Le chef de studio du développeur de Halo Infinite, 343 Industries, a annoncé que le studio appartenant à Microsoft continuerait à développer des jeux Halo, malgré les rumeurs du contraire.
Dans un récent Tweeter (s’ouvre dans un nouvel onglet), sur le Twitter officiel de Halo, le chef de studio Pierre Hintze a annoncé : « Halo et Master Chief sont là pour rester. 343 Industries continuera à développer Halo maintenant et à l’avenir, y compris des histoires épiques, du multijoueur et plus encore de ce qui rend Halo génial.
La déclaration vient du dos d’une affirmation troublante de Halo leaker Peignoir Spartiate (s’ouvre dans un nouvel onglet) qui suggérait que 343 avaient été retirés du « développement actif » de nouveaux jeux Halo suite à la récente vague de licenciements majeursson rôle étant désormais assuré par des studios tiers (via Gamespot (s’ouvre dans un nouvel onglet)).
343 Industries et le développeur de Starfield, Bethesda Game Studios, ont été touchés par les récents licenciements de Microsoft. Dans le sillage de la fragilité économique mondiale, le géant de la technologie a annoncé 10 000 suppressions d’emplois dans le cadre d’un effort visant à « allouer à la fois notre capital et nos talents à des domaines de croissance séculaire et de compétitivité à long terme pour l’entreprise ».
Ce jargon d’entreprise est difficile à analyser, et beaucoup craignaient que cela n’entraîne des effets négatifs pour 343 Industries et la série Halo à l’avenir. Malgré ces préoccupations, cependant, il semble que 343 ait toujours la main sur la barre en ce qui concerne les jeux Halo.
Le Tweet lui-même est quelque peu vague, cependant, et ne contient aucune indication concrète sur ce à quoi ressemble exactement l’avenir de 343 au-delà du fait qu’il est en forme de Halo. 343 a déjà clairement indiqué qu’Infinite ne recevrait pas de suite en tant que telle, mais plutôt une « nouvelle plate-forme » pour le contenu Halo rappelant les jeux en direct (via IGN). C’est un nouveau monde courageux pour Halo, et seul le temps nous dira ce que cela signifie pour les fans.
Alliance renouvelée
En tant que personne qui a apprécié Halo Infinite, j’avoue avoir poussé un soupir de soulagement en apprenant que 343 Industries était toujours à la tête du développement. Bien que la dernière entrée de la série souffre de passes de bataille grincheuses, le gameplay proposé capture sincèrement la physique joyeuse si centrale à l’expérience Halo. Les phacochères rebondissent agréablement lorsqu’ils se déplacent sur les champs de bataille de Halo Infinite, tandis que les Spartans mitraillent et se faufilent d’une manière qui rappelle seulement les tireurs d’arène les plus satisfaisants d’autrefois.
Cependant, l’annonce de Hintze pose une question importante : où va la série à partir de maintenant ? Halo Infinite a expérimenté une approche en monde ouvert de la campagne Halo traditionnelle. Cela rappelait audacieusement les sections plus ouvertes du Halo Combat Evolved original tout en mettant en œuvre des éléments plus modernes du gameplay en monde ouvert; comme la carte habituelle chargée de waypoints.
Halo est à la croisée des chemins. Les futurs correctifs de contenu pourraient annoncer un retour aux racines plus traditionnelles des prédécesseurs d’Infinite ou une nouvelle poussée vers le gameplay en monde ouvert. Aucun de ces mouvements ne serait nécessairement mauvais, mais il est clair que le premier pourrait conduire à une stagnation de la série tandis que le second pourrait servir à diluer ce qui rend Halo génial en premier lieu. Que 343 relève ou non le défi, il sera intéressant de voir où la série ira dans les années à venir.