Halo. Le mot évoque plusieurs émotions et a connu son lot de hauts et de bas, mais une chose est sûre, c’est que la série est une battante. Avec de nombreuses rumeurs sur ce qui pourrait arriver à Halo, y compris la possibilité de sa disparition, je suis heureux de voir que 343 Industries, désormais connu sous le nom de Halo Studios, veut montrer au monde qu’il n’a pas abandonné. Ils vont au-delà de ce qu’ils ont fait dans le passé pour nous offrir encore plus de Halo.
Un nouveau moteur de jeu se joint à cet effort : Unreal Engine 5. Oui, cela signifie que le Slipspace Engine, qui a été développé exclusivement pour Halo Infinite, n’est plus utilisé, et c’est peut-être pour le mieux. Ce n’est un secret pour personne que le développement de Halo Infinite n’a pas été tout à fait fluide, et cela était en partie dû au moteur Slipspace.
Je suis impatient de voir ce que Halo Studios peut faire non seulement avec Unreal Engine 5, mais avec ce qui semble être un enthousiasme et un désir renouvelés de faire de Halo ce qu’il était lorsque les premiers jeux sont sortis dans le monde : du plaisir. Sans oublier que le passage à UE5 contribuera à accélérer le développement de tout ce que Halo Studios a en tête.
Dans ce nouveau ViDoc, l’équipe derrière Halo s’exprime sur les nombreux changements et sur son enthousiasme à mesure qu’ils s’orientent vers une nouvelle direction. Une direction qui, espérons-le, inspirera les fans de la série Halo, alors qu’elle se dirige vers un avenir meilleur.