Ghostwire : Tokyo n’a peut-être pas mis le feu au monde avec sa combinaison de marathon de collecte en monde ouvert, de lanceur de sorts à la première personne et de jeu d’horreur, mais il avait certainement ses fans. Il y en a assez pour que le fonctionnaire Twitter Le compte se vante désormais : « 6 millions de joueurs ont exploré les rues effrayantes de #GhostwireTokyo ! Cela ne rend pas ces ruelles étranges moins hantées, bien sûr… »
Il est certainement utile que la version 2022 de Tango Gameworks soit disponible sur Game Pass, même si même là, un jeu doit dépasser un certain seuil d’intérêt pour que les gens prennent la peine de l’installer. Surtout s’il a une taille d’installation supérieure à 20 Go, comme le fait Ghostwire : Tokyo.
Lors de sa sortie, nous avons attribué à Ghostwire: Tokyo une note décente de 72 dans notre revue, qui le comparait à des jeux comme BioShock, en disant : « Ghostwire a l’esprit de ces anciens jeux d’action dans des seaux et, même s’il n’est en aucun cas parfait, c’est comme un » Un verre de Coca-Cola après une longue promenade au soleil. L’eau est peut-être meilleure pour vous, mais vous voulez vous offrir quelque chose de sucré et sucré malgré les millions d’avertissements sanitaires. «
Depuis, il a été étendu avec une mise à jour gratuite appelée Spider’s Thread. Cela a ajouté le bouton d’esquive que les joueurs réclamaient, ainsi qu’un mode roguelite et une quête secondaire importante se déroulant dans un lycée hanté. Appelé Fear the Children, c’est un hommage à The Ring qui vous emprisonne à l’intérieur d’une école pendant toute sa durée et se concentre sur l’horreur plutôt que sur le tournage et la collecte. Un point culminant facile de Ghostwire : Tokyo, il indiquait une direction intéressante pour la suite sur laquelle le réalisateur Kenji Kimura faisait allusion. L’horreur totale semble être la force de Tango en tant que studio, et enlever Ghostwire : la carte de Tokyo pleine d’icônes et de défis de tournage pendant environ une heure l’a prouvé.