dimanche, décembre 22, 2024

40 claviers ARGB deviennent un mur vidéo : Pong joue mieux que Doom

Les écrans intégrés aux claviers de PC sont de plus en plus populaires, mais qu’en est-il de l’utilisation de votre clavier RVB adressable comme écran ? Bien sûr, un clavier serait beaucoup trop encombrant pour une utilisation pratique, alors les gars de SignalRGB ont construit un mur vidéo en utilisant 40 WhirlwindFX Element v2 (s’ouvre dans un nouvel onglet) Claviers ARGB. La matrice de clavier ARGB 5 x 8 qui en résulte a l’air vraiment cool, mais est probablement encore «trop pixélisée» pour l’appréciation de la plupart des gens.

Dans la vidéo, vous pouvez voir la préparation, la conception et l’exécution de ces 40 claviers excentriques en tant que projet de mur vidéo. Pour commencer, 40 claviers aRGB pleine taille identiques ont été rassemblés. Ensuite, les claviers étaient tous connectés simultanément à un PC à l’aide d’une poignée de concentrateurs USB et de nombreux câbles. Le montage physique des 40 claviers a été réalisé de manière peu technique en posant chaque appareil entre quatre clous sur un mur recouvert d’une feuille noire. Si vous vous inquiétez de la surcharge de traitement de tous ces périphériques USB contrôlés simultanément, il a été démontré que la configuration utilise moins de 2 % de temps CPU.

La magie qui a donné vie à cette matrice de claviers 5 x 8 et les a amenés à travailler en harmonie comme un seul grand écran, c’est le logiciel SignalRGB. Dans la vidéo, nous voyons l’utilisateur créer une disposition de grille avec les claviers et attribuer le bon appareil à la bonne position dans la grille. Nous avons calculé que les 40 claviers fonctionnaient ensemble comme un écran de 95 x 48 pixels (environ 4 500 pixels). Le processus de configuration du logiciel a apparemment pris environ une demi-heure.

(Crédit image : SignalRGB)

Avec tout mis en place dans le logiciel, il était temps pour les démos. La matrice de claviers était très bien utilisée pour les effets ambiants avec des ondes de pixels et des explosions, etc. Les vidéos musicales variaient dans leur traduction sur l’écran de 95 x 48 pixels. Ceux qui utilisent beaucoup d’images fortement contrastées ont mieux fonctionné. Regarder les flux de webcam et les animations sur le mur du clavier ARGB ne semblait pas très intéressant.

Pour les tests de jeu, une grande variété de jeux ont été testés ; Crysis, Doom, Mario, Minecraft, Pong ont travaillé avec divers degrés de succès. Oui – les jeux de base avec des graphiques en blocs semblaient fonctionner le mieux, donc Pong était le meilleur de ceux répertoriés. Cependant, utiliser le mur d’affichage comme écran tactile dans le jeu Fruit Ninja, où vous appuyez sur les touches / l’écran pour trancher les fruits, avait l’air plutôt amusant.

(Crédit image : SignalRGB)

SignalRGB admet que Logitech a probablement été le premier à construire un écran géant taillé au clavier lors d’un événement PAX il y a plusieurs années. Mais c’est le premier à être entièrement adressable et personnalisable, accessible à tout utilisateur du logiciel SignalRGB. De plus, le mur de Logitech ne rejoue qu’une seule animation préprogrammée, alors que SignalRGB peut diffuser n’importe quoi du PC au mur du clavier en temps réel.

Source-138

- Advertisement -

Latest