6 façons dont Final Fantasy 16 aurait pu être encore meilleur

Clive in Final Fantasy 16

La très populaire série Final Fantasy a une fois de plus sorti un autre titre à succès avec son seizième épisode, accueillant les fans de longue date et les nouveaux arrivants. Même ceux qui n’ont joué que deux heures verront son éclat en vous immergeant dans le voyage passionnant de Clive. Cependant, malgré ses succès, il existe quelques façons dont Final Fantasy 16 pourrait être encore meilleurrendant l’expérience globale plus épique qu’elle ne l’est déjà.

Personnalisation des personnages et des pièces

Source de l’image : Square Enix via Twinfinite

La franchise Final Fantasy n’est pas étrangère à la personnalisation, avec des goûts de FFXIV proposant un système de création de personnage. Pourtant, cette option n’est pas présente dans le dernier opus, étant donné que le casting ne comprend que des tenues prédéfinies. Mais, même si Clive ressemble à un jeune garçon costaud avec les vêtements de son père, ne serait-il pas préférable de concevoir son costume avec les vêtements que vous découvrez à travers Valisthea ?

Peut-être que Clive pourrait se parer d’une tenue luxueuse ou se fondre dans l’ennemi en équipant un ensemble d’armures spécifique. Le jeu pourrait également aller plus loin dans la personnalisation de la pièce, étant donné que le mur des souvenirs vous permet de voir les objets de collection que vous avez obtenus. Ainsi, au lieu de regarder ces objets, les joueurs pourraient concevoir eux-mêmes la zone en les plaçant à leur emplacement préféré.

Système de membre du parti

Torgal dans Final Fantasy 16
Source de l’image : Square Enix via Twinfinite

Bien que divers personnages rejoignent votre équipe tout au long de votre aventure, Final Fantasy 16 ne propose pas de système de fête, bien qu’il soit un élément traditionnel de la série. Le jeu s’appuie plutôt sur une approche à un seul parti, où vous devez principalement vous concentrer sur Clive et personnaliser son équipement seul.

Bien que nous comprenions pourquoi les créateurs ont choisi cette direction, compte tenu de la façon dont l’histoire est structurée, il serait agréable de voir le retour du système de fête, principalement en raison des restrictions imposées à la section de Torgal. Cela ne doit pas nécessairement être un système complexe, mais cela pourrait toujours nous donner des options d’équipement et d’armes pour les personnages fréquemment utilisés. De cette façon, cela augmentera le lien que vous partagez avec les coéquipiers de Clive et rendra l’expérience plus significative.

Extension sur Open World Mechanics

Carte de Final Fantasy 16
Source de l’image : Square Enix via Twinfinite

Avec le recul, Final Fantasy 16 peut sembler être un titre mondial ouvert avec ses aventures de quêtes secondaires et son vaste terrain. Cependant, il n’est pas classé comme tel en raison de ses fonctionnalités limitées et de son récit au format linéaire. Néanmoins, développer ses mécanismes de monde ouvert pourrait améliorer le jeu en permettant aux joueurs de se déplacer librement et de piller ces zones aléatoires à leur guise.

Oui, la série a peut-être eu des problèmes avec cette approche dans le passé, car de nombreux joueurs ont trouvé l’univers de Final Fantasy 15 fade et sans but. D’un autre côté, il y a encore de la place pour grandir, et le seizième opus a plus qu’assez de potentiel pour rajeunir cette fonctionnalité grâce à ses graphismes époustouflants et ses diverses activités.

Possibilité de fabriquer des potions

Potions dans Final Fantasy 16
Source de l’image : Square Enix via Twinfinite

Un autre ajout que nous aimerions voir dans Final Fantasy 16 est un moyen de fabriquer les nombreuses potions de Valisthea, qui ne peuvent être achetées que dans les magasins. Le plus souvent, les joueurs auront besoin d’une solution rapide pour leur santé, mais bien sûr, il n’y aura pas de magasins aux alentours lorsque vous serez au fond des tranchées d’une base ennemie.

Même si le jeu est assez sympa pour vous donner des ressources avant une bataille redoutable, il peut y avoir des moments où il est absent, vous obligeant à chercher désespérément dans divers endroits. Par conséquent, si FF16 implémente un système de potions artisanales, les joueurs n’auront pas à s’inquiéter autant et ils pourront utiliser ces objets de collection.

Mode photo complexe

Mode Photo de Final Fantasy 16
Source de l’image : Square Enix via Twinfinite

Comparé à d’autres jeux, le mode photo de Final Fantasy 16 est raisonnablement limité, car il n’y a que quelques options disponibles. Vous pouvez contrôler certains mécanismes, comme le champ de vision, l’apparence de Clive et la profondeur de champ, mais vous ne pouvez pas faire grand-chose d’autre en dehors de cela.

L’installation de filtres ou un réglage de la luminosité pourrait au moins aider avec l’environnement sombre. Final Fantasy 16 pourrait également inclure diverses poses pour les personnages, similaires au mode caméra de Link dans Tears of the Kingdom. Si ce mécanisme devait exister dans ce jeu, les possibilités semblent presque infinies, d’une pose adorable avec Torgal à un subtil signe de paix pour Clive.

Des ennemis plus difficiles

Dozmare Boss dans Final Fantasy 16
Source de l’image : Square Enix via Twinfinite

Les joueurs dévoués de la série Final Fantasy ou les habitués des RPG ont noté que Final Fantasy 16 est trop facile en ce qui concerne les batailles. Bien qu’une option plus difficile puisse être disponible avec le mode Final Fantasy, cette sélection ne sera pas déverrouillée avant New Game Plus. Donc, pour résoudre ce problème, le jeu pourrait comporter des adversaires plus avancés (éventuellement pour la première partie) pour satisfaire les joueurs vétérans.

D’un autre côté, les développeurs pourraient à la place avoir le mode Final Fantasy disponible au début ou implémenter des restrictions pour un équipement particulier. En retour, cela rendrait le jeu amusant pour n’importe quel joueur, où vous pouvez choisir un mode facile, équilibré ou stimulant.

A propos de l’auteur

Kristina est une rédactrice indépendante et travaille avec emagtrends depuis un an. Elle couvre généralement Minecraft, Les Sims 4, Disney Dreamlight Valley, l’anime, Call of Duty et les jeux récemment sortis. Elle aime la série Metal Gear Solid (Snake Eater en particulier), Rockstar’s Bully, la franchise Horizon, What Remains of Edith Finch, et bien d’autres. Son chien est également un observateur passionné de jeux vidéo, principalement lorsqu’il y a un cheval ou un chat. Elle est titulaire d’un baccalauréat en anglais de l’Université d’Hawaï à Hilo et a grandi en jouant sur les îles.

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