samedi, décembre 21, 2024

6 DLC de jeux vidéo qui surclassent le jeu de base

Faits saillants de l’histoire

  • Les DLC de jeux vidéo qui propulsent le jeu de base vers de nouveaux sommets sont une véritable bénédiction.
  • Les extensions de Resident Evil 4 Remake, Cyberpunk 2077, les jeux Soulsborne, Witcher 3, Dragon’s Dogma et Bioshock 2 sont les exemples parfaits de DLC exquis.
  • Ces aventures brillantes sont ce que sont censés être les DLC, et elles établissent une norme en flèche pour toutes les extensions à venir.

Chaque fois que nous trouvons un jeu qui captive notre cœur, il est naturel de rechercher davantage cette aventure particulière. Rechercher une suite ou une extension, la trouver est un bonheur tandis que son absence est un désespoir. Cependant, ce n’est pas simplement du noir et blanc non plus. Supposons qu’il y ait un jeu qui vous plaît et qui ait une suite. Mais que se passe-t-il si ce contenu supplémentaire est si mal réalisé qu’il gâche toute l’expérience ? Je sais que je redouterais ce sentiment.

Cependant, il y a aussi un autre aspect à cela. Imaginez maintenant que cette extension particulière soit si magnifiquement conçue qu’elle élève le jeu à des sommets inimaginables. Maintenant, c’est ce que je peux soutenir, ça valait le coup de s’accrocher à l’espoir. Et il existe de nombreux exemples dans l’histoire du jeu vidéo où ce rêve est devenu réalité. Y compris les dernières extensions pour des titres exceptionnels comme Remake de Resident Evil 4 et Cyberpunk 2077examinons quelques DLC de jeux vidéo qui changent vraiment la donne.

1. Des voies séparées

Je vais commencer cette liste en beauté ; Le DLC Separate Ways de Resident Evil 4 Remake. Avant d’entrer dans le vif du sujet, permettez-moi de dire ceci : Le remake de Resident Evil 4 était déjà l’énorme réussite de Capcom. J’ai passé d’innombrables heures sur le Resident Evil 4 original et je croyais fermement que c’était le meilleur travail de Capcom dans la série, et le refaire serait une épreuve en soi. Cependant, en jouant au remake, j’ai réalisé que Capcom avait fait l’impossible.

Non seulement le titre écrasant est meilleur que son original, mais il évite également de remplacer brillamment l’aventure originale, comme elle devrait l’être. Et avec cet exploit comme preuve, il n’y avait aucune raison de douter que le DLC mettant en vedette la préférée des fans, Ada Wong, serait différent. Compte tenu de l’immense popularité du personnage, je pense qu’il ne serait pas exagéré de dire que la demande pour ce DLC était encore plus élevée que celle du jeu de base.

En attendant ce DLC Ada comme
byu/gameovernate dans résidentevil

Encore une fois Capcom a répondu à toutes les attentes et bien plus encore avec ce DLC. Non seulement l’extension étoffe l’autre côté de l’histoire, mais elle offre à Ada un tout nouveau gameplay, améliore la présentation globale et la rend encore plus dure à cuire. De son histoire à son gameplay en passant par la quantité de contenu, ce DLC n’est que perfection et a placé la barre plus haut pour tous les DLC de jeux vidéo. J’ai du mal à croire qu’un jeu complet de contenu Resident Evil ait été publié dans un DLC à 10 $ dans les temps modernes.

2. Liberté fantôme

Vient ensuite le deuxième des géants modernes, et il y a ici aussi beaucoup d’histoire. Dans le cas de Cyberpunk 2077, ne pas le savoir serait une chose étrange. L’entreprise massive de CD Projekt Red après Witcher 3 avait suscité un battage médiatique et des attentes insensés. J’attendais avec impatience cette aventure cyberpunk de science-fiction, cependant, le produit final était étonnamment et décevant d’un gâchis terne.

Criblée de bugs, de problèmes, d’un gameplay non raffiné et d’une expérience globalement ennuyeuse avec ses mécanismes problématiques, la sortie de Cyberpunk 2077 doit être l’un des moments les plus décevants du jeu. Mais la vraie bataille a commencé ici. Au fil du temps, CD Projekt Red a sorti Cyberpunk de cette situation difficile et en a fait un géant de pure qualité dans ce qui serait considéré comme l’un des plus grands arcs de rédemption.

Le DLC Phantom Liberty est un acteur clé dans la rédemption de Cyberpunk 2077 et une véritable étape dans les DLC de jeux vidéo. Si vous avez joué au jeu lors de sa sortie et que vous avez été déçu, je vous invite sincèrement à l’essayer maintenant, cela vous époustouflera. Une histoire percutante pleine de moments palpitants, des mécanismes de tournage et de conduite entièrement remaniés, une tonne de contenu supplémentaire qui insuffle une nouvelle vie à l’aventure et une grande performance d’acteurs emblématiques comme Idris Elba, The Phantom Liberty DLC est une incarnation du génie.

La performance d’Idris Elba dans Phantom Liberty est l’un de ses nombreux charmes

3. Les vieux chasseurs / La ville encerclée

Si vous savez à quel point je suis fan des Souls, vous avez dû voir cela venir. Toute liste comprenant des DLC de jeux vidéo surpassants serait incomplète sans le travail magistral de FromSoftware. Supprimez n’importe quel DLC Soulsborne et cela jetterait la plupart des autres prétendants par la fenêtre.. Examinons ici les deux dernières œuvres du géant et probablement le meilleur exemple global de DLC de jeux vidéo qui laissent le jeu de base dans la saleté, The Old Hunters de Bloodborne et Ringed City de Dark Souls 3.

Ah, Bloodborne, le malheureux chef-d’œuvre que Sony refuse de ressusciter malgré les demandes extrêmement incessantes des fans. Ce magnifique éclat inspiré de l’horreur lovecraftienne reste mon travail FromSoftware préféré, et cela vient après avoir effectué plusieurs parties de tous les jeux. Et malgré cette qualité écrasante, le DLC a réussi à surpasser le jeu de base en tous points. Une histoire vaste et brillante, des lieux emblématiques et, surtout, des rencontres de boss d’une brutalité satisfaisante avec lesquelles il ne faut pas jouer.

Mon Dieu, le DLC Old Hunters est l’une des meilleures extensions que j’ai jamais expérimentées
byu/phambach dansbloodborne

La prochaine étape est Dark Souls 3. Issu de la présentation plus faible de Dark Souls 2, Dark Souls 3 était une aventure assez impressionnante. Mais je crois fermement que c’est dans Ringed City que Dark Souls 3 a atteint son apogée. Le changement radical d’esthétique lors du passage de la périphérie du Dreg Heap à la majestueuse Ville aux Anneaux était un spectacle à voir. Et surtout le DLC présente l’un des meilleurs combats de boss de la franchise, le duel avec Slave Knight Gael. Et je ne voudrais rien d’autre que le DLC d’Elden Ring qui soit d’une qualité et d’une difficulté encore supérieures.

Slave Knight Gael fait partie des meilleurs combats de boss de la série.
Slave Knight Gael fait partie des meilleurs combats de boss de la série.

4. Sang et vin / Coeurs de pierre

Et voici une autre évidence. The Witcher 3 est un pilier assez solide des jeux RPG et un jeu qui jouit d’une renommée et d’une popularité mondiales. Pour les joueurs modernes, Witcher 3 est une magnifique aventure, mais ce qu’ils ne savent pas, c’est que c’était aussi une histoire de rédemption. J’ai joué à Witcher 3 au lancement et j’ai ainsi pu constater que le jeu n’avait rien à voir avec ce qu’il est aujourd’hui. Il était rempli d’une tonne de problèmes visuels et de performances et était assez difficile à jouer.

Bien que le niveau Cyberpunk ne soit pas mauvais, Witcher 3 était assez problématique et CDPR a propulsé ce jeu à des sommets inimaginables. Le jeu de base n’a plus rien à se moquer non plus, mais ses DLC sont plusieurs étapes au-dessus. Pour moi, les deux DLC du jeu sont le meilleur contenu que Witcher 3 puisse offrir. Ce sont des extensions tellement complètes et révolutionnaires que le jeu de base n’est rien en comparaison.. Ils établissent une norme énorme pour tous les DLC de jeux vidéo.

Est-ce moi ou Blood and Wine est meilleur que le jeu principal ?
byu/Gonzito3420 inwitcher

Maintenant, la question est de savoir lequel est le meilleur ? Je pense que cela dépend entièrement de vos préférences personnelles. J’aime ces deux extensions de la même manière et pour des raisons différentes. Hearts of Stone se déroule dans la même zone et est davantage une aventure narrative et centrée sur une histoire avec des personnages emblématiques et bien-aimés. Croyez-moi quand je dis que c’est l’une des meilleures histoires que vous vivrez. Vient ensuite Blood and Wine, qui sert à étendre le jeu avec de nouvelles quêtes secondaires, de nouveaux lieux et une histoire brillante avec de nombreux rebondissements. La qualité des quêtes secondaires est ici à tomber par terre.

5. Le Dogme du Dragon : Les Ténèbres Surgis

La prochaine étape est un RPG très sous-estimé. Je pense que plus de gens devraient l’essayer. Le brillant RPG de Capcom est passé inaperçu auprès de beaucoup lors de sa sortie, et honnêtement, c’est un tel gâchis. Même s’il n’était pas sans défauts, Dragon’s Dogma était un jeu superbe et ses mécanismes comme le système de pions révolutionnaire et la magie complexe sont parmi les meilleurs mécanismes de jeu introduits par un titre.

Ajoutez à cela un monde sombre et fantastique et des défis palpitants dispersés et vous obtenez une aventure dans laquelle vous ne regretterez pas de vous plonger. Certains des problèmes du jeu étaient liés à la conception du monde ouvert et à la densité des ennemis et du contenu, mais c’est un jeu assez exceptionnel au-delà de ces problèmes. Et lorsque l’édition Dark Arisen est sortie, elle a insufflé une nouvelle vie à ce joyau exquis et apporté une tonne d’ajouts uniques.

L'île Bitterblack regorge de dangers et de récompenses enchanteresses
L’île Bitterblack regorge de dangers et de récompenses enchanteresses

L’ajout le plus important et le plus riche en adrénaline était la difficulté croissante. Comme vous pouvez le deviner d’après son nom, cette extension rendait hommage à Dark Souls. Je me souviens que lorsque j’ai sauté dans la zone DLC, Bitterblack Isle pour la première fois, le changement radical dans la difficulté de l’ennemi m’a immédiatement mis au dépourvu. De plus, la nouvelle région est largement supérieure au jeu de base avec un butin et des ennemis améliorés, des donjons de fin de jeu très agréables, une histoire immersive et, dans l’ensemble, une zone plus enrichissante à explorer.

6. L’antre de Minerve

Tous les autres exemples que j’ai cités concernaient des jeux qui constituaient déjà une superbe expérience, et les DLC les ont élevés vers de nouveaux sommets. Jetons maintenant un coup d’œil à un autre exemple, Bioshock 2. Issue du célèbre Bioshock original, la suite avait beaucoup à faire. Malheureusement, Bioshock n’a pas réussi à répondre à ces attentes particulières. Ce n’est en aucun cas un mauvais jeu, juste que l’original était un obstacle trop grand..

Pour cette raison, le DLC Minerva’s Den était un gros problème. Un jeu qui ne pouvait pas rivaliser avec l’original présentait une œuvre d’art qui est probablement le meilleur contenu Bioshock du marché et parmi les plus grands DLC de jeux vidéo. Ce qui rend ce DLC si fantastique, c’est la façon dont il incarne parfaitement le concept de Bioshock ; vous enracinant dans le monde et créant une sensation d’immersion exceptionnelle. En jouant au DLC, j’ai réalisé à quel point il était efficace pour décrire ce sentiment.

La meilleure caractéristique de Minerva's Den doit être son environnement brillant.
La meilleure caractéristique de Minerva’s Den doit être son environnement brillant.

L’histoire réconfortante du DLC est sa meilleure force. Ce qui a commencé comme un travail pour trouver le superordinateur, le Penseur, a lentement évolué vers la découverte de l’histoire tragique du créateur, CM Porter. Ajoutez à cela une atmosphère considérablement améliorée, une conception de niveau brillante et des mécanismes de jeu créatifs, et vous obtenez un package complet qui mérite pleinement de figurer parmi les meilleurs DLC de jeux vidéo de l’histoire.

Minerva’s Den de Bioshock 2 a vraiment établi la norme de ce que je pense être un bon DLC
byu/hhook inGames

Verdict

Mon objectif en discutant de ces fabuleuses extensions est de fournir un modèle. Voici comment devraient être les DLC de jeux vidéo. Si nous dépensons plus d’argent pour réaliser ces extensions, cela devrait en valoir la peine. Tous ces exemples montrent que même si le jeu de base peut établir un standard énorme, il est possible de concevoir des extensions qui parviennent à élever cette expérience, et c’est tout ce que je veux voir à partir de maintenant également.

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