mercredi, novembre 27, 2024

4 choses que nous avons aimées à propos de Lego Star Wars : La saga Skywalker (et 4 choses que nous n’avons pas faites)

Après deux ans de retard, LEGO Star Wars : La saga Skywalker est enfin là. Son enthousiasme n’a d’égal que son ambition. Avec cette dernière entrée dans leur série LEGO de longue date, Traveller’s Tales vise non seulement à mettre à jour leur travail précédent avec Guerres des étoilesmais aussi en tête de tous les jeux LEGO jusqu’à présent.

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La saga Skywalker atteint cet objectif à bien des égards. Il réorganise la formule et donne aux joueurs une vaste galaxie à parcourir dans le processus. En utilisant de nouvelles bizarreries de gameplay, les fans peuvent construire et se frayer un chemin à travers les moments les plus emblématiques de la franchise. Certes, le jeu a sa part de problèmes dus à des fonctionnalités absentes ou à des problèmes de qualité de vie. Ces défauts ne suffisent cependant pas à gâcher le plaisir, car La saga Skywalker se révèle digne d’un Jedi à maintes reprises.

8 Aimé : les 9 films


Les personnages de Lego Star Wars : La saga Skywalker

Le titre ne ment pas. La saga Skywalker couvre les neuf films de la série principale, de La menace fantôme pour L’Ascension de Skywalker. Il se moque d’eux tous à la manière d’un slapstick caricatural à travers des cinématiques pleines de vie. Cela ressemble à une célébration de la série dans ce sens.

Une telle célébration s’adresse à tous les fans. Qu’ils soient des purs et durs de la trilogie originale, des stans de la préquelle ou des défenseurs de la trilogie de la suite, chaque fan devrait trouver quelque chose à aimer. Ils commencent depuis le début de ces trilogies et les traversent de manière séquentielle. Chacun vient avec des heures de contenu dans les missions de l’histoire et des extras à trouver. C’est un rêve devenu réalité pour tous ceux qui cherchent à revivre leurs moments préférés dans une galaxie lointaine, très lointaine.

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7 Je n’ai pas aimé : tout le reste est un contenu téléchargeable


Ahsoka et Grogu dans Lego Star Wars : La Saga Skywalker

Le jeu peut inclure les neuf films principaux, mais la franchise s’est étendue bien au-delà. Ces dernières années seulement, Guerres des étoiles a vu plusieurs émissions de télévision – animées et en direct – et même quelques films dérivés. De nombreux personnages sont devenus des incontournables de la série. Malheureusement, ces agrafes coûtent plus cher.

Tout ce qui est en dehors des neuf films épisodiques est DLC. Les fans qui cherchent à jouer en tant qu’Ahsoka Tano ou le Mandalorien n’ont pas de chance. C’est une pratique courante dans l’industrie du jeu moderne, mais c’est toujours frustrant, surtout compte tenu des offres dérisoires. Les packs DLC ne sont qu’un tas de personnages; aucun nouveau niveau n’est inclus.

Les jeux LEGO précédents auraient non seulement eu ces étapes supplémentaires, mais les auraient rendues déverrouillables. Même une entrée récente comme LEGOBatman 3 avait des packs DLC et des niveaux basés sur divers films DC, mais il avait également une scène gratuite basée sur les années 1960 Homme chauve-souris Afficher. Un échantillon similaire dans Lego Star Wars aurait parcouru un long chemin, encourageant peut-être les joueurs frugaux à acheter le reste.


6 Aimé : Exploration ouverte


Coruscant dans Lego Star Wars : La Saga Skywalker

C’est facilement le plus grand jeu LEGO à ce jour. Il comprend une multitude de planètes, chacune avec d’immenses zones remplies à ras bord de secrets. L’histoire guide les joueurs à travers ces lieux, mais vous pouvez les explorer à votre guise. Par exemple, Luke pourrait aller à Dagobah pour s’entraîner avec Yoda… ou il pourrait aller à Coruscant et accumuler des dégâts matériels. Cette liberté fait souvent écho aux RPG en monde ouvert.

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Les développeurs utilisent également ce mantra pour accumuler des récompenses. D’innombrables objets de collection sont standard dans n’importe quel jeu LEGO, et beaucoup d’entre eux proviennent de la résolution d’énigmes. D’autres, cependant, sont des paiements pour des quêtes secondaires, dont certaines impliquent de traverser plusieurs mondes. Bien sûr, ce n’est pas le bac à sable le plus profond, mais il est plus immersif que n’importe quelle entrée LEGO jusqu’à présent.


5 N’a pas aimé : pas de caractères personnalisés


Personnages personnalisés dans Lego Star Wars: The Complete Saga

Les développeurs ont précédemment déclaré La saga Skywalker inclurait des caractères personnalisés, mais ils ne sont pas ici. C’est décevant car cette fonctionnalité est une partie éprouvée de la série LEGO à ce stade. Les joueurs aiment créer leurs propres hybrides farfelus et jouer avec leurs icônes en blocs préférées.

Cette jouissance remonte à la seconde Lego Star Wars Jeu. Les fans ont mélangé et assorti diverses pièces en un tout loufoque, et cette fonctionnalité est restée pour chaque match depuis. LEGO DC Super-Vilains a même fait du personnage personnalisé du joueur un élément essentiel de l’histoire. Omettre entièrement cette capacité est choquant. De plus, cela va à l’encontre de l’esprit de créativité qui imprègne la marque LEGO.



Combattez dans Lego Star Wars : La Saga Skywalker

Le combat n’a jamais été une priorité dans les jeux LEGO. Les joueurs appuient sur un seul bouton pour soumettre les ennemis de près ou les faire tomber dans l’oubli de loin. C’était une partie fonctionnelle mais insensée de l’expérience.

La saga Skywalker ajoute une complexité bienvenue. Les personnages basés sur Blaster se battent désormais dans une perspective par-dessus l’épaule. Les joueurs doivent en fait viser le réticule et tirer, souvent avec un système de couverture dédié. On pourrait penser que les sabres laser annulent cela, mais ce n’est pas le cas.

Les Jedi et les Sith ne dévient plus automatiquement chaque boulon. Au lieu de cela, ils ont un bouton de blocage, qui entre en jeu lors des échanges de tirs et surtout des duels. Ils doivent choisir leurs moments pour repousser leurs ennemis, lancer des objets et lancer leurs sabres laser. Si cela échoue, ils disposent d’une série de combos pour briser le blocage de leur ennemi. C’est encore basique en ce qui concerne les mécanismes de combat. Cela dit, cela nécessite plus de temps et de compétences que les tentatives passées, ce qui le rend plus impliqué par défaut.


3 Je n’ai pas aimé : trop d’étapes pour débloquer des éléments


Menu de Lego Star Wars : La Saga Skywalker

Comme dans tout jeu LEGO, la monnaie principale ici est les goujons. Ils proviennent de la destruction d’objets et de la construction d’engins. Les joueurs peuvent les utiliser pour acheter les centaines de personnages proposés, mais ils interviennent également lors de la mise à niveau des différentes classes de ces personnages. Ce n’est pas tout, cependant.

Pour acheter des compétences et des améliorations pour les types de personnages, les joueurs ont besoin à la fois de tenons et de briques kyber. Ils atteignent ces joyaux brillants en accomplissant des objectifs ou en les trouvant à travers les mondes. Ce n’est pas encore la fin, cependant.

Les astuces et les bonus nécessitent également des goujons, mais chacun nécessite en outre une carte de données. Ce sont des objets extrêmement rares cachés dans les mondes hub ouverts. Seulement 19 existent dans toute la galaxie. Ce sont essentiellement les briques rouges de ce jeu, mais au moins celles-ci étaient simplement cachées dans les niveaux principaux.

Rassembler autant d’objets de collection juste pour déverrouiller certains objets semble être deux étapes de trop, surtout lorsque la plupart d’entre eux sont cachés dans les mondes ouverts. Lorsque les joueurs ont des détecteurs à collectionner, le HUD devient un gâchis absolu.

2 J’ai adoré : le mode marmonner


Luke et porgs dans Lego Star Wars : La saga Skywalker

Le mode Mumble fait exactement ce qu’il dit : remplacez tous les dialogues du jeu par des marmonnements et du charabia. C’est un petit changement, mais les fans de longue date l’apprécieront comme un rappel aux racines de la série.

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Dans la version originale Lego Star Wars jeux et plusieurs titres par la suite, les personnages communiquaient tout à travers des pantomimes. L’inclure ici non seulement ramène une partie du même amusement, mais c’est un clin d’œil décalé au passé. Certaines scènes fonctionnent mieux avec le mode Mumble en raison de leur expressivité visuelle et de leur exagération. Quelle que soit la façon dont les joueurs décident de vivre l’histoire, c’est un merveilleux rappel du chemin parcouru par Traveller’s Tales.


1 Je n’ai pas aimé : performances


R2-D2 et jawas dans Lego Star Wars : La saga Skywalker

Ce n’est pas vraiment un problème sur les consoles de nouvelle génération, mais le matériel de la génération actuelle semble parfois mal équipé pour gérer le jeu. Par exemple, la version PS4 connaît des baisses occasionnelles de la fréquence d’images, en particulier dans les cinématiques et les zones plus encombrées. Pour être juste, ce n’est pas exclusif à ce jeu.

La plupart des titres de cette période de transition générationnelle délicate fonctionnent mieux sur les nouvelles consoles. Malheureusement, ce problème est amplifié ici. La plupart des gens ne peuvent toujours pas se permettre une PS5 ou une Xbox Series X en raison du problème d’approvisionnement (pathétique mais vrai). À moins que les joueurs ne se tournent vers le bras et une jambe, ils sont coincés avec les versions les plus difficiles d’un jeu amusant.

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