7 ans après le départ de Skull and Bones, Ubisoft reste calme : « Notre objectif reste le même hier et aujourd’hui : offrir une expérience pirate immersive. »

Skull and Bones

Jouer un bretteur de haute mer qui vit selon ses propres règles et commande son propre navire est le fantasme ultime du pouvoir des pirates. Le fait est qu’il n’y a pas beaucoup de jeux qui réussissent. Depuis longtemps déjà, Mer des voleurs a vraiment été la seule escale majeure pour combler ce vide, mais 2024 devrait enfin voir la sortie tant attendue d’un autre : Crâne et os. Avec une date de lancement annoncée pour le 16 février 2024, Ubisoft Singapour s’efforce d’offrir une expérience RPG pirate coopérative en monde ouvert.

Dans ce qui aurait commencé sa vie en tant que DLC pour Assassin’s Creed Black Flag en 2013, l’aventure nautique en ligne tourne son propre genre d’histoire de la misère à la richesse, qui, comme le dit le producteur senior Neven Dravinsky, vous verra assumer le rôle. d’un « naufragé qui devra défier, prospérer et régner » dans sa tentative de devenir le chef de file des pirates le plus tristement célèbre de l’océan Indien.

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