6 mesures anti-piratage bizarres du passé

(Left) Gun shooting chickens (Right) Sales report message

Le piratage est un problème pour les développeurs et les éditeurs de jeux vidéo depuis des décennies car, sans surprise, les consommateurs qui trouvent des moyens de jouer gratuitement à leurs produits peuvent avoir des effets dévastateurs sur leurs finances. Par conséquent, de nombreux jeux au fil des ans ont mis en place des mesures anti-piratage pour empêcher immédiatement les pirates d’accéder à tout contenu.

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Cependant, certaines entreprises ont décidé d’emprunter une voie différente et de punir les voleurs de leur jeu en modifiant subtilement les mécanismes clés pour casser le jeu, en supprimant les fichiers de sauvegarde après des heures de progression, ou même en trouvant des moyens de leur faire publiquement honte. L’approche peut concéder du contenu aux téléchargeurs illégaux, mais certains développeurs considèrent que c’est un sacrifice nécessaire pour que ceux qui volent leur produit ressentent de la frustration ou de l’embarras par des méthodes souvent tout à fait bizarres.

6 Ogive Crysis

Ogive Crysis est sorti en septembre 2008 en tant qu’extension autonome du jeu de tir à la première personne emblématique de 2007 Crysis.

L’un des aspects les plus importants de tout jeu de tir à la première personne pour les développeurs est l’équilibre entre les armes et la puissance de feu. Les armes à feu ne peuvent pas être trop réalistes car cela rendrait le jeu désagréable, mais les joueurs ne veulent pas non plus que les ennemis soient des éponges à balles. Ogive Crysis jette cet équilibre délicat par la fenêtre pour ceux qui ont piraté le jeu, car au lieu d’avoir leurs armes chargées de balles, Ogive les pirates seront armés de fusils chargés de… poulets.

Ces poulets ne font aucun dégât ; ils poussent juste un peu les ennemis et les laissent probablement un peu perplexes quant à ce qui se passe sur terre.

VIDÉO GAMERANT DU JOUR

5 Magnat des développeurs de jeux

Parfois, la meilleure façon de donner une leçon à quelqu’un est de lui faire ressentir ce que ressentent les personnes à qui il a fait du tort. L’équipe derrière Magnat des développeurs de jeux – un jeu de simulation et de gestion d’entreprise qui permet aux joueurs de gérer leur propre société de développement de jeux vidéo – a fait exactement cela en implémentant le piratage dans leur jeu.

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Ceux qui ont piraté le jeu se retrouveraient ironiquement sans cesse en faillite à cause du piratage, suivant le message : « Boss, il semble que si de nombreux joueurs jouent à notre nouveau jeu, ils le volent en téléchargeant une version crackée plutôt qu’en l’achetant légalement. Si les joueurs n’achètent pas les jeux qu’ils aiment, nous ferons tôt ou tard faillite. »

Curieusement, une poignée de personnes se sont rendues sur des forums Internet pour se plaindre que le piratage les empêchait de progresser, pour repartir le visage rouge après avoir appris ce qui se passait.

4 Serious Sam 3: BFE

D’un FPS à l’autre, Serious Sam 3: BFE a été initialement publié en novembre 2011 et a poursuivi la tradition de la série d’offrir une action ridiculement exagérée.

En raison de la tendance du jeu à lancer des ennemis sur des joueurs avec une taille ou une vitesse surnaturelle, Sam sérieux 3La mesure anti-piratage d’un arachnoïde invincible qui poursuit sans cesse le joueur peut ne pas sembler déplacée au départ. L’arachnoïde imparable est complètement révolutionnaire, donc tôt ou tard, les joueurs regarderont inévitablement en ligne et se rendront compte qu’ils ont été pris au dépourvu.


3 Bord de miroir

Lorsque la première bande-annonce de gameplay pour Bord de miroir a été publié, de nombreuses personnes ont été époustouflées par le mouvement fluide, la perspective immersive et les visuels uniques débordant de couleurs, ce qui a amené certains à croire que le jeu serait une version révolutionnaire. Bord de miroir ne s’est pas avéré être le chef-d’œuvre que beaucoup espéraient, mais c’était toujours un excellent jeu avec des mécanismes de course gratuits très agréables.

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Cependant, ceux qui ont piraté Bord de miroir n’étaient pas en mesure de profiter du mouvement fluide du jeu car le protagoniste, Faith, ralentissait considérablement à l’approche d’un obstacle, ce qui rendait impossible de sauter par-dessus les lacunes.


2 SkullGirls Encore

Skullgirls Encore est un jeu de combat en 2D développé par Lab Zero Games et sorti pour la première fois en août 2013.

Au lieu d’empêcher purement et simplement les personnes qui téléchargent illégalement leur jeu d’accéder à tout contenu, les développeurs ont choisi de garder le même contenu, à l’exception d’un petit avis qui s’afficherait et dirait : « Quelle est la racine carrée d’un poisson ? Je suis triste. »

Le message bizarre a été conçu pour être intentionnellement trompeur afin que ceux qui ont piraté le jeu le publient en ligne. Un exemple de cette question posée a incité la page Twitter de Lab Zero Games à répondre, « Oh ça? Cela signifie que vous devriez probablement acheter le jeu au lieu de le pirater. o 🙂


1 Attaché à la terre

Attaché à la terre est un jeu de rôle classique développé par Ape Inc. et HAL Laboratory et sorti pour la première fois au Japon en 1994 avant de sortir en Amérique du Nord l’année suivante.

Les développeurs du jeu ont décidé qu’ils n’allaient pas être indulgents avec les personnes qui pirataient leur jeu, ils ont donc veillé à ce que les téléchargeurs illégaux soient obligés d’affronter beaucoup plus d’ennemis que dans la version normale. Ce n’est pas tout, cependant, car ceux qui persistaient tout au long du jeu malgré l’augmentation des ennemis verraient leur jeu planter lors du combat contre le boss final, et lorsqu’ils redémarreraient le jeu, ils constateraient que leur fichier de sauvegarde avait été supprimé.

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