Le Super Mario Bros. original sur NES a été réalisé par une équipe de cinq personnes, et il semble que chacun d’entre eux soit toujours chez Nintendo et ait été crédité sur Super Mario Bros. Wonder.
À l’époque de la NES, les jeux vidéo étaient suffisamment petits pour être développés par des équipes absolument minuscules. Super Mario Bros., sorti au Japon en 1983, a été réalisé par seulement cinq personnes : le réalisateur Shigeru Miyamoto, l’assistant réalisateur Takashi Tezuka, les programmeurs Toshihiko Nakago et Kazuaki Morita et le musicien Koji Kondo.
Dans un incroyable exploit de continuité dans l’industrie du jeu vidéo, tous les cinq sont toujours crédités sur Super Mario Bros. Wonder. Miyamoto a servi de superviseur, avec Tezuka comme producteur, Nakago comme conseiller spécial en conception de niveaux et Kondo comme directeur sonore. Morita, quant à elle, est dans la section des remerciements spéciaux. Avec quatre des cinq développeurs originaux occupant des rôles de supervision majeurs 38 ans plus tard, cela pourrait bien être l’élément de continuité des développeurs le plus incroyable de l’histoire du jeu vidéo.
Oh, et même s’ils le font depuis près de 40 ans, cela ne semble pas les empêcher de s’adapter à leur époque : pic.twitter.com/3WTDQkw7WJ23 octobre 2023
« Les gens qui ont créé Mario l’ont fait de manière ininterrompue puisque la plupart des dirigeants créatifs des autres entreprises d’aujourd’hui étaient des enfants », comme le note Max Nichols de Bungie. Twitter. Les tweets de Nichols ont mis cette anecdote sur mon radar, et depuis lors, les crédits complets de Wonder ont été publiés sur MobyGamesconfirmant les rôles complets de ces cinq développeurs originaux.
Bien sûr, Wonder a été créé par une équipe beaucoup plus grande que les seuls développeurs originaux, y compris des noms moins familiers dans des rôles clés. Le plus remarquable est le réalisateur Shiro Mouri, qui, bien qu’il travaille chez Nintendo depuis plus de 25 ans, n’a obtenu que récemment son diplôme pour diriger son propre jeu complet et original. Il avait auparavant été directeur de la programmation sur New Super Mario Bros. U et directeur principal du port Switch de ce même jeu.
L’industrie du jeu vidéo est notoirement volatile, et même parmi les studios japonais, il est extrêmement rare de voir des concepteurs de jeux légendaires continuer à travailler sur la série qu’ils ont rendue célèbre après tant d’années. Comme vous pouvez le voir dans notre revue de Super Mario Bros. Wonder, il semble que ces anciens noms n’aient pas perdu leur touche non plus.
Il y a une raison pour laquelle meilleurs jeux Mario ont mieux résisté à l’épreuve du temps que la plupart de leurs contemporains.