Le directeur du studio de 343 Industries, Pierre Hintz, a publié une déclaration confirmant l’engagement du studio envers la franchise Halo et déclarant que « 343 Industries continuera à développer Halo maintenant et à l’avenir ».
« Halo et Master Chief sont là pour rester », a déclaré Hintz dans le bref communiqué.
« 343 Industries continuera à développer Halo maintenant et à l’avenir, y compris des histoires épiques, du multijoueur et plus encore de ce qui rend Halo génial. »
La déclaration fait suite à des informations selon lesquelles le studio a été durement touché par la dernière série de licenciements de Microsoft, ce qui a suscité des rumeurs selon lesquelles 343 Industries cessera apparemment bientôt le développement actif de jeux et franchisera la licence Halo à d’autres studios après que Halo Infinite aurait échoué à répondre à ses attentes financières. Le DLC solo prévu pour Halo Infinite aurait également été abandonné.
« Les licenciements chez 343 n’auraient pas dû se produire, et Halo Infinite devrait être dans un meilleur état », a déclaré un ancien développeur de 343i. m’a dit (s’ouvre dans un nouvel onglet)à l’époque sur Twitter. « La raison de ces deux choses est un leadership incompétent au sommet pendant le développement de Halo Infinite, ce qui cause un stress énorme à ceux qui travaillent dur pour faire de Halo le meilleur possible. »
Alors que Halo Infinite était succès critique (s’ouvre dans un nouvel onglet) au lancement, ses mises à jour de contenu sporadiques et retardées ont frustré les fans. Depuis lors, il y a eu plusieurs sorties très médiatisées, y compris Bonnie Ross, fondatrice de 343 Industries, qui a quitté le studio après 15 ans (s’ouvre dans un nouvel onglet).
Dans d’autres nouvelles, lorsque la mise à jour hivernale de Halo Infinite est finalement arrivée à la fin de l’année dernière, apportant avec elle l’outil de création emblématique Forge de la série, les joueurs se sont rapidement lancés dans le jeu pour voir ce qu’ils pouvaient trouver dans un nouveau système de partage de fichiers, y compris un mode d’infection caché (s’ouvre dans un nouvel onglet).
« Il semble que vous ayez tous eu un premier aperçu de quelques prototypes de mode », a déclaré le responsable de la communauté John Junyszek à un fan à l’époque.
« Puisqu’ils ont encore besoin de beaucoup de travail, nous cacherons les listes – ce qui invalidera malheureusement toutes les copies. Lorsque nous serons prêts à en partager plus à leur sujet et sur leurs délais de sortie, nous ne manquerons pas de vous le faire savoir. »
Halo Infinite fait-il la coupe dans notre aperçu du très meilleurs jeux de tir (s’ouvre dans un nouvel onglet)?