Le studio 3D Realms, propriété d’Embracer, a été frappé par une deuxième série de licenciements après une première série de suppressions d’emplois juste avant les vacances. Cette fois-ci, plusieurs membres du personnel tels que des artistes 3D, des producteurs créatifs, etc. ont été licenciés de l’entreprise.
La nouvelle a été annoncée pour la première fois par Scott Miller, le fondateur d’Apogee Games et du label 3D Realms. Il a partagé la nouvelle des licenciements sur son compte Twitter/X :
Incroyablement triste, une autre GRANDE suppression de développeurs chez Danish 3D Realms/Slipgate ce matin. Nous avons embauché deux développeurs incroyables lors du dernier grand montage il y a quelques semaines. Je pourrai peut-être en embaucher 1 à 2 de plus pour aider à atténuer le choc. (Cela vient de plusieurs amis initiés là-bas.)
— Scott Miller – Fondateur d’Apogee/3DR☢️ (@ScottApogee) 3 janvier 2024
Parmi les développeurs exclus de 3D Realms et Slipgate Ironworks ce matin se trouvaient 3D Artist. Gustav MackayProducteur créatif Alex Popaet Artiste & Designer Arthur Biverqui ont tous utilisé Twitter/X pour partager leur déception :
Tellement, je viens de perdre mon emploi chez 3D Realms à cause de licenciements massifs. Si quelqu’un a besoin d’un artiste 3D, faites-le-moi savoir ! Je me spécialise dans le low poly, mais je sais pratiquement tout faire. Personnages, armes, accessoires, vous l’appelez. pic.twitter.com/FddJdPYDMm
– Gustav Mackay (@NorthernGus) 3 janvier 2024
J’ai été inclus dans la dernière série de licenciements chez 3DRealms.
Je vais me concentrer sur QHLAN cette semaine, mais en attendant, contactez-moi si vous avez besoin de filmographie, de montage de bande-annonce, de vfx ou d’animations graphiques – cette année a été chargée ! pic.twitter.com/9kmcfiWphE
– Jehar (@Jehar) 3 janvier 2024
Salut les gens, malheureusement, j’ai été licencié de 3DRealms. Mais cela signifie également que je suis ouvert à une candidature pour un emploi dans le domaine de la modélisation 3D, de la texturation et de la conception de niveaux ! pic.twitter.com/2cIDjh11fl
— 🇫🇷 aDaya (@aDaya93) 3 janvier 2024
Ce ne sont là que quelques-uns des développeurs qui ont perdu leur emploi aujourd’hui, mais nos pensées vont à chacun d’entre eux qui a été touché. Être un développeur de jeux de nos jours doit être effrayant. Il y a un sérieux manque de sécurité d’emploi, en particulier pour ceux qui occupent des postes au sein du groupe parent Embracer. C’est vraiment dommage de voir autant de gens qui travaillent dur perdre leur gagne-pain.
Embracer a été le signe avant-coureur de la mort de nombreux petits studios au cours de la dernière année. Des studios tels que Volition et Free Radical ont été entièrement fermés, tandis que d’autres, comme Crystal Dynamics, ont été réduits à des tailles beaucoup plus petites. Il s’agit d’une tendance tragique qui, nous l’espérons, s’arrêtera le plus tôt possible.
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