No Man’s Sky reste l’un des plus grands retours de l’industrie, un lancement fragile entièrement inversé par près d’une décennie de support significatif et entièrement gratuit. Cependant, plus d’une douzaine d’extensions plus tard, et malgré l’arrivée d’un nouveau jeu, le directeur du jeu, Sean Murray, aspire toujours à améliorer la réputation du jeu.
Dans un tweet hier, près de huit ans après la sortie initiale de No Man’s Sky, Murray a annoncé que le score du jeu sur Steam venait d’atteindre 78 % de positif. Il a également révélé qu’il avait fallu cinq ans au jeu pour atteindre la note « Plutôt positive » de Steam, qui est débloquée lorsque 70 % des critiques recommandent un titre. No Man’s Sky a atteint ce cap en 2021, ce qui signifie qu’il lui a fallu environ trois ans pour atteindre les 8 % suivants.
Les gars, nous venons d’atteindre 78 % de positif dans « Tous les avis » ♥️ En 2021, nous avons atteint la majorité positive (70%), ce qui a pris 5 ans 😅Mathématiquement, chaque point de pourcentage est beaucoup plus difficile à gagner que le précédent – je n’aurais jamais cru cela possible, mais les gars, nous pourrions atteindre « Très positif » (80%) un jour 🙏😭 pic.twitter.com/YLasvQO5zT2 avril 2024
C’est une trajectoire assez impressionnante, mais l’arc de rédemption deviendra de moins en moins profond avec le temps. Murray souligne que « mathématiquement, chaque point de pourcentage est beaucoup plus difficile à gagner que le précédent ». D’un certain point de vue, cela pourrait signifier que No Man’s Sky a bien réussi à atteindre ces 8 % en seulement trois ans, mais pour Murray, cela semble suggérer que le rythme du changement est susceptible de ralentir. Néanmoins, il est possible qu’à un moment donné, peut-être même dans un avenir pas trop lointain, No Man’s Sky atteigne enfin le seuil « très positif » de 80% – ce que Murray dit avoir « jamais pensé » […] possible. »
Après cela, le prochain objectif serait « Extrêmement positif », qui est débloqué avec 95 % d’avis positifs. Toutefois, au rythme actuel, cela prendrait au moins six ans. Il y a toujours une chance qu’avec la suite de sa cadence de mise à jour régulièreNo Man’s Sky pourrait enfin atteindre cet objectif, mais avec le nouveau jeu du studio, Allumer sans feuà l’horizon, cela semble être un objectif lointain.
Le studio Cyberpunk 2077 félicite les développeurs de No Man’s Sky pour le nouveau jeu Light No Fire et plaisante en disant « vous pourrez toujours le réparer plus tard ».