5 choses que nous avons aimées à propos d’Elden Ring (et 2 choses que nous n’avons pas faites)

Elden Ring (Left) Player fighting a bear (Right) Horse jumping in the air

Anneau d’Elden est récemment sorti sur PC, Xbox et PlayStation et est la dernière entrée de la série dite « soulsborne » de FromSoftware, qui comprend des titres acclamés par la critique comme Dark Souls, Bloodborne, et gagnant du jeu de l’année Sekiro : Les ombres meurent deux fois. Impressionnant, FromSoftware a trouvé plus de façons d’éblouir les critiques que jamais auparavant, comme en témoigne l’énorme 97 Metascore du jeu sur PlayStation 5.

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Les louanges et l’attention que Anneau d’Elden a sans surprise fait tourner beaucoup de têtes, et beaucoup de gens envisagent maintenant de plonger pour la première fois dans le monde punitif des jeux soulsborne. Pour de telles personnes, ou peut-être un vétéran Sles âmes joueurs qui ne savent pas s’ils doivent acheter le jeu ou non, nous avons décrit certains des Anneau d’Eldenpour vous aider à prendre cette décision.

7 J’ai adoré : le monde ouvert


Elden Ring World

Le changement le plus notable apporté à la formule soulsborne introduite dans Anneau d’Elden est l’ajout d’un monde ouvert. FromSoftware ne s’est certainement pas frayé un chemin dans le genre du monde ouvert, car ils ont mis en place une énorme carte diversifiée qui est méticuleusement conçue avec des choses à faire et des ennemis à tuer à chaque coin de rue.

Le monde ouvert est également un excellent ajout à Soulsborne formule, car la vaste gamme de zones à visiter à tout moment permet aux joueurs de passer de boss difficiles. Cela garantit que les joueurs ne restent jamais bloqués sur un combat et peuvent y revenir plus tard à un niveau supérieur.

VIDÉO GAMERANT DU JOUR

6 Aimé : le design artistique


Surplombant le monde à Elden Ring

L’une des nombreuses caractéristiques que les gens adorent dans les jeux soulsborne est le sens de l’aventure. Ceci est mené par la merveilleuse conception artistique de la série, qui incite les joueurs à explorer pleinement les zones et à progresser dans l’histoire pour voir ce qui va suivre.

Anneau d’Elden présente le meilleur design artistique de la série à ce jour, grâce à son incroyable gamme d’espaces ouverts, de châteaux et de grottes au design complexe qui présentent un excellent mélange de fantaisie basse et haute.


5 Je n’ai pas aimé : problèmes techniques


Elden Ring s'est terni en affrontant un ennemi ensemble

Malheureusement, Anneau d’EldenLe lancement de a été entravé par des problèmes techniques. Les problèmes ne sont pas révolutionnaires pour la plupart des gens et ne se rapprochent pas de lancements désastreux comme Cyberpunk 2077mais les problèmes techniques sont trop nombreux.

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Les problèmes techniques du jeu sont principalement sur PC, où de nombreux joueurs signalent un bégaiement de la fréquence d’images. Les problèmes devraient être résolus le plus tôt possible, bien qu’il va sans dire qu’ils auraient dû être résolus avant le lancement.

4 Aimé : la variété ennemie


Elden Ring Dragon Volant Agheel Boss Guide Torrent Mount

Impressionnant, Anneau d’Elden peuple presque tous ses nombreux biomes avec de nombreux nouveaux types d’ennemis. Cela garantit que les zones ne sont pas seulement différentes les unes des autres, mais offrent également des expériences de jeu uniques, car les joueurs sont obligés de s’adapter aux nouveaux schémas d’attaque ennemis.

Compte tenu des efforts clairement déployés par FromSoftware Anneau d’Elden, il leur aurait été facile de couper les coins ronds avec la conception ennemie et de simplement en réutiliser une sélection dans de nombreux domaines – mais au lieu de cela, ils ont complété la variété dans les zones avec une variété presque égale d’ennemis . Bien que certains boss soient répétés, il y a plus qu’assez de rencontres uniques pour s’assurer que les doublons ne se sentent pas bon marché.


3 Aimé: La variété de construction


Cours Elden Ring

Pour compenser la vaste gamme d’ennemis et de boss auxquels les joueurs doivent faire face dans Anneau d’Elden, le jeu propose un large éventail de classes parmi lesquelles choisir et de statistiques de niveau. Ce n’est pas tout, car il y a aussi une multitude d’épées, d’arcs, de sorts, de talismans, de cendres de guerre et bien plus encore que les joueurs peuvent utiliser pour leur donner un avantage contre les nombreux ennemis.

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Malgré la grande variété de styles de jeu et d’armes proposés, FromSoftware a veillé à ce qu’ils soient tous équilibrés et agréables à utiliser.


2 Je n’ai pas aimé: les animations et les graphismes sont en deçà du remake de Demon’s Souls


démons âmes remake première zone

Bluepoint Games’ Les âmes du démon remake est sorti en novembre 2020 et a donné une nouvelle couche de peinture au jeu qui a lancé la série soulsborne en 2009. Le jeu a largement dépassé les attentes de nombreuses personnes, avec un jeu qui surpassait visuellement et techniquement tous les autres jeux soulsborne de loin. Hidetaka Miyazaki de FromSoftware a même dit que Anneau d’Elden« L’équipe de création graphique a ressenti la pression plus que quiconque » en raison du remake.

Bien que, comme mentionné précédemment, Anneau d’EldenLa direction artistique de est incroyable, c’est dommage que ses graphismes et ses visuels soient en deçà de la sortie 2020.


1 Aimé : Le niveau de liberté


Carte et repères

Le sentiment de liberté, de choix et d’indépendance que procurent les jeux en monde ouvert a joué un rôle déterminant dans la forte montée en puissance du genre au cours de la dernière décennie.

Bague Elden n’a pas autant de liberté que La légende de Zelda : le souffle de la naturequi permet même au joueur d’affronter le boss final dès que le didacticiel est terminé – mais Anneau d’Elden n’est qu’à quelques pas derrière – car bien qu’il y ait une poignée de boss obligatoires qui ouvrent des portions de la carte, les joueurs ont toujours un large éventail de directions à suivre et de boss à combattre à tout moment.

Anneau d’Elden est maintenant disponible sur PC, Xbox Series X/S, Xbox One, PlayStation 4 et PlayStation 5.

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