Un autre Rogue-like ?
Les jeux Roguelike sont devenus un genre de plus en plus populaire. Bien sûr, la plupart d’entre eux offrent un énorme facteur de rejouabilité que les joueurs trouvent incroyablement attrayant. Ils fournissent également souvent une boucle de jeu unique et addictive. Pourtant, ce qui sépare un grand roguelike d’un roguelike juste correct. Ce qui élève un roguelike pour être éventuellement au niveau de Slay the Spire, Dead Cells, Hades et bien d’autres qui deviennent des phares du genre. Le jeu doit pouvoir mettre en évidence certains aspects clés pour, non seulement attirer les joueurs, mais aussi retenir leur attention. Ravenswatch, le nouveau roguelike de Passtech Games parvient à s’assurer que quelques-uns de ces aspects clés sont bien faits.
Étant toujours en accès anticipé, il est difficile de dire si le jeu finira par atterrir ou non parmi les légendes roguelike. Pourtant, c’est un bon début. Des personnages à la boucle de gameplay, en passant par son esthétique et plus encore, le jeu fait beaucoup de bien. Mais bien sûr, ces cinq choses sont vraiment évidentes. Alors, sans plus tarder, regardons comment Ravenswatch réussit.
Conception des personnages : quelque chose d’ancien, quelque chose de nouveau
L’idée d’adapter les contes de fées aux jeux vidéo n’est pas vraiment nouvelle. Cependant, Ravenswatch reprend ces légendes du folklore et des contes de fées, les met dans un roguelike et les fait se sentir frais. Les dessins des personnages sont fidèles à leur histoire, ils capturent l’essence des contes de fées. Pourtant, ils réussissent également à ajouter une nouvelle couche aux personnages en faisant en sorte que leur conception de personnage soit imbriquée dans le gameplay.
Par exemple, Scarlet est une version intéressante du trope du petit chaperon rouge. Non seulement elle est une lycanthrope, mais elle se double également d’un voleur. Son identité en tant que personnage est liée à ses mécanismes de jeu et vice-versa. Ravenswatch rend un grand service à leurs personnages folkloriques en liant leur conception de personnage à leur gameplay, car cela rend les prises plus fraîches.
De Beowulf à Aladdin, et bien sûr Little Red, les personnages ont chacun l’impression d’appartenir à ce monde. De plus, leurs personnages utilisent des capacités de leur propre histoire pour le rendre unique. Par exemple, Aladdin a ses souhaits et Scarlet amène le grand méchant loup.
Boucle de gameplay : Combattre les cauchemars
L’une des meilleures parties du jeu est son gameplay réel. Ravenswatch parvient à combiner des éléments RPG avec la boucle de gameplay roguelike. Il offre aux joueurs le style de combat des ARPG et les mélange avec les propriétés roguelike évidentes dont il dispose. Par exemple, la collecte des mises à niveau, le déverrouillage de nouvelles mises à niveau pour les exécutions ultérieures, etc., contribuent tous au désir de continuer à jouer au jeu.
De plus, le combat lui-même est satisfaisant. La variété d’ennemis à apprendre et à combattre offre un grand défi aux joueurs. De plus, la mise à l’échelle globale du jeu garantit que les joueurs veulent continuer à faire des courses et à les gagner sur chaque personnage. Cependant, chaque personnage fournit sa propre courbe d’apprentissage qui prend un certain temps pour devenir bon.
C’est exactement ainsi que Ravenswatch a cloué sa boucle de gameplay. Ils ont introduit un roguelike avec beaucoup de variété. C’est en soi ce qui rend le jeu si amusant. Chaque personnage offre un style de jeu différent et plusieurs versions différentes dans le style de ce personnage qui offrent d’autres façons de jouer. Cela garantit que les joueurs ne manquent pas de plaisir tout en combattant des cauchemars.
L’esthétique du jeu : du conte de fées au cauchemar
Un autre aspect que Ravenswatch réussit est son esthétique. Le jeu capture vraiment le sentiment d’un monde magique envahi par les cauchemars. Les arbres tordus qui prennent vie, les ruines laissées partout et même les desseins des ennemis et des alliés. Dans l’ensemble, le jeu donne vie à l’ambiance sombre des contes de fées avec son arrière-plan. Pourtant, les PNJ aident également à cela.
En utilisant des personnages comme le marchand de sable et les trois petits cochons respectivement comme commerçant et donneur de quête, Ravenswatch rend le monde encore plus vivant. Un nouveau personnage n’aurait pas le même impact. Une partie du plaisir du jeu est de montrer comment les contes de fées et le folklore que tout le monde connaissait et aimait ont été déformés. Voir ces personnages dans un conte de fées qui tourne mal fait partie de la réussite de Ravenswatch dans son esthétique. Rien de tel que des cochons bourrus et post-apocalyptiques pour vous convaincre que le monde a besoin d’être sauvé.
Une feuille de route : un aperçu de ce qui nous attend
Bien sûr, Ravenswatch est un nouveau jeu. Au moment d’écrire ces lignes, le jeu n’a pas beaucoup de contenu pour l’accompagner. En fait, il contient un chapitre d’une histoire soi-disant plus longue. Ce chapitre contient une zone à explorer et offre aux joueurs un combat contre un boss. Il est important de noter que le défi augmente à mesure que les joueurs gagnent des courses, ajoutant de nouveaux modificateurs aux ennemis et des modificateurs négatifs aux joueurs. Cependant, après qu’un joueur a battu le jeu avec tous les personnages, on peut dire qu’il en a fini avec Ravenswatch.
C’est pourquoi la feuille de route est une excellente chose que Ravenswatch a faite. Bien qu’il ne s’agisse en aucun cas d’un nouveau concept, la feuille de route offre aux joueurs un moyen de savoir à quoi ils peuvent s’attendre et quand. De plus, cela permet aux joueurs de savoir que non seulement un nouveau contenu est prévu, mais qu’il est confirmé. Cela permet au jeu de créer un battage médiatique pour lui-même pendant qu’il est actuellement jouable.
La feuille de route garantit que l’expérience de jouer à Ravenswatch est transparente, où les joueurs peuvent s’enthousiasmer pour tout ce qui va suivre.
Multijoueur : un jeu pour les amis
L’un des meilleurs aspects de Ravenswatch est peut-être le fait qu’ils ont réussi à créer un roguelike basé sur une fête. Le jeu permet aux joueurs de jouer en groupes jusqu’à quatre et fait un excellent travail pour que chaque joueur se sente individuellement important pour le groupe. Comme des jeux tels que Risk of Rain 2, la diversité des personnages de Ravenswatch fournit à un groupe de joueurs les moyens de jouer au jeu dans un style qui leur convient tout en ne laissant pas un seul personnage porter toute la course.
Cela fait du bien lorsque tout le jeu se réunit, combinant une excellente expérience esthétique et de jeu tout en permettant à un joueur d’explorer ce monde avec ses amis. Bien sûr, Ravenswatch fait exactement cela. Il permet aux joueurs d’incarner leurs contes de fées préférés ainsi que de se regrouper avec d’autres amis héroïques et de sauver une histoire de cauchemars.