343 ne travaillerait pas sur plus de contenu d’histoire pour Halo Infinite

343 ne travaillerait pas sur plus de contenu d'histoire pour Halo Infinite

Halo studio aurait été fortement touché par les licenciements de Microsoft

Halo infini Le développeur 343 Industries semble prêt à continuer à travailler sur le Halo la franchise. Mais un nouveau rapport détaille certains grands changements internes à l’entreprise, notamment des licenciements et un changement de moteur. Pendant tout ce temps, le studio ne semble pas travailler activement sur un nouveau contenu d’histoire pour Infini lui-même.

Bloomberg rapporte que 343 Industries continuera à travailler sur Halo. C’est en ligne avec une déclaration du chef de studio Pierre Hintze, qui a déclaré que 343 développerait Halo maintenant et dans le futur.

Mais alors que la franchise reste avec le studio, l’article de Bloomberg suggère qu’au moins 95 personnes chez 343 Industries ont perdu leur emploi dans le cadre des récentes licenciements de Microsoft. Cette liste, selon une feuille de calcul vue par le point de vente, contenait les noms des vétérans du personnel et des sous-traitants.

En interne, Bloomberg rapporte que le responsable des Xbox Game Studios, Matt Booty, a assuré à 343 que, même s’il travaille avec des partenaires et des sociétés de sous-traitance, le studio restera aux commandes. Mais des changements semblent être en cours pour Haloaussi, car le rapport suggère que 343 a pris la décision de s’éloigner de son moteur Slipspace et vers Unreal Engine l’année dernière, après que Hintze a pris le relais.

L’interrupteur du moteur se mettrait en place avec un code de jeu nommé Tatanka, en développement avec Certain Affinity. Ce projet a apparemment commencé comme une bataille royale mais pourrait évoluer ailleurs, selon les sources de Bloomberg. 343 ne travaille apparemment pas non plus activement sur le nouveau contenu de l’histoire.

L’avenir de Halo

343 Industries faisait déjà partie des studios Xbox touchés par les licenciements de Microsoft, aux côtés de Bethesda et de The Coalition, mais voir un nombre réel met la situation en relief.

Un passage à Unreal, comme l’indique le rapport de Bloomberg, laisse espérer que le développement sera plus facile sur les projets futurs. Pourtant, avec plusieurs changements majeurs en cours, 343 Industries semble repartir de zéro. Pour Halo fans, j’espère que le studio s’en ralliera.

Éric Van Allen

Journaliste principal

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