ÔAu fil des années, j’ai investi du temps à rechercher des Metroidvanias PS2 ou des jeux incluant des éléments du genre sur la plate-forme. Étonnamment, il existe très peu de titres dans ce domaine, et ce qui est encore plus intéressant, c’est que ces jeux restent relativement obscurs.
Mais qu’est-ce qu’un Metroidvania ? Il s’agit d’un sous-genre de jeux de plateforme action-aventure proposant des niveaux non linéaires et interconnectés qui encouragent les joueurs à explorer et à revenir en arrière, découvrant des éléments cachés essentiels à la progression. Dans la plupart des cas, certaines parties de la carte restent inaccessibles jusqu’à ce que les joueurs acquièrent des objets, des bonus, des armes ou des capacités particuliers pour débloquer de nouveaux chemins. Cela dit, attachez-vous bien car cela va être une aventure passionnante et vous allez faire des découvertes étonnantes qui vous feront partir. » Wow, je ne savais pas que c’était un Metroidvania« .
Avant de plonger tête première dans l’action, vous découvrirez que ces jeux partagent de nombreux points communs avec des classiques comme Castlevania : Symphonie de la nuit et Super Métroïde, sauf qu’ils ont fait le saut vers la 3D. Mais n’ayez crainte, ils conservent toujours cette essence par excellence qui les définit comme de véritables Metroidvanias.
2003 キャッスルヴァニア (Kyassurubania) |
Castlevania : Lament of Innocence a marqué la première aventure de Koji Igarashi dans le royaume de Metroidvania 3D. Bien que cette tentative n’ait peut-être pas trouvé un bon écho auprès des fans inconditionnels de la série, l’essence du genre et de la franchise reste vivante dans cet épisode.
En incarnant Leon Belmont, vous vous aventurez dans le château de Dracula, vous engagez dans des batailles avec divers monstres et améliorez vos statistiques pour débloquer de nouveaux mouvements combo avec votre fouet. Lament of Innocence conserve de nombreux éléments familiers de Symphony of the Night mais dans un décor 3D. Naviguer à travers le vaste château implique une quantité considérable d’exploration et de retour en arrière à travers des couloirs infestés de monstres. La progression dans le jeu est souvent bloquée, nécessitant l’acquisition de capacités spécifiques pour débloquer certains chemins.
Et comme tous les Metroidvania, le jeu ne vous indique guère où aller, vous devez donc prendre des notes pendant que vous naviguez dans ce château de Dracula parfois déroutant. Si vous êtes venu chercher Metroidvanias sur PS2, Castlevania : Lamentation sur l’innocence est l’un d’eux.
2005 悪魔城ドラキュラ 闇の呪印 (Akumajō Dorakyura : Yami no Juin) |
Castlevania: Curse of Darkness est le deuxième projet d’un Metroidvania 3D de Koji Igarashi. Et contrairement à Plainte de l’innocence, c’est un mélange de deux genres ; action-RPG et Metroidvania. Étonnamment, cette fusion fonctionne étonnamment bien.
Dans cette partie de la célèbre série Castlevania, vous incarnez Hector, en mission de vengeance contre Isaac pour le meurtre apparent de sa femme. Sa quête de vengeance le mène dans une aventure périlleuse alors qu’Hector combat toutes sortes de monstres. Contrairement au clan Belmont, qui s’en tient à son puissant fouet, Hector a la liberté de manier toutes sortes d’armes comme des haches, des épées et des gantelets.
Mais voici où Castlevania : La Malédiction des Ténèbres devient intrigant. Au-delà de son système d’action-RPG engageant, Hector possède la capacité d’invoquer diverses créatures appelées Innocent Devils pour l’aider. Ces démons jouent un rôle central dans la progression du jeu. Au départ, vous commencez avec un diable de type fée qui peut guérir vos blessures, mais à mesure que vous avancez, débloquer différents types devient essentiel pour progresser. Par exemple, les diables de type combat peuvent ouvrir des portes solides, tandis que les diables de type oiseau aident à atteindre des endroits éloignés. Le hic, c’est qu’une fois ces diables débloqués, vous vous retrouverez obligé de revenir en arrière vers certains endroits précédemment verrouillés pour faire avancer l’histoire.
2002 アルゴスの戦士 (Argus no Senshi) |
R.ygar : L’Aventure Légendaire était, sans aucun doute, une aventure légendaire qui passait inaperçue pour beaucoup à l’époque, et qui, étonnamment, reste largement oubliée même aujourd’hui. Ce qui est intriguant, c’est que ce jeu intègre plusieurs éléments de Metroidvania qui auraient pu échapper à votre attention.
Au début, Rygar : The Legendary Adventure est assez simple. Mais une fois que vous avez mis la main sur la deuxième pierre d’un Diskarmor, l’une des armes fiables de Rygar, le jeu prend une tournure plus intéressante. Le Diskarmor est au centre du jeu, agissant à la fois comme un bouclier contre les ennemis et comme un moyen d’accéder à des zones auparavant inaccessibles. Au fur et à mesure de votre progression, vous rencontrez diverses pierres qui peuvent être équipées pour améliorer votre Diskarmor. Ceci, à son tour, vous offre de nouvelles capacités telles que le feu, l’eau et le tonnerre. Ce qui est intriguant, c’est qu’après avoir progressé dans de nouveaux domaines, vous avez la possibilité de revenir aux niveaux précédents, découvrant de nouveaux objets pour améliorer votre santé ou votre endurance.
Rygar : The Legendary Adventure intègre plusieurs éléments de Metroidvania. Alors, si vous êtes à la recherche de jeux PS2 Metroidvania, pourquoi ne pas essayer celui-ci ?
2004 |
P.itfall : The Lost Expedition est un jeu de plateforme 3D avec des éléments Metroidvania, et le malheur est que beaucoup de gens n’en sont pas conscients. Je ne l’étais pas non plus jusqu’à ce que j’y joue. Réalisé par Richard Ham, le cerveau derrière la franchise à succès Siphon Filter, je l’ai même contacté dans l’une de mes vidéos YouTube pour lui poser des questions sur le jeu. Il a mentionné avoir été fortement influencé par une pléthore de jeux de plateforme et de Metroidvanias alors qu’il travaillait sur ce titre.
Pitfall : The Lost Expedition est le seul Metroidvania 3D de la série, et le retour en arrière est une grande partie du jeu. Incarnant Pitfall Harry, échoué sur une île après un accident d’avion, et armé de ses poings, de son esprit et de son humour, l’aventure démarre. Au fur et à mesure que vous avancez, Harry acquiert de nouvelles capacités ou objets spéciaux, lui permettant de débloquer différents chemins pour progresser plus loin dans l’histoire. Comme dans n’importe quel Metroidvania, vous naviguerez entre les niveaux interconnectés de l’île. La meilleure partie? Le retour en arrière reste intéressant car les objets cachés sont dispersés, attendant que vous les découvriez. Certains de ces éléments vous aident à apprendre des mouvements combinés ou à améliorer votre santé.
Pitfall the Lost Expedition est l’un des meilleurs jeux de plateforme PS2 et l’un des Metroidvanias les moins connus dont vous ignoriez l’existence. Essayez-le chaque fois que vous le pouvez.
2003 |
Legacy of Kain : Defiance n’est peut-être pas un véritable metroidvania 3D, mais il contient des éléments qui pourraient attirer votre intérêt. Tout d’abord, cet épisode fait partie du L’héritage de Kain série, qui a commencé sur la PS1. Defiance est le dernier chapitre sorti en 2003, et depuis lors, la série est en pause.
Legacy of Kain : Defiance vous permet d’incarner à la fois un vampire (Kain) et une créature absorbant l’âme (Raziel), tous deux liés par le destin. Cependant, les éléments Metroidvania brillent davantage avec Raziel qu’avec Kain puisque l’épée du saccageur d’âme de Raziel est imprégnée de pouvoirs élémentaires, lui permettant de débloquer de nouveaux chemins auparavant inaccessibles. De plus, vous pouvez revenir à certains anciens endroits au cas où vous auriez manqué quelque chose, même si ce n’est pas toujours nécessaire.
Voilà pour la liste. Merci pour la lecture.