Suite à mon article sur High Moon Studios, j’ai pensé qu’il serait juste de dresser une liste d’autres jeux vidéo stellaires basés sur des propriétés sous licence populaires.
La fusion de deux supports de divertissement peut être délicate, surtout lorsqu’une certaine attente existe, et nous ne pouvons pas oublier le fait que presque toujours ces fusions ne sont utilisées que pour des raisons prédatrices. Certains sont moins axés sur l’offre aux joueurs d’une expérience de qualité et plus axés sur le vol des joueurs aveugles à l’arrière d’une franchise populaire.
Bien sûr, il y a des exceptions à cette règle, et c’est pourquoi nous sommes ici – pour rendre hommage à ces jeux et aux développeurs qui sont allés au-delà de ce qui était attendu.
Par souci de clarté, quelques points sont à noter :
- Cette liste n’est pas dans un ordre particulier; le jeu numéro 1 pourrait être le jeu numéro 5 et vice versa.
- Je n’ai pas joué à tous les jeux sous licence, donc si je rate votre préféré, ce n’est pas parce que j’en ai nécessairement une mauvaise opinion, mais très probablement parce que je n’y ai jamais joué – laissez un commentaire ci-dessous s’il y a des omissions que vous auriez inclus.
- Pour ne pas être redondant, je laisserai de côté tout jeu développé par High Moon Studios.
- Je ferai de mon mieux pour me concentrer sur des jeux moins connus ou du moins sur des jeux qui, selon moi, ont été sous-estimés. Ne vous attendez pas à des jeux comme la série Rocksteady Arkham ou le dernier jeu Spiderman, même s’ils seront (beaucoup) référencés.
J’espère que vous trouverez quelque chose de nouveau et d’agréable que vous avez peut-être déjà transmis.
Maintenant, allons-y.
1. Ghostbuster : le jeu vidéo (Terminal Reality 2009)
Lorsque le redémarrage de Ghostbusters en 2016 est sorti, tout le royaume des nerds était en émoi. Des voix fortes de désapprobation étaient partout et ont enterré le film avant même sa sortie. Je comprends le tumulte ; c’est une franchise bien-aimée qui a toujours mérité une suite mais ne l’a jamais eue. Mais n’est-ce pas?
Le jeu vidéo Ghostbusters développé par Terminal Reality est tout autant une suite de Ghostbuster que tout ce qui aurait pu sortir. Non seulement il a été écrit par les légendaires Harold Ramis et Dan Akroyd, mais presque tous les acteurs majeurs sont revenus pour exprimer leur personnage dans une histoire qui non seulement respectait le passé, mais faisait également avancer l’histoire d’une manière crédible et naturelle.
Mais la meilleure partie de tout ce package est qu’il avait un excellent gameplay pour sauvegarder son récit impressionnant. Manier le pack de protons était puissant et dangereux et se quereller avec le fantôme était amusant comme l’enfer. Les claquer contre les murs alors que votre environnement s’effondrait était chaotique et claquer ces apparitions embêtantes dans votre piège était immensément satisfaisant. Il a pris la conception du jeu d’action à la troisième personne et l’a modifié d’une manière qui semblait nouvelle et fraîche.
Jouer à ce jeu. Si vous êtes un fan de Ghostbusters et que vous n’y avez pas joué, honte à vous. Si vous n’avez jamais entendu parler de Ghostbusters (sérieusement ?), continuez à jouer à ce jeu
2. Batman commence (Eurocom 2005)
Avant Arkham Asylum, il y avait Batman Begins, une expérience Batman complètement compétente et agréable dont personne ne parle. C’est une expérience plus simplifiée, mais qui a tous les démontages sombres et Batman Kickass-ary que l’on peut souhaiter dans un jeu.
Les combats sont rapides, fluides et les mécaniques furtives fonctionnent bien même si elles sont un peu simples. Il y a même des sections où vous pouvez conduire la Batmobile dans des séquences qui ressemblent étroitement au chaos des jeux Burnout, même avec d’impressionnants démontages au ralenti. Tout dans ce jeu est très simplifié, les gadgets sont simples à utiliser et les scénarios de combat ne sont jamais trop difficiles, ce qui peut rendre le jeu un peu superficiel, mais l’expérience de base de Batman que vous recherchez est ici et c’est très bien fait.
3. X-Men Origins : Wolverine (Raven Software 2009)
La seule bonne chose à sortir de cet affreux film X-Men Origins: Wolverine était le jeu génial basé sur celui-ci. Les gens de Raven Software ont décidé d’en faire l’expérience Wolverine la plus authentique possible, similaire à la façon dont High Moon Studios a géré Deadpool.
Seulement vaguement après le film (Dieu merci), X-Men Origins: Wolverine est un fanboy power trip. En ce qui concerne le gameplay, il s’agit d’un jeu d’action hack and slash de base. C’est sanglant et rempli de sang, nous offrant une expérience aussi proche que possible de ce que Wolverine est réellement.
Empaler les ennemis avec vos griffes, les jeter comme des poupées de chiffon et les déchirer en deux était quelque chose qu’aucun autre jeu Wolverine n’a fait. C’était et c’est toujours génial. Mais l’attention portée aux détails ne s’est pas arrêtée là ; peut-être que l’aspect le plus cool du jeu est que chaque fois que Wolverine subirait des dégâts, des perforations dans son corps révéleraient lentement son squelette d’adamantium, pour se soigner à nouveau. Ce sont ces détails mineurs qui montrent vraiment la réflexion et le soin que Raven Software a mis dans le jeu.
Les combats de boss étaient également assez sympas. Vous combattez tous les méchants majeurs du film avec de nouveaux ajouts pour pimenter les choses. Le combat avec la Sentinelle a été un grand moment en particulier. C’est un jeu sur lequel aucun fan de X-men ne devrait dormir.
4. Atlantide : l’empire perdu (Eurocom 2001)
Atlantis : The Lost Empire est un jeu criminellement sous-estimé, tout comme le film sur lequel il est basé. Au début, cela peut sembler être un simple jeu pour enfants, mais s’avère être bien plus que cela.
Avec une variété impressionnante de missions et la possibilité de prendre le contrôle de presque tous les personnages principaux du film, le jeu mélange constamment les choses et transforme un simple jeu d’action 3D en quelque chose de spécial
Chaque personnage a son propre ensemble de compétences et d’armes, ressemblant bien à son homologue du film. Les sections de véhicules en particulier sont extrêmement bien faites et participer aux séquences d’action les plus mémorables du film peut devenir excitant.
Ce n’est pas du tout un jeu difficile, mais il représente extrêmement bien le film tout en prenant des libertés qui lui sont propres, ce qui ajoute un peu plus d’excitation. Il existe des choix de conception discutables, tels que des rencontres ennemies idiotes et une caméra arrachée dès le début des années 2000, mais si vous êtes prêt à accepter le fait que ce jeu est destiné aux enfants, il y a quelque chose de vraiment agréable ici.
5. Mad Max (Avalanche Studios 2015)
La plus grande tragédie du jeu de la dernière génération doit être le manque total d’appréciation pour Mad Max d’Avalanche Studio. Cela n’a pas aidé qu’il soit sorti le même jour que Metal Gear Solid V (garçon, ai-je des choses à dire sur MGS 5) mais même quand même, c’était un jeu extrêmement solide qui ne ressemblait à aucun jeu d’action en monde ouvert.
L’accent mis sur le combat et la modification des véhicules a donné à Mad Max un niveau d’unicité qui manquait à de nombreux jeux en monde ouvert de l’époque. Tout tourne autour de votre Magnum Opus (la voiture), de la simple navigation à la résolution d’énigmes. Trouver des restes, améliorer l’armement de votre voiture, détruire les convois ennemis et naviguer dans ce désert magnifiquement aride était pour le moins génial.
L’histoire n’était pas aussi profonde que je l’aurais souhaité mais la richesse de l’environnement compense largement. Le simple fait de conduire d’un point A à un point B entraîne toujours quelque chose de cool, d’une embuscade ennemie à un orage épique qui vous détruirait absolument si vous ne faisiez pas attention.
Le combat au corps à corps était également stellaire et avait un réel sentiment de brutalité. Bien qu’il s’agisse d’une variante des mécanismes de combat populaires de l’époque, les éliminations brutales et les ennemis psychotiques lui ont donné sa propre identité.
Si pour une raison ou une autre vous avez raté ce joyau, vous vous devez de l’essayer, d’autant plus qu’il peut être acheté pour moins d’une tasse de café.
Quel est votre jeu vidéo sous licence préféré ?
Assurez-vous de commenter ci-dessous avec certains de vos jeux sous licence préférés et peut-être que je découvrirai quelque chose que j’ai manqué (je suis sûr que je le ferai).