34EVERLAST sort en 2024, publié par PLAYISM

34EVERLAST sort en 2024, publié par PLAYISM

PLAYISM publiera le jeu d’aventure et d’action en boucle super condensé développé par Kanata Lab et HYPER REAL 34DERNIÈRE lors de son lancement sur PC via Steam en 2024, a annoncé la société. Il prendra en charge les options de langue anglaise, japonaise et chinoise simplifiée. Des plates-formes supplémentaires sont à déterminer.

Obtenez les détails ci-dessous.

À propos

Combien de fois dois-je mettre fin au monde avant de pouvoir te revoir ?

34DERNIÈRE est une pièce de divertissement d’action super condensée qui peut être battue en aussi peu que dix minutes et n’a pas de game over, spécialement conçue pour les adultes occupés qui travaillent.

Frayez-vous un chemin à travers la fin du monde encore et encore tout en battant des ennemis dans des combats à couper le souffle, et démêlez l’histoire des mondes entrelacés à travers vos propres découvertes et choix dans cette aventure pleine d’action.

Le développeur de ce jeu est Ogami de Kanata Lab. À l’origine propriétaire d’une usine sidérurgique, il a choisi et appris Unreal Engine comme passe-temps pendant la pandémie, qui est devenue le début de ce projet. Le prototype de 34EVERLAST a été sélectionné pour le deuxième mandat de l’incubateur de jeux indépendants iGi, et maintenant le jeu est en voie d’achèvement.

Le concept

Une pièce de divertissement d’action super condensée conçue pour ceux qui étaient des joueurs jusqu’à ce qu’ils soient trop épuisés de travailler dur pour jouer dur.

  • Battez le jeu juste à temps pour vous coucher avec des courses aussi courtes que dix minutes.
  • Pas de tutoriels, seulement une action simple, intuitive et satisfaisante.
  • Pas de game over même si vous perdez contre le boss avec une conception de jeu sans stress et clairement garantie.
  • Percez le mystère en jouant encore et encore alors que le monde change en fonction des choix des joueurs.

Veuillez profiter de ce tout nouveau type d’expérience de jeu qui s’intégrera parfaitement dans les interstices de la vie moderne trépidante.

L’action et l’aventure

En un coup d’œil, ce jeu peut ressembler à n’importe quel autre jeu d’action en 3D. Mais si vous regardez de plus près, il s’agit en fait d’un jeu d’aventure et d’action qui mélange des éléments de jeu de puzzle d’évasion dans l’action.

Si vous faites pleuvoir dans ce monde, le désert dans un autre pourrait se transformer en forêt. Si vous perdez volontairement face à un boss, vous pourriez gagner un avantage contre un autre.

Vos propres découvertes et choix sont la clé pour résoudre le puzzle de ces trois mondes entrelacés, à travers plus de dix étapes différentes qui s’influencent les unes les autres.

Lorsque vous effacez les plus de 30 itinéraires et atteignez enfin la véritable fin, vous êtes assuré d’être rempli d’un sentiment d’accomplissement écrasant lorsque toutes les pièces du puzzle se mettent en place.

L’histoire

Dans une salle de classe baignée par le soleil couchant, une jeune fille annonce la fin du monde.

Il n’y a qu’un seul moyen de survivre : en mettant fin aux « mondes qui refusent de mourir » qui sont parallèles à ce monde.

Qui est cette fille? Pourquoi le monde se termine-t-il ? Quels sont les mondes qui refusent de mourir ? Pourquoi mettre fin aux mondes parallèles mènerait-il à la survie ?

Dans la bataille épique du « destin » qui se répète sans cesse, tous les mystères du monde tissent une seule histoire.

Mot du développeur

Bonjour, je suis Ogami de Kanata Lab.

L’idée derrière 34DERNIÈRE est de créer un jeu d’action-aventure capable de fournir une expérience dense en peu de temps. Dans ce jeu, vous vous battrez dans un monde qui ne cesse de tourner en boucle et découvrirez progressivement une grande histoire et ses mystères.

L’histoire se divise selon les choix du joueur, et les possibilités sont infinies, ce qui garantit que le jeu est tout aussi amusant, peu importe combien de fois vous y jouez.

Un jeu auquel vous pouvez jouer même pendant vos journées les plus chargées tout en étant profondément émouvant et en vous procurant un énorme sentiment d’accomplissement – c’est 34DERNIÈRE.

Je continuerai à publier des mises à jour de développement sur le Compte Twitter, alors s’il vous plaît vérifier. Je ferai de mon mieux!

Regardez une nouvelle bande-annonce ci-dessous. Voir une nouvelle série de captures d’écran dans la galerie.

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