Faits saillants de l’histoire
- Les anciens RPG inspirent de nombreux jeux vidéo « DnD » modernes et sont souvent classés comme tels.
- Le genre Donjons et Dragons évolue toutes les quelques années avec de nouvelles éditions, façonnant ses futurs titres.
- Des jeux comme Baldur’s Gate, Neverwinter Nights et Divinity Original Sin 2 ont façonné les titres DnD modernes.
La plupart d’entre nous, les joueurs, ne sont pas étrangers à Baldur’s Gate 3 après son balayage net aux Game Awards 2023. Le succès de BG3 a apporté beaucoup de nouveaux regards sur le genre Donjons et Dragons dans les jeux vidéo. Par conséquent, j’ai pensé que ce serait bien de plonger dans le genre et d’explorer quels jeux ont transformé ce genre dans ce que nous avons vu dans BG3.
Une chose importante à noter lors de l’exploration des jeux vidéo DnD est que la plupart ne suivez pas les règles établies par les jeux DnD de table classiques. La plupart des jeux vidéo « DnD » que nous connaissons aujourd’hui sont de simples RPG qui empruntent de nombreuses fonctionnalités au monde DnD. De plus, ces jeux sont publiés en fonction des éditions, BG3 étant la dernière de D&D 5e, la cinquième édition de Donjons et Dragons.
- A propos de l’auteur: Ibrahim a toujours protégé Faerun des menaces de l’Absolu, de Bhaal et de Shar pendant près de 90 heures dans Baldur’s Gate 3 tout en explorant Rivellon pour le meilleur butin qu’il a pu trouver afin que vous puissiez lui faire confiance car il s’appuie sur des heures et des heures d’expérience.
Les éditions Donjons & Dragons
Chaque nouvelle édition de Donjons et Dragons contient de nouveaux mécanismes et fonctionnalités importants qui modifient le genre par rapport à ses prédécesseurs. Dans BG3, les règles 5e ont été conservées avec quelques modifications des mécanismes, comme les actions bonus et les classes, pour mieux s’adapter au contexte du jeu vidéo.
Pour une compréhension plus approfondie du concept d’édition en ce qui concerne BG3, je vous recommande de consulter le message archivé de u/TonyRR sur Reddit avec des commentaires expliquant que tous les changements sont des variations dans le titre.
La triade de la scène de jeu « Donjons et Dragons »
Compte tenu de la nature incroyablement vaste du genre, proposer seulement trois jeux pour le représenter n’était pas une tâche facile. Cependant, de nombreux passionnés de DnD et moi-même sommes d’accord sur le fait que les trois titres répertoriés ci-dessous sont les acteurs clés qui ont le plus influencé le genre DnD.
J’ai nommé les titres la Triade des Royaumes Oubliés car chacun représente un aspect clé des changements apportés au genre, évoluant constamment au fil du temps et s’améliorant à chaque édition.
Divinité : Péché Originel 2
DOS2 est l’un des jeux les plus connus de la communauté DnD bien qu’il ne soit pas classé comme jeu DnD. Original Sin 2 est un RPG mais emprunte de nombreuses fonctionnalités au livre de règles DnD, comme les classes de personnages, le combat et l’exploration globale.
Original Sin a été l’un des premiers titres à être sorti a libéré le potentiel de DnD dans un format de jeu vidéo et a ouvert la voie à de nombreux nouveaux titres, comme la série Baldur’s Gate. Il définit un modèle standard incassable pour les paramètres du jeu, l’environnement, les fonctionnalités et l’expérience globale.
Un point important à noter à propos de ce titre est qu’il a été développé par Larian Studios, le même studio qui a développé Baldur’s Gate. Il est difficile de différencier les deux en regardant le gameplay, mais ils sont très différents en ce qui concerne les systèmes de jeu et la mécanique globale.
Les nuits de Neverwinter
Les titres Neverwinter Nights sont l’un des rares jeux qui capturent véritablement l’essence de DnD. Avec un titre originaire de l’une des régions de Faerûn, Neverwinter Nights est tenu en haute estime au sein de la communauté des joueurs de D&D pour avoir décrit correctement ce qu’est Donjons et Dragons.
Neverwinter Nights a influencé le genre du jeu vidéo grâce à son interprétation unique via Clients DM et joueurs. Vous pouvez rejoindre ou créer des jeux en tant que Dungeon Master ou en tant que joueur et n’être lié à aucun récit prédéfini. D’un point de vue d’oiseau, il semble que des titres comme Baldur’s Gate soient incroyablement polyvalents avec leurs récits, mais dans le monde du vrai DnD, ils ne sont pas différents des résultats narratifs prédéfinis dans les jeux Telltale.
Dans Neverwinter Nights, vous pouvez explorer le récit défini par le DM à votre avis, limité uniquement par les règles, chaque édition de Dungeons and Dragons correspondant à différentes versions dans différents titres.
La série Baldur’s Gate
La série Baldur’s Gate n’a pas besoin d’être présentée. Larian Studios a continuellement versé sa sueur et son sang dans cette franchise, et cela se voit dans ses mécanismes, ses histoires de personnages et ses récits généraux. Baldur’s Gate se trouve juste sur le bord qui sépare un RPG d’un jeu DnD. Ce fil de discussion sur r/BaldursGate3 résume assez bien la comparaison de BG3 avec DnD.
Comment cela se compare-t-il au MDN réel ?
par inBaldursGate3
Baldur’s Gate emprunte les règles, la mécanique, le décor, l’histoire et le monde global de Donjons et Dragons, mais pour certains, il n’est toujours pas classé comme un jeu DnD mais plutôt comme un RPG. Néanmoins, BG a été un énorme tremplin dans ce genre en définissant comment divers et polyvalents, les récits peuvent être. De plus, cela donne aux joueurs le sentiment de « Faites ce que vous voulez dans une certaine mesure tout en terminant le jeu », tout comme le fait DnD sur table.
BG3 a été le dernier et peut-être le tremplin le plus important pour déterminer à quoi ressemblera DnD e6. Le succès rencontré en remportant GOTY auprès de plusieurs sources a attiré de nombreux regards sur ce genre. Cela a indirectement amené d’autres studios à travailler davantage sur des titres de ce genre et à façonner son avenir.
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