Maison des Cendres est la dernière entrée dans L’anthologie des images sombres. Cette série a commencé en 2019 avec un épisode autonome répété chaque année. Chaque jeu de la série a été suffisamment bien examiné pour les types de fans qui apprécient les jeux d’aventure basés sur des histoires.
Certains avis pensaient que le dernier match, Peu d’espoir, était une déception. La raison en est en ce qui concerne l’histoire qui serait un spoiler à discuter en profondeur. Maison des Cendres est une bonne rédemption de ce faux pas cependant. Qu’est-ce qui est vraiment fascinant dans ce jeu rapide et y a-t-il des choses que les développeurs devraient prendre en compte pour les corriger dans les futures suites ?
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Meilleur : Un set-piece terrifiant
Maison des Cendres possède l’un des décors les plus uniques de la série. Le jeu commence dans des paysages et des zones désertiques aux couleurs vives, mais les joueurs finiront par tomber dans une ville souterraine perdue. Ce qui rend ce labyrinthe de ruines particulièrement effrayant, c’est la foudre.
Il y a une véritable obscurité sous la surface et devrait mettre les joueurs mal à l’aise. Plus la console exécutant le jeu est puissante, plus le paramètre sera obsédant.
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Pire: prend du temps pour démarrer
Le premier épisode et ce nouveau mettent tous les deux beaucoup de temps à démarrer. Le deuxième match a commencé beaucoup plus rapidement. Maison des Cendres ressemble à un type d’expérience différent pendant la première heure environ, comme une sorte de jeu d’aventure basé sur Appel du devoir Jeu.
Cela ressemble en fait à une idée intrigante à tester pour cette série. Pour ce qui est de Maison des Cendres, le début du cadre militaire peut sembler déplacé dans une série connue pour son horreur. Encore une fois, une fois que les joueurs entreront dans les ruines, le jeu commencera à s’améliorer.
6
Meilleur : Coopératif
Cette série propose certaines des expériences coopératives les plus uniques dans les jeux vidéo. Il y a deux modes que les joueurs peuvent essayer. Movie Night Mode est un mode coopératif sur canapé où Maison des Cendres exhorte les gens à avoir une personne pour contrôler chacun des cinq personnages. Si les joueurs peuvent réunir un groupe de cinq amis, l’expérience se transforme en une sorte de scénario de jeu de rôle.
Il existe également un mode coopératif à deux joueurs uniquement en ligne. La campagne est divisée en deux perspectives qui fonctionnent au cours de la même chronologie. Le fait que deux personnes différentes prennent des décisions peut créer une histoire plus dynamique, car une personne n’essaie pas seulement de jouer avec le système par elle-même.
5
Pire: les personnages les plus antipathiques jamais assemblés
House of Ashes a l’un des personnages les plus difficiles à aimer dans la série. C’est un peu le but des jeux et des films d’horreur. C’est un fait bien connu que dans le vendredi 13 films, par exemple, presque tout le monde dans le casting va mourir. Pourquoi s’embêter à les rendre sympathiques alors ?
Le but est de montrer les côtés les plus sombres de l’humanité et d’une certaine manière, Maison des Cendres le fait bien. Il est difficile de faire preuve d’empathie sachant ce fait. Il y a une exception, Salim, qui essaie juste de faire de son mieux dans une série de mauvaises situations.
4
Meilleur : Options accessibles
Il n’y a pas grand chose en termes de gameplay dans cette série. Il y a des moments où les personnages peuvent se déplacer autour d’éléments sélectionnés, mais pour la plupart, il s’agit d’une expérience rapide et riche en événements. Les invites soudaines à l’écran peuvent varier, ce qui signifie qu’il est presque impossible d’obtenir une lecture complète la première fois.
C’est pourquoi c’est bien que Maison des Cendres propose des options accessibles pour les joueurs qui ne sont pas aussi rapides au tirage. Le temps de réponse peut être ralenti et les invites peuvent être modifiées en un seul bouton.
3
Pire : marionnettes aux yeux morts
La pure noirceur de l’obscurité ainsi que la scénographie sont, une fois de plus, un spectacle à voir. Ce qui a toujours tourmenté cette série, ce sont ses personnages. Les modèles eux-mêmes ont l’air décents, mais ce jeu, et les autres, ont des problèmes avec les visages.
Les yeux ont l’air creux comme s’il n’y avait pas d’âme là-bas et les expressions peuvent parfois sembler robotiques. Cela peut retirer les joueurs de l’expérience et les rendre encore moins soucieux du casting lorsqu’ils font leurs choix.
2
Meilleur : conception sonore
La conception sonore mérite autant d’éloges que la ville en ruine en tant que pièce maîtresse. Si les joueurs n’ont pas de système surround à la maison, il est recommandé de jouer Maison des Cendres avec des écouteurs allumés. Cela améliorera encore l’expérience dans ce qui est déjà un jeu d’horreur hors du commun.
Cela peut également aider à jouer au jeu, car les bruits peuvent indiquer aux joueurs de trouver des objets ou des chemins à emprunter. Chaque petit conseil devrait aider à garder l’équipe en vie.
1
Pire: mouvement de personnage
Les modèles de personnages ont un autre défaut depuis le tout premier jeu : la vitesse de déplacement. La vitesse à laquelle un personnage marche ou court dépend de la situation. Le plus souvent, les joueurs seront obligés de se promener maladroitement.
Il y a aussi de grands environnements à couvrir et sans bouton d’exécution, se déplacer peut être frustrant. Il y a aussi le fait que les personnages ont l’impression d’être alourdis par une tonne de briques, ou quelque chose du genre.
The Dark Pictures Anthology: House of Ashes est sorti le 22 octobre 2021 et est disponible sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X.
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