samedi, novembre 23, 2024

343 Industries partage ses commentaires sur la saison 1 de Halo Infinite et ses plans pour la saison 2

Source : Studios de jeux Xbox

Halo Infinite représente la dernière génération de l’une des plus grandes franchises de tir à la première personne et, à bien des égards, réussit à jeter les bases de ce que Halo sera pour les années à venir. Le jeu est cependant loin d’être parfait et de nombreuses améliorations devraient arriver parallèlement à la deuxième saison multijoueur de Halo Infinite, qui comprendra du nouveau contenu, des correctifs, des ajouts de qualité de vie et bien plus encore.

Une grande partie de ce qui arrive avec Halo Infinite Season 2: Lone Wolves n’est possible que grâce aux commentaires constants soumis par la communauté Halo depuis son lancement. Vendredi, 343 Industries a partagé un aperçu des commentaires recueillis au cours de la saison 1 de Halo Infinite, y compris la façon dont ces commentaires se traduisent par des changements et des correctifs à venir sur Halo Infinite dans la saison 2 et au-delà.

Ce rapport « résultats » couvre un large éventail de sujets qui ont attiré l’attention (et la colère) de la communauté Halo Infinite, comme les cartes multijoueurs et les modes de jeu, l’équilibrage des armes et des équipements, l’accessibilité, le multijoueur classé, le jeu croisé et l’anti-PC. tricher, et plus encore. Il y a vraiment un tonne des informations contenues dans le rapport, avec des informations détaillées sur la façon dont 343i répond aux commentaires et, souvent, des délais approximatifs lorsque des changements peuvent être attendus. Les faits saillants du rapport comprennent :

  • Réaffirmation que le nouveau contenu multijoueur est à venir. Halo Infinite Season 2, en plus d’apporter un nouveau Battle Pass et toutes les récompenses et défis qu’il contient, apporte également :
    • Une nouvelle carte d’arène « Catalyst » dès le premier jour
    • Une nouvelle carte BTB « Breaker » dès le premier jour
    • Confirmation que de nouvelles cartes arrivent dans le futur et sont actuellement en préparation
    • Nouveau mode de jeu King of the Hill amélioré ajouté à plusieurs listes de lecture dès le premier jour
    • Retour du mode de jeu Attrition dans plusieurs listes de lecture dès le premier jour
    • L’arrivée d’exercices d’armes sans fin à l’Académie
    • Le début du nouveau mode de jeu Elimination à un moment donné de la saison 2
  • Multijoueur et équilibrage des armes. L’équilibrage est toujours un énorme point de discorde avec n’importe quel jeu multijoueur compétitif, et Halo Infinite ne fait pas exception. La saison 2 et au-delà devrait apporter de nombreuses modifications pour, espérons-le, rendre le jeu plus équilibré et équitable, notamment :
    • Des largages de véhicules et des supports d’armes égaux et symétriques, en particulier dans BTB
    • Un meilleur anti-triche, ainsi que des moyens plus simples de signaler les joueurs
    • Diminution des dégâts de mêlée des armes pour toutes les armes, ce qui réduit l’efficacité du Mangler, en particulier
    • Augmentation des dégâts de tir de base du Ravageur
    • Changements d’équilibre futurs envisagés pour la carabine à impulsions, le pistolet à plasma et le VK78 Commando
    • L’ajout d’une attaque « mêlée » plus légère et plus rapide pour le Gravity Hammer dans une future mise à jour
    • Améliorations du rayon de dégâts des éclaboussures du lance-roquettes pour le rendre plus cohérent
    • Meilleures performances pour les équipements Drop Shield et Overshield
    • Augmentation des dégâts des éclaboussures pour le véhicule Chopper
    • Divers buffs pour la Banshee, y compris une augmentation des dégâts d’arme et de l’agilité
    • Manipulation améliorée pour le Warthog et le Razorback
  • Nouvelles fonctionnalités d’accessibilité. Bien qu’aucune de ces fonctionnalités ou modifications n’ait été confirmée pour arriver avec Halo Infinite Season 2, 343i a confirmé qu’il enquêtait ou travaillait sur de nouvelles fonctionnalités d’accessibilité, notamment :
    • De nouveaux paramètres pour rendre le mouvement, en particulier le sprint, plus accessible
    • Possibilité d’exposer davantage de paramètres de couleur de Halo Infinite, en particulier sur un filtre de canal de couleur
    • Possibilité de jouer à Halo Infinite entièrement sans audio avec visualisation audio, qui en est à un stade exploratoire précoce
  • Le retour de Jeff Steitzer dans BTB. L’annonceur légendaire de Halo, Jeff Steitzer, revient pour annoncer des médailles dans les modes de jeu Big Team Battle de Halo Infinite avec la saison 2.
  • Changements multijoueurs classés. Halo Infinite propose un mode multijoueur classé, qui oppose les meilleurs joueurs de Halo Infinite les uns aux autres dans des combats tactiques intenses et rapprochés. Dans la saison 2 et au-delà, 343i cherche à améliorer la qualité et l’équité du multijoueur classé avec des changements tels que :
    • L’arrivée du rang Champion dans une future mise à jour
    • Modification de la barre de progression CSR pour mettre à jour et afficher la progression de chaque match, au lieu de toute la session
    • Mises à jour et modifications plus régulières de la liste de lecture
  • Autres améliorations de la qualité de vie. Parallèlement à tout cela, 343i travaille sur une grande variété d’améliorations de la qualité de vie pour Halo Infinite, y compris (mais certainement pas limité à) :
    • Amélioration du mixage audio, y compris des sons de recharge de bouclier à la troisième personne plus silencieux, un volume accru pour l’effet sonore Grunt Birthday dans la campagne et un rééquilibrage pour les discussions en jeu de l’IA, des Spartans, etc.
    • Plages rééquilibrées pour le Motion Tracker, en particulier pour les joueurs de sprint, les tirs et les véhicules en dehors de la plage standard de Motion Tracker
    • S’assurer que les joueurs de votre groupe apparaissent réellement dans votre équipe pendant les matchs BTB
    • Nouvelles options et paramètres de jeu personnalisés
    • Un navigateur de jeux personnalisé, qui en est aux premiers stades de la production
    • Amélioration de la stabilité du PC avec des correctifs pour une tonne de problèmes de plantage potentiels et travail sur une optimisation supplémentaire du PC à l’avenir
    • UI et UX améliorés, en particulier pour les menus de personnalisation
    • Défis apparaissant dans le menu de pause du jeu (statique avec la saison 2, mais peut-être dynamique à l’avenir)
    • Améliorations de la personnalisation du HUD, à commencer par la possibilité de déplacer la grenade et l’interface utilisateur de l’équipement pour être à côté du Motion Tracker
    • Amélioration du processus de « flux » pour désactiver les joueurs dans le jeu, comme à partir du tableau de bord
    • Messagerie améliorée pour le démarrage ou le refroidissement des joueurs

Halo Infinite a connu une existence controversée jusqu’à présent, la plupart des joueurs faisant l’éloge de la campagne Halo Infinite, mais beaucoup d’autres exprimant leur frustration face au manque de contenu du multijoueur et au manque général d’amélioration depuis son lancement. Espérons que la saison 2 de Halo Infinite contribuera grandement à répondre à ces préoccupations et à garantir que Halo Infinite reçoive des mises à jour plus régulières, du nouveau contenu et des améliorations à l’avenir.

Halo Infinite est déjà l’un des meilleurs jeux Xbox auxquels vous pouvez jouer, mais il est clair que le jeu est loin d’être parfait. 343i a de nombreux plans pour améliorer Halo Infinite avec sa mise à jour de la saison 2 qui arrivera dans environ un mois, ainsi qu’au-delà. En attendant, l’équipe compte toujours sur la communauté pour faire part de ses commentaires et de ses critiques constructives.

Un catalogue de jeux

Xbox Game Pass Ultime

Xbox Game Pass Ultime

Tous vos besoins de jeu, dans un seul abonnement

Le Xbox Game Pass Ultimate est-il le meilleur rapport qualité-prix de tous les jeux ? C’est possible. Ultimate regroupe votre abonnement Xbox Live Gold, le Xbox Game Pass pour les consoles Xbox et le PC Game Pass pour les appareils Windows, et le Xbox Cloud Gaming pour vous amuser en déplacement. Cela signifie l’accès à des centaines de jeux, avec plus ajoutés tout le temps, pour un seul coût d’abonnement mensuel.

Nous pouvons gagner une commission pour les achats en utilisant nos liens. Apprendre encore plus.

Source-136

- Advertisement -

Latest