343 Industries, le développeur de la franchise Halo, se lance dans le monde de l’IA générative. Le studio recherche activement un ingénieur IA senior pour intégrer une technologie d’IA de pointe dans le développement de futurs jeux.
Selon le offre d’emploile rôle consiste à concevoir et à mettre en œuvre des solutions évolutives qui utilisent l’IA générative et l’apprentissage automatique pour améliorer les expériences de jeu. Le nouvel employé guidera également l’équipe dans l’utilisation efficace de ces technologies, ce qui indique que 343 Industries recherche une personne possédant une expérience significative dans ce domaine.
Cette évolution s’inscrit dans la tendance générale du secteur, où les studios intègrent de plus en plus l’IA dans leurs flux de travail. Alors que certains, comme Nintendo, ont choisi de ne plus utiliser l’IA générative, d’autres, dont Activision, ont déjà introduit du contenu généré par l’IA dans leurs jeux.
Cependant, l’utilisation de l’IA générative dans les jeux vidéo est controversée, les débats entourant la sécurité de l’emploi et le potentiel créatif du contenu généré par l’IA. Malgré ces inquiétudes, le PDG de Take-Two a récemment rejeté l’idée selon laquelle l’IA réduirait l’emploi ou les coûts de développement, la qualifiant de « chose la plus stupide » qu’il ait entendue.
L’intégration de l’IA générative pourrait repousser les limites de ce qui est possible dans ces projets à venir, les rendant plus immersifs et innovants que jamais.
Quelle que soit notre opinion sur l’IA, il semble que ce phénomène soit là pour durer. Espérons simplement qu’il ne supprime pas d’emplois pour les personnes réelles, car la main-d’œuvre de l’industrie souffre déjà suffisamment. Rien que cette année, plusieurs studios ont fermé ou licencié de nombreux employés, le dernier en date étant Bungie, qui a dû se séparer de 220 personnes.
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