mardi, novembre 26, 2024

5 meilleurs Coromon de type normal et où les attraper

Les types normaux peuvent ne pas être efficaces dans Pokémon, mais ils ont une présence importante dans Coromon. Ils peuvent résister aux types Fantôme et n’ont qu’une faiblesse pour les types Poison, ce qui en fait un type défensif assez solide.

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Lors de la constitution d’une équipe, il est important de déterminer lequel des types normaux disponibles est le mieux adapté aux batailles. Il est indéniable que certains sont plus forts que d’autres et valent la peine d’être recherchés.

5 Armadon – (évolue d’Armadil & Armado)


Armadon Coromon

Nom Coromon Emplacements
Armado
  • Parc radieux
  • Forêt de Woodlow
  • Grotte tonitruante
  • Salles hantées
  • Col Fresia
Tatou
  • Pawbury
  • Désert de Wostin
  • Salles hantées
  • Pyramide de Sart
Armadon
  • Mont Muspel
  • Col Fresia
  • Caverne gelée

Bien qu’il soit tout à fait possible d’attraper un Armadon par lui-même, les Armado sont extrêmement courants et disponibles pour être capturés dans l’un des premiers domaines du jeu, ce qui en fait un choix parfait. Armado évolue en Armadil au niveau 18 et Armadil évolue en Armadon au niveau 33.

Comme beaucoup de types normaux trouvés au début de Pokémon jeux, Armadon est conçu pour être très simple et facile à utiliser pour les joueurs. Ses statistiques d’attaque sont particulièrement élevées et en dehors des attaques de statut, il n’a pas un seul mouvement qu’il peut apprendre qui utilise réellement sa statistique d’attaque spéciale. Cela peut être lent, mais utilisez Precision Punch, Body Blast ou Double Slash et il y aura une tonne de dégâts.

Nom de la statistique Statistiques de base Niveau 99
CV 168 277
La vitesse 88 93
Attaque 246 251
La défense 266 271
Sp. Attaque 112 117
Sp. La défense 129 134

VIDÉO GAMERANT DU JOUR

4 Cyberite – (évolue de Pitterbyte & Patterbit)


Cyberite Coromon

Nom Coromon Emplacements
Patterbit
Pitterbyte
Cyberite

Cyberite ne peut pas être attrapé par lui-même, mais évoluer jusqu’à lui est extrêmement curieux car il y a deux significations potentielles. Patterbit peut évoluer vers Pitterbyte soit en atteignant le niveau 30, soit en faisant installer un noyau Pitterbyte, qui peut être acheté auprès de Julian sur l’île de Donar. Pitterbyte évolue en Cyberite au niveau 60.

La partie la plus intéressante de Cyberite est son trait Overclocked qui est absolument le meilleur qu’il puisse avoir. Sa statistique d’attaque pouvant au moins correspondre à n’importe quel adversaire auquel il est confronté peut lui donner un sérieux avantage concurrentiel contre les bons adversaires. Son attaque spéciale n’est pas trop minable non plus, permettant aux joueurs d’avoir des stratégies de sauvegarde au cas où.

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Il a beaucoup de mouvements intéressants comme Stat Copycat qui peuvent lui permettre de capter même des boosts, mais ses attaques comme Transcending combinées à Overdrive peuvent causer une quantité intense de dégâts tout en s’assurant qu’il peut attaquer en premier.

Nom de la statistique Statistiques de base Niveau 99
CV 171 280
La vitesse 121 126
Attaque 161 166
La défense 180 185
Sp. Attaque 214 219
Sp. La défense 196 201

3 Golbeak – (évolue de Gildwing & Silquill)


Coromon bec de Gol

Nom Coromon Emplacements
Silquill
  • Hayville
  • Parc radieux
  • Forêt de Woodlow
  • Pawbury
Aile dorée
Golbec
  • Col Fresia
  • Frostpeak
  • Ixqun

Silquill est extrêmement commun et facile à trouver au début du jeu, donc évoluer jusqu’à Golbeak est probablement le meilleur choix pour en obtenir un. Silquill évolue en Gildwing au niveau 15 et Gildwing évolue en Golbeak au niveau 41.

La vitesse est le nom du jeu quand il s’agit de Golbeak. Il peut garantir d’attaquer en premier en utilisant Fast Strike, mais c’est la puissance intense de Whoosh combinée à une statistique de vitesse aussi élevée qui rend l’oiseau si effrayant. Comme il fait plus de dégâts en fonction de l’écart de vitesse entre lui et son adversaire, cela peut être combiné avec l’entraînement d’agilité pour devenir plus fort. Les joueurs peuvent également utiliser sa statistique de vitesse élevée et sa désactivation pour essayer de s’assurer qu’un adversaire est exclu d’un mouvement qui pourrait dominer son équipe.

Nom de la statistique Statistiques de base Niveau 99
CV 172 281
La vitesse 208 213
Attaque 162 167
La défense 148 153
Sp. Attaque 161 166
Sp. La défense 142 147

2 Humbee – (évolue de Bezel & Swurmy)


Humbee Coromon

Nom Coromon Emplacements
Swurmy
  • Parc radieux
  • Hayville
  • Forêt de Woodlow
  • Marais détrempé
Lunette
  • Hayville
  • Port de Woodlow
  • Marais détrempé
Humbee

Il existe de nombreuses façons d’obtenir Humbee et ses anciennes évolutions, et il évolue si rapidement qu’il vaut la peine d’attraper un Swurmy dès le début s’ils le veulent sur la route. Swurmy évolue en Bezel au niveau 14 ou si sa statistique d’attaque est augmentée six fois en une seule bataille. Bezel évolue en Humbee au niveau 28.

Humbee est l’exemple ultime d’un canon de verre dans Coromon. Il a une statistique d’attaque massive qui peut lui permettre d’infliger des dégâts dévastateurs, surtout si son stratège de trait peut être utilisé pour doubler les chances d’un coup critique.

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Il a plusieurs mouvements qui garantissent qu’il passe en premier comme Double Sting et Transcending. Malheureusement, il n’a pas beaucoup plus de mouvements physiques pour tirer le meilleur parti de ses statistiques. Slam, Berserk et Tactical Slam pourraient être utilisés, mais il serait peut-être préférable d’utiliser certains de ses mouvements comme Sandman et Venemous Bees pour assurer des effets de statut sur l’adversaire grâce à la vitesse élevée de Humbee.

Nom de la statistique Statistiques de base Niveau 99
CV 143 252
La vitesse 185 190
Attaque 247 252
La défense 91 96
Sp. Attaque 89 94
Sp. La défense 174 179

1 Serpike – (évolue de Slitherpin)


Serpike Coromon

Nom Coromon Emplacements
Slitherpin
  • Forêt de Woodlow
  • Port de Woodlow
  • Désert de Wostin
  • Darudique
  • Frostpeak
Serpike
  • Forêt de Woodlow
  • Port de Woodlow
  • Désert de Wostin
  • Sables brûlants
  • Pyramide de Sart
  • Frostpeak
  • Ixqun

Il est extrêmement facile pour les joueurs de mettre la main sur les serpents jumeaux de Slitherpin et Serpike. Slitherpin évolue en Serpike au niveau 25. Avec le trait Good Aim combiné à sa statistique d’attaque élevée et à sa bonne vitesse, Serpike peut infliger beaucoup de dégâts. Il a également accès aux mouvements de type Foul, Poison et Heavy, ce qui lui permet d’avoir une bonne répartition par rapport aux autres Coromon de type Normal.

Nom de la statistique Statistiques de base Niveau 99
CV 142 251
La vitesse 188 193
Attaque 213 218
La défense 153 158
Sp. Attaque 139 144
Sp. La défense 188 193

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