5 des protagonistes de jeux vidéo les plus improbables

Most Unlikeable Video Game Protagonists

Il y a de bons protagonistes de jeux vidéo, et il y a de mauvais protagonistes de jeux vidéo. Ensuite, il y a une chute de 200 pieds dans un lac d’ordures, devant un bateau pirate coulé et quelques barils de pétrole, où se trouve le véritable hall de la honte en termes de mauvais protagonistes. Je parais peut-être un peu dramatique ici ; ces personnages particuliers ne le sont pas que mauvais. Mais ils représentent certaines des pires qualités d’une personne qui les rendent inaccessibles et, franchement, tout simplement antipathiques.

Max Caulfield, La vie est étrange

Max Caulfield, le protagoniste adolescent de La vie est étrange.

Pour être juste envers Max, elle est une adolescente, et les adolescents ne sont pas toujours les humains les plus sympathiques. Ils sont angoissés, dramatiques, égocentriques et ont tendance à ne penser qu’à eux-mêmes (je suis également conscient que je viens de décrire Anakin Skywalker dans Star Wars : L’Attaque des Clones.) Max joue assez efficacement sur tous ces stéréotypes, pour le meilleur ou pour le pire.

La vie est étrange est le premier d’une série de jeux racontant les histoires de protagonistes adolescents qui se retrouvent dotés de pouvoirs magiques et doivent parcourir le monde avec leurs nouvelles capacités. Dans ce premier volet, nous rencontrons Max, une élève d’un pensionnat prestigieux du nord-ouest du Pacifique qui découvre soudain qu’elle a la capacité de remonter le temps. Faisant équipe avec sa meilleure amie d’enfance, Chloé, le couple a décidé de retrouver une adolescente disparue nommée Rachel Amber, qui a disparu de nulle part et n’a toujours pas été retrouvée.

Pour être clair, Max n’est pas une personne horrible. C’est une adolescente. Mais lorsqu’il s’agit des choix qui s’offrent à elle, ils sont souvent frustrants et manquent de tout bon sens. Dans un scénario, juste après avoir renversé de la peinture sur l’un des intimidateurs de votre classe, vous avez la possibilité de vous moquer ou de réconforter votre victime. Les deux scénarios semblent étranges et déplacés après avoir fait un geste sournois pour lui jeter de la peinture et essayer d’éviter d’être vu. Bien sûr, c’est l’un des choix les plus doux à faire dans le jeu, mais plus les enjeux sont élevés, plus j’ai souvent trouvé les décisions de Max frustrantes, ou plus irritées par sa logique. C’est ainsi que se comportent les jeunes, je suppose.

Altaïr Ibn L’AhadAssassin’s Creed

Altaïr Ibn-La'Ahad
D’un imbécile arrogant et inconvenant à un héros des âges. Quel arc de personnage.

Le tout premier jeu de cette franchise emblématique n’est certainement pas le plus mémorable, du moins du point de vue du personnage principal. Quand Assassin’s Creed a fait irruption sur la scène en 2007, il a fourni un nouveau monde amusant et engageant à explorer avec des mécanismes uniques, quoique parfois frustrants. Ce fut une entrée amusante et bruyante dans le conflit entre les Assassins et les Templiers, mais la personne qui en a fait un véritable travail à certains moments n’était autre que son protagoniste, Altaïr.

Au début du jeu, nous voyons un homme arrogant, égoïste et insouciant qui mène ses compagnons vers une mort certaine et ne se soucie pas du tout de l’issue. Même après que les conséquences de ses actes se soient révélées, Altaïr ne semble toujours pas vraiment « comprendre » pourquoi il a été rétrogradé et doit retrouver son statut dans l’Ordre. Pire, il a une personnalité de branche de céleri et une voix monocorde qui grince contre les tympans.

Il est difficile de se mettre dans les bottes légendaires d’Altaïr quand il se pavane avec une arrogance qui semble tout simplement dégoûtante. Et même s’il finit par revenir, la brutalité de son comportement au petit matin est difficile à surmonter, et cela soulève la question de savoir s’il aurait jamais appris sa leçon s’il n’avait pas eu la chance de gagner de l’argent. tout est revenu avec une telle rapidité.

Jake Conway, Ride to Hell : Retribution

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Il est vraiment difficile d’être pire qu’un motard hors-la-loi sans conscience lorsqu’il s’agit des personnages principaux.

Ce jeu est mauvais. Pour citer Yahtzee Croshaw, c’est « apocalyptiquement mauvais ». Parfois, les jeux peuvent être mauvais mais avoir quand même un protagoniste récupérable. Ce n’est pas ce jeu-là.

Ride to Hell : Retribution raconte l’histoire d’un motard hors-la-loi nommé Jake Conway qui est résolument déterminé (vous voyez ce que j’ai fait là-bas ?) à venger son frère, qui a été impitoyablement (et un peu insensé) assassiné par un gang de motards hors-la-loi appelé la Main du Diable. Il entreprend d’assassiner de façon dramatique tous les membres du gang pour venger le meurtre de son frère, et le chaos s’ensuit naturellement.

Il ne s’agit pas de savoir à quel point le jeu est mauvais, mais croyez-moi, il est mauvais. Il ne s’agit même pas de savoir à quel point le gameplay est bogué et absurde. Mais croyez-moi, c’est mauvais aussi. Mais Jake en tant que personnage est à peu près aussi attachant qu’un canal radiculaire et aussi accessible qu’un bâton de chewing-gum. Son esprit unique est totalement incroyable et ses choix sont encore pires. Dans un scénario, il sauve une femme d’être attaquée par une bande de voyous et commence immédiatement à avoir des relations sexuelles avec elle (avec des vêtements).

Même après avoir entendu un rebondissement majeur concernant l’implication de sa famille dans la Main du Diable, Jake semble impassible, comme un robot avec un seul esprit pour faire des ravages et baiser quelques dames pour faire bonne mesure. Jake est certainement la somme de ses parties. Ses parties très buggées et mécaniquement ridicules.

Abby Anderson, Le dernier d’entre nous : partie 2

Abby
Abby Anderson, l’un des deux personnages jouables principaux de Le dernier d’entre nous : partie 2.

A l’inverse, nous avons un exemple de jeu génial (quoique sombre comme l’enfer et que je n’ai pu terminer qu’une seule fois) avec un protagoniste vraiment terrible. Ou je suppose que dans ce cas, la moitié des protagonistes de ce jeu.

La deuxième partie de l’histoire de Joel et Ellie reprend 4 ans après les événements du premier jeu, et les 90 premières minutes du jeu culminent dans l’un des rebondissements les plus choquants et douloureux, étant la mort brutale de Joel aux mains d’Abby. Il est révélé à mi-chemin du jeu qu’Abby est la fille d’un certain Dr Jerry Anderson, qui se trouvait être le chirurgien qui allait retirer le cerveau d’Ellie pour procéder à l’ingénierie inverse d’un vaccin contre l’infection à Cordyceps, et qui s’est avéré être abattu par Joel. pendant qu’il la sauvait.

Cependant, le caractère antipathique d’Abby ne vient pas vraiment du meurtre de Joel. Bon sang, ça ne vient même pas des coups de pied qu’elle a donnés à Ellie. C’est le droit qu’elle a dans un monde où rien n’est promis et où les choix ont des conséquences. Elle a traqué et assassiné un homme pour venger son père, puis a été en quelque sorte choquée que les personnes qui aimaient cet homme aient remboursé cette violence en nature en assassinant chacun de ses amis et complices. Et puis, d’une manière ou d’une autre, penser que c’est une bonne idée de coucher avec son ex (qui sort avec quelqu’un d’autre et sur le point d’avoir un enfant avec elle) au milieu de leur monde qui s’effondre autour d’eux. Tout cela semble si déroutant et parfois exaspérant.

Bien qu’Abby ne soit pas la pire des pires en termes de développement de personnage, le fait qu’on nous la présente au milieu de son assassinat de l’un des personnages les plus aimés de l’histoire du jeu vidéo, puis qu’elle refuse simplement de répondre de ses actes. , il est vraiment difficile d’établir une relation avec elle ou même de lui accorder le bénéfice du doute.

Dante Alighieri, L’enfer de Dante

Dante
Dante tel qu’il apparaît dans le jeu, et absolument rien de comparable au poème original.

Je pourrais continuer encore et encore sur tout ce qui ne va pas dans ce jeu, depuis les représentations dramatisées de personnages historiques, jusqu’à la misogynie flagrante, en passant par la réinterprétation complètement inexacte et bâtarde de l’un des poèmes épiques les plus célèbres de l’histoire. Mais au lieu de cela, je me concentrerai uniquement sur le titulaire Dante, qui a suffisamment de problèmes tout seul.

L’enfer de Dante est un récit très libre du célèbre poème du même nom, détaillant la descente de Dante dans l’enfer chrétien guidé par l’ancien poète romain Virgile. Dans le poème, Dante s’inspire de sa muse, une femme nommée Béatrice (qui n’était d’ailleurs pas son amante), alors qu’il se fraye un chemin à travers l’enfer, puis le purgatoire et finalement le paradis, où elle réside. Dans le jeu, Dante doit combattre les légions de l’Enfer pour sauver son amante Béatrice qui a été kidnappée par Satan parce qu’elle lui a vendu son âme en croyant que Dante ne la tromperait JAMAIS.

Non seulement il la trompe, mais il lampes à gaz elle pour l’en avoir accusé alors qu’ils étaient debout en enfer devant Satan. Genre, le gabarit est terminé, mon gars. C’est encore pire en sachant dès le début que Dante a commis des crimes de guerre odieux en tant que chevalier croisé et ne semble pas vraiment se soucier de toutes les vies innocentes qu’il a ruinées sans raison.

Dante est un hypocrite misogyne, odieux et à la tête dense qui n’assume jamais la responsabilité de ses actes, même lorsque sa « bien-aimée » vend son âme pour devenir la reine de Satan. Tout cela est dégoûtant et absurde, et même si le jeu est en fait très amusant à jouer, le faire en tant que Dante ne l’est vraiment pas.

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