Bloodborne est une étape importante du jeu vidéo. Depuis sa sortie, en 2015, il a réussi à enchanter une grande partie des joueurs qui n’ont pas hésité à définir le travail de FromSoftware comme un véritable chef-d’œuvre. Malgré cet énorme succès, l’équipe de développement ne s’est jamais prononcée sur la possibilité de pouvoir voir une suite tôt ou tard, même s’il y a eu d’innombrables rumeurs à ce sujet au fil des années.
Dans tous les cas, le marché du jeu vidéo regorge toujours de jeux intéressants qui valent la peine d’être essayés, même en ce qui concerne les jeux qui peuvent en quelque sorte rappeler les belles atmosphères qui caractérisent le monde de Bloodborne. Tout chasseur qui est tombé sur cette aventure ne peut manquer de reconnaître à quel point les décors gothiques et les ennemis d’inspiration lovecraftienne font partie des points forts du jeu FromSoftware, sans évidemment tenir compte du gameplay et de l’intrigue.
Pour essayer de rendre ce manque moins difficile à supporter, nous avons décidé de créer cet article dans lequel nous vous proposons quelques jeux qui rappellent Bloodborne pour les décors et l’ambiance. Nous tenons toutefois à préciser que nous ne prenons pas en considération le gameplay du jeu comme principal aspect de référence, c’est donc pour cette raison que vous verrez également dans cet article des jeux qui n’ont pas de système de combat très similaire à celui de Bloodborne ; mais nous avons décidé de nous concentrer sur tout ce qui entoure un jeu et donc son « look », plutôt que son contenu.
Remnant from the Ashes et Remnant 2
Remnant from the Ashes et Remnant 2 (ici notre test) sont deux très bons titres qui ont réussi à convaincre critiques et joueurs. Développés par Gunfire Games, ce sont deux titres qui ont réussi à mélanger au mieux les mécaniques des jeux de tir à la troisième personne classiques avec celles des soulslikes plus « purs ». Si vous êtes nouveau dans ce genre, ces deux titres pourraient être un bon point de départ, grâce également à la possibilité de sélectionner le niveau de difficulté qui correspond le mieux à vos besoins. AVERTISSEMENT : le niveau de difficulté le plus bas est encore assez difficile et nécessite une bonne planification et une bonne stratégie pour être complété.
Parmi les jeux que nous allons présenter dans cet article, la série Remnant est peut-être celle qui diffère le plus des ambiances et du gameplay de Bloodborne, mais nous avons décidé de l’inclure car il existe tout de même quelques points de contact importants entre les deux jeux. De même que dans Bloodborne dans lequel Yharnam est infesté de monstres et de Grands Êtres, il existe également dans le monde du jeu Remnant des monstres extraterrestres qui menacent le monde et notre tâche est de les éliminer. Nous ne jouons pas le rôle du chasseur conventionnel comme dans Bloodborne, mais notre objectif est à peu près le même.
De plus, le jeu se caractérise par un gameplay très rapide, similaire à ce qui se passe dans Bloodborne, et s’inspire de différentes œuvres. Certains des ennemis présents dans Remnant from the Ashes et Remnant 2 semblent être inspirés par certaines des créatures présentes dans les histoires de HP Lovecraft, l’inspiration principale de Bloodborne, comme l’un des boss que vous devrez affronter dans le premier chapitre de la série.
thymésie
Thymesia (ici notre critique) est un titre qui n’a pas caché la ressemblance évidente avec Bloodborne depuis ses débuts. Ici aussi, comme dans le travail de FromSoftware, il y a un fléau lié au sang qui contamine le monde et la tâche du joueur sera de faire la lumière sur ce fléau et de rétablir l’ordre, dirigé par une figure féminine. Comme dans presque tous les jeux de ce genre, l’intrigue n’est pas racontée de manière explicite et conventionnelle mais doit être recherchée à travers la lecture de notes éparpillées dans l’univers du jeu.
Du point de vue du gameplay, cependant, Thymesia semble plutôt faire un clin d’œil vers une autre production de FromSoftware : Sekiro Shadows Die Twice. Si le décor et l’ambiance, ainsi que l’intrigue, sont volontairement inspirés de Bloodborne, le gameplay est bien plus proche de Sekiro puisque Thymesia privilégie un style de jeu très agressif. Comme dans Sekiro, en effet, vous devrez sans cesse presser vos adversaires, car si vous devenez trop défensif vous perdrez tous les progrès réalisés en leur infligeant des dégâts.
Hellpoint
Hellpoint est un autre soulslike dans lequel on retrouve des références à Bloodborne en ce qui concerne les ambiances et les thèmes abordés. Bien que les décors soient différents, on n’est plus dans un décor gothique mais dans une science-fiction dark fantasy, Hellpoint puise aussi dans ce qui est la plus grande inspiration de Bloodborne et c’est-à-dire HP Lovecraft. À Hellpoint, en effet, l’immense station spatiale dans laquelle se déroule le jeu est jonchée d’ennemis extraterrestres rappelant les Grands Êtres de Bloodborne et ce n’est un secret pour personne que même à Hellpoint il y a celle de l’horreur cosmique comme pivot principal.
D’un point de vue gameplay, Hellpoint propose un style de combat hybride et assez varié, dans lequel les joueurs peuvent choisir d’adopter un style plus défensif ou plus agressif, en tenant également compte de l’ennemi unique auquel ils sont confrontés à un moment donné. Notre conseil est d’essayer de varier le plus possible et d’utiliser les différentes armes que vous trouverez dispersées autour d’Iris Novo afin de vous familiariser avec toutes les différentes mécaniques de jeu.
Blasphématoire
Blasphemous, ainsi que sa suite à paraître prochainement, est un jeu qui devrait effectivement être catégorisé dans le genre metroidvania, mais force est de constater que les décors et les ambiances rappellent beaucoup Bloodborne. Dans Blasphemous nous jouons le Pénitent, un personnage silencieux, immortel et en autoflagellation pour les péchés commis. Le monde de Blasphemous, en fait, est régi par la religion, et pour cette raison, les habitants de Cvstodia ont été transformés en bêtes à cause de leur blasphème.
Bien qu’il n’appartienne pas exactement au même genre que Bloodborne, Blasphemous a des points de contact avec ce dernier, par exemple, en ce qui concerne l’intrigue. En fait, il n’est pas raconté mais doit être compris à travers des indices et des notes trouvées dans le monde du jeu. De plus, comme mentionné précédemment, le cadre gothique et le fait que nous soyons confrontés, encore une fois, à une sorte de peste, sont autant d’aspects qui font que Blasphemous rappelle, au moins en partie, le travail de FromSoftware.
Mensonges de P
Lies of P doit sortir le mois prochain, mais grâce à la démo et à ce que nous ont montré les développeurs, on peut déjà dire que l’inspiration Bloodborne est très forte. De plus, Lies of P s’inspire délibérément du roman Pinocchio de Collodi. Dans ce jeu, les développeurs ont voulu prendre le célèbre personnage du roman de Collodi (ainsi que d’autres personnages emblématiques) et le transporter dans un décor gothique avec des ambiances qui font référence à celles présentes dans le jeu FromSoftware.
Lies of P a un type de gameplay plus classique que les autres souls sortis ces derniers temps, avec un système basé davantage sur la gestion de l’endurance et le bon timing pour esquiver les attaques ennemies, mais en même temps, il semble mettre davantage l’accent sur le narratif, un aspect souvent occulté dans les titres du genre pour donner plus d’importance au gameplay. Du point de vue du système de combat également, il existe donc des similitudes et des points de contact avec Bloodborne.