343 Industries abandonne les DLC de la campagne Halo Infinite après avoir perdu 1/3 de ses effectifs

Les choses se sont aggravées pour l’avenir de la franchise Halo. Selon une rumeur, 343 Industries (343i) abandonne les DLC de campagne prévus de Halo Infinite et passe complètement à un rôle de superviseur de « coordinateur de franchise », après avoir perdu un tiers de ses effectifs lors des récentes mises à pied. La feuille de route de 343i pour le contenu multijoueur de Halo Infinite en 2023 resterait inchangée.

343i connaît d’importantes difficultés de leadership depuis le lancement difficile de Halo Infinite. L’année dernière, la chef de studio Bonnie Ross a annoncé son départ de l’entreprise avant la sortie de la mise à jour hivernale, ce qui a conduit la société mère Microsoft à restructurer son rôle en trois postes distincts. En décembre, le directeur créatif multijoueur de Halo Infinite, Tom French, a quitté l’entreprise, et le chef de la création, Joseph Staten, aurait a également fait une sortie depuis hier.

La rumeur, si elle est vraie, met un clou dans le cercueil de Halo Infinite : 343i a maintenant perdu un tiers de ses effectifs, y compris le personnel interne et les sous-traitants. Les plans à long terme pour les DLC de la campagne Halo Infinite ont été abandonnés par le chef de studio Pierre Hintz après une analyse coûts-avantages, qui est indiquée comme la raison probable de la sortie de Staten.

Sous Hintz, 343i se concentrerait sur la prise en charge du mode multijoueur de Halo Infinite (qui est déjà sous-traité à Certain Affinity, Spearsoft et à d’autres studios pour la plupart) tout en passant à un rôle de « coordinateur de franchise ». Ce changement de direction serait en marche depuis 2020, 343i (avec Microsoft Game Publishing) ayant engagé plusieurs studios externes pour créer de «futures expériences Halo».

Malgré les rapports de dépréciation en faveur de l’Unreal Engine, le moteur Slipspace de Halo Infinite est toujours en place selon la rumeur, et sera ouvert aux studios externes travaillant avec l’IP s’ils choisissent de l’utiliser. Les plans multijoueurs du jeu pour 2023 (les rumeurs du projet Tatanka, Forge et les nouvelles saisons et cartes) resteront inchangés.

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Source: Peignoir Spartiate via Réinitialiser


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