6 corrections des besoins de Shadow Warrior 3

Lo Wang and exploring the world in Shadow Warrior 3

Guerrier de l’ombre a commencé en 1997, et ce n’était qu’un jeu vidéo. Ce jeu de tir des années 90 a ensuite fait une longue sieste avant de revenir en tant que série redémarrée en 2013 avec le même nom. Il faut un certain temps pour obtenir une suite, mais l’attente entre eux n’a jamais été aussi longue qu’avec l’original et le redémarrage.

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Guerrier de l’ombre 3 va se sentir comme chez lui pour les fans de la série. Cela n’élève pas les choses à un degré énorme, mais cela ne revient pas non plus sur beaucoup de choses. Il y a un nouveau grappin par exemple. C’est surtout une expérience serrée, mais elle pourrait nécessiter quelques ajustements. Voici quelques suggestions pratiques pour le développeur.

6 Ajouter un mode photo

Guerrier de l’ombre 3 n’est pas le jeu de tir le plus beau sur les consoles modernes aujourd’hui. Cependant, il y a des choses impressionnantes à ce sujet. C’est certainement l’un des jeux les plus colorés du moment. Ce qu’il manque de réalisme, il le compense avec une touche de créativité, des éclaboussures de sang exagérées aux conceptions ennemies.

Il est alors dommage que les joueurs ne puissent pas capturer ces moments d’une beauté grotesque avec un mode photo. La plupart des jeux ont tendance à les inclure. Ce n’est pas acquis, mais au moins la moitié des jeux AAA qui sortent ont un mode photo au lancement. Il n’est pas trop tard pour en ajouter un Guerrier de l’ombre 3.

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5 Ajouter plus d’options de visée


Combattre des ennemis dans Shadow Warrior 3

La mécanique de tir pourrait être plus serrée. La raison pour laquelle il peut être difficile de maîtriser le tir parfait dans le jeu est que les joueurs ne peuvent pas viser manuellement avec la plupart des armes à feu. Ce n’est pas le type d’expérience de tir qui Guerrier de l’ombre 3 est.

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Cette série est plus un rappel des années 90 lorsque les tireurs ressemblaient davantage à des jeux d’arcade. La série a commencé dans les années 90 après tout, 1997 pour être précis. Les joueurs ne pouvaient pas viser des sites et tirer sur des ennemis dans l’oubli. Ils se sont plutôt appuyés sur le tir de la hanche avec des tonnes de munitions sans avoir besoin de recharger. Bien qu’il soit formidable d’obtenir un tireur nostalgique comme celui-ci, ce serait également bien s’il y avait un moyen de viser davantage manuellement avec des armes à feu.


Le menu des extras dans Shadow Warrior 3

Il y a quelques extras dans Guerrier de l’ombre 3 qui aident à remplir le package global. Par exemple, il y a une section supplémentaire où les joueurs peuvent regarder l’art. Tous ces dessins sont de nature 2D. Bien qu’ils soient différents de l’art du jeu, ils correspondent toujours bien à l’esthétique générale du jeu. Aussi beaux que soient ces dessins de petits démons soignés, ce serait formidable d’avoir également des modèles 3D complets.

Les ennemis sont des aspects plus cool du jeu. Les joueurs n’auront pas le temps de les apprécier pleinement car ils doivent être détruits avec les différentes armes de l’arsenal de Lo Wang. C’est le but de ce jeu de tir et de la plupart des autres jeux de tir : tuer tous les ennemis à vue. C’est pourquoi il serait bien d’avoir une visionneuse de modèles 3D afin que les joueurs puissent mieux les étudier.

3 Augmenter la taille du texte


Un message de tutoriel dans Shadow Warrior 3

La taille du texte dans Guerrier de l’ombre 3 est un peu ridicule. Il n’y a aucun moyen de le redimensionner non plus. C’est troublant car les joueurs reviendront souvent au menu pour mettre à niveau Lo Wang. Le petit texte n’est que la moitié du problème.

Les invites de bouton dans le texte sont encore plus petites. Si les joueurs y jouent sur une console, ils devront se lever et plisser les yeux vers le téléviseur. Ce n’est pas une blague. Il s’agit d’un problème légitime qui doit être résolu dans un correctif. Peut-être que cela a été fait intentionnellement comme une sorte de troll pour les joueurs. Guerrier de l’ombre 3 essaie d’être drôle à chaque tournant. Si le petit texte était une blague, ce n’était pas drôle.

2 Ajouter des points de cheminement


Explorer le monde dans Shadow Warrior 3

Cela peut ne pas arriver à tout le monde, mais il y a des moments où les joueurs peuvent se sentir bloqués. La solution la plus simple est de chercher le dragon d’or. Tirer cela ouvrira une nouvelle porte. Il apparaîtra après la fin d’un match d’arène. Cependant, comme les arènes sont souvent grandes, les joueurs peuvent se retrouver retournés et perdus même s’il y a un dragon doré brillant à proximité.

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En tant que tireur, Guerrier de l’ombre 3 est assez linéaire. Il peut toujours être agréable d’avoir un système de waypoints ou une flèche pour orienter les joueurs dans la bonne direction. Les développeurs pourraient copier Espace mort qui avait un marqueur brillant en elle. Plus de jeux devraient copier ce choix de conception et Guerrier de l’ombre 3 pourrait être l’un d’entre eux.

1 Ajouter du multijoueur


Combattre des ennemis dans Shadow Warrior 3

La chose la plus cool Guerrier de l’ombre 3 pourrait ajouter en tant que morceau gratuit de DLC serait une sorte de mode multijoueur. Se battre contre d’autres joueurs dans un match de tir multijoueur typique ne semble pas être amusant. Cependant, un mode horde coopératif serait parfait.

C’est essentiellement le mécanisme autour duquel ce jeu est conçu. Les modes Horde ne sont que des arènes qui envoient des vagues d’ennemis apparemment sans fin au joueur. Tirer sur des ennemis seuls peut être un aspect amusant de Guerrier de l’ombre 3 mais imaginez faire ça avec un ami. Il y a aussi des façons de le lier à l’histoire. Expliquer que maintenant contiendrait cependant des spoilers. C’est une bonne idée. C’est tout ce que les fans doivent savoir pour l’instant.

Guerrier de l’ombre 3 est sorti le 1er mars et est disponible sur PC, PS4 et Xbox One.

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