4 conseils pour booster votre fréquence d’images dans la bêta d’Overwatch 2

Le Surveiller 2 beta est enfin en ligne, et tout comme son prédécesseur, avoir une fréquence d’images élevée est vraiment important. Beaucoup de choses ont changé au cours des six années écoulées depuis l’original Surveillance sorti, mais le jeu de base est le même.

Conformément aux meilleures pratiques de la première version, nous avons identifié quatre paramètres que vous pouvez modifier pour augmenter vos images par seconde (fps) dans Surveiller 2. Si vous voulez une ventilation complète, assurez-vous de lire notre guide sur les meilleurs paramètres pour Surveiller 2.

Activez FSR et réduisez votre résolution de rendu

L’une des innovations les plus importantes depuis le lancement d’Overwatch en 2016 sont les algorithmes de suréchantillonnage, qui rendent le jeu à une résolution inférieure pour améliorer les performances. Surveiller 2 prend en charge la super résolution FidelityFX (FSR) d’AMD, qui fonctionne avec pratiquement toutes les cartes graphiques.

Bien que la prise en charge officielle de FSR 1.0 ne remonte qu’à la série GTX 10 de Nvidia et à la série RX 400 d’AMD, elle fonctionne avec la plupart des GPU. La combinaison de FSR avec une résolution de rendu réduite peut vous apporter une amélioration massive des performances. Dans notre système de test, qui utilise un processeur Intel Core i9-10900K et RTX 3090, nous avons pu obtenir environ 70 % d’images supplémentaires en activant FSR et en réduisant la résolution de rendu à 50 %.

Surveiller 2 possède également son propre upscaler intégré. Cependant, nous avons constaté que le FSR est environ 5 % plus rapide pour une résolution de rendu donnée.

Baisser ou désactiver les réflexions dynamiques

Mercy et Winston debout côte à côte

Outre la résolution, nous avons constaté que les réflexions dynamiques étaient une option graphique très intensive. Contrairement aux réflexions locales, les réflexions dynamiques visent à refléter les actions rapides des joueurs dans le jeu. Nous avons amélioré la fréquence d’images moyenne de 30 % lorsque nous avons réglé les réflexions dynamiques de Élevé à Désactivé. Le faible fps de 1% (qui mesure essentiellement la cohérence – plus c’est haut, mieux c’est) s’est également considérablement amélioré, avec une augmentation de 24% des images.

Dans un jeu de tir au rythme effréné comme Surveiller 2, les montures ont tendance à être plus importantes que les bonbons pour les yeux. Cependant, il existe une option Faible pour les réflexions dynamiques qui fonctionne toujours nettement mieux que l’option Élevée tout en offrant une qualité visuelle améliorée (similaire à la première Surveillance).

Désactiver l’anticrénelage

Lucio debout près d'un mur dans Overwatch 2.

Si vous cherchez toujours des moyens de trouver plus d’images, la réduction des paramètres d’anticrénelage vous en donnera quelques-unes. L’anticrénelage (ou AA) lisse les parties irrégulières des images, ce qui est particulièrement utile à des résolutions inférieures. Nous avons pu améliorer les fréquences d’images de 2,5 % lorsque nous sommes passés de SMAA à FXAA, sans aucune perte de qualité d’image.

Ce n’est pas une énorme amélioration, mais la différence visuelle entre SMAA et FXAA est si mineure que refuser AA est un bon moyen d’obtenir plus d’images sans frais pour la qualité visuelle.

Désactivez le tampon de trame

Paramètres de jeu dans Overwatch 2.

C’est le genre d’option que vous économisez pour la fin, non pas parce que désactiver ce paramètre peut rendre le jeu vraiment mauvais, mais parce que cela pourrait être un peu autodestructeur. Surveiller 2 conserve un tampon d’image unique, que vous pouvez désactiver avec le paramètre de réduction du tampon. C’est très bien pour le décalage d’entrée, mais cela vous coûtera des performances.

La désactivation de l’option de mémoire tampon de trame a augmenté notre fréquence d’images de 8%, mais au prix d’un décalage d’entrée plus élevé. Si votre PC est à une fréquence d’images particulièrement faible (comme 27 ips) et que vous devez rassembler quelques images supplémentaires pour créer Surveiller 2 jouable, c’est un bon dernier recours. Si vous avez déjà une fréquence d’images jouable, vous souhaiterez peut-être conserver ce paramètre.

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