Un dialogue, euh…
Nous y avons tous été. Vous discutez avec désinvolture avec un habitant d’Hyrule lorsque vous êtes soudainement distrait par quelque chose dans le monde réel. Était-ce la porte ? Qu’y a-t-il dans le frigo? Au moment où vous êtes de retour, vous avez oublié ce qui a été dit.
Eh bien, il existe maintenant un outil de journal pratique dans Tears of the Kingdom qui vous permet de revenir en arrière et de lire l’intégralité du fil de dialogue. Soigné!
Connais ta valeur
Chaque fois que vous souhaitez vendre un lot d’articles à Beedle ou à un autre commerçant, vous pouvez désormais voir la valeur de chaque article dans la grille. Avant, il fallait survoler chaque article individuellement pour voir leurs prix respectifs, mais cette vue d’ensemble est honnêtement beaucoup plus pratique.
Un boost d’endurance pratique
C’était toujours un peu déchirant dans Breath of the Wild lorsque vous glissiez d’une falaise en raison de votre endurance diminuée, pour tomber la tête la première dans un lac ou une rivière. Il n’y avait tout simplement pas deux façons à ce sujet, vous vous noieriez simplement tout de suite. Adieu, cœur.
Maintenant, cependant, si vous manquez d’endurance et que vous tombez dans l’eau, Tears of the Kingdom vous donnera un petit coup de pouce d’endurance, vous donnant la possibilité d’atteindre la terre ferme avant de vous noyer. N’est-ce pas agréable?
Suivez vos calories
Dans BOTW, lorsque vous vouliez sélectionner des ingrédients pour créer vos recettes, vous voyiez une image de Link tenant chaque élément, et c’était tout. Cette fois, il y a un petit sous-menu qui indique exactement lequel des cinq ingrédients vous avez sélectionné. C’est une petite amélioration, mais certainement bon pour les experts culinaires parmi nous.
Stockez ces précieuses recettes
Oui, vous pouvez maintenant stocker des recettes. Plus besoin de cuisiner depuis le siège de votre pantalon ; vous pouvez maintenant consulter votre journal de recettes et concocter des plats qui feraient même saliver l’oncle Roger – fuiyooooh !
Évidemment, n’oubliez pas que vous devez d’abord découvrir les recettes afin de les ajouter à votre journal, alors n’ayez pas peur d’expérimenter avec vos ingrédients.
Laisser tomber des objets est ennuyeux – Chuck ‘Em!
En plus de la capacité remarquable de fusionner des objets avec vos flèches pour une destruction à longue portée, vous pouvez désormais simplement choisir n’importe quel objet de votre inventaire et le lancer en l’air. Vous avez une fleur bombe? Jetez-le ! Que diriez-vous d’un fruit du feu? Ouais, jetez-le!
Vous pouvez même reproduire la rune Cryonis de Breath of the Wild en jetant Ice Fruit sur un plan d’eau. Le fruit gèlera une partie de l’eau, vous permettant de traverser facilement. Joli cool.
Tu échangeras
Il n’y avait rien de plus irritant dans Breath of the Wild que lorsque vous allez chercher une nouvelle arme géniale, seulement pour constater que vos emplacements d’armes sont tous pleins. Bien sûr, il est assez facile d’ouvrir simplement le menu, de naviguer jusqu’à l’arme de votre choix et de la déposer au sol, mais Tears of the Kingdom vous offre désormais la possibilité d’échanger des armes immédiatement après en avoir découvert une nouvelle. C’est un petit changement, mais néanmoins très bienvenu.
Plus de messages ennuyeux !
Lorsque vous pénétriez dans un sanctuaire dans Breath of the Wild, une voix inquiétante retentissait pour accompagner un message à l’écran, à chaque fois. Oui, vous pouvez ignorer cela si vous le souhaitez, mais dans Tears of the Kingdom, la plupart des sanctuaires vous permettent désormais de continuer. Plus de messages ennuyeux.
Eh bien, à moins que vous ne soyez dans l’un de ces sanctuaires didactiques. Et il y a toujours les scènes (désactivables) à la fin. Mais le début, cependant ? Plus lisse que jamais.
Vérifiez votre environnement pendant le chargement
Les écrans de chargement servent désormais un objectif au-delà de donner un indice ou un conseil étrange. Contrairement à avant, ils affichent désormais la carte d’Hyrule, vous permettant au moins d’explorer les zones d’intérêt pendant que le jeu fait son travail. C’est les petites choses, hein ?
Pfft, qui a besoin de tours ?
Au début de Tears of the Kingdom, tout comme son prédécesseur, votre carte en jeu est complètement nue et le restera jusqu’à ce que vous déverrouilliez chacune des Skytowers. Ce qui est pratique, cependant, c’est que le nouveau jeu vous donne au moins un peu d’informations pour continuer. À savoir, les contours de la carte elle-même.
Cela peut sembler sans importance, mais même sans déverrouiller les Skytowers, vous pourrez reconnaître des endroits comme Tarrey Town et Zora’s Domains uniquement à partir de leur contour. Cela rend la navigation précoce un jeu d’enfant.
Une autre épingle ? !
Lorsque vous parcourez le pays d’Hyrule, il est facile de mettre en évidence un tas de distractions avec votre outil d’épingle et d’y revenir plus tard. Le problème, cependant, est qu’il n’y a qu’un nombre limité de broches à manipuler. C’est toujours le cas dans Tears of the Kingdom, mais la bonne nouvelle est que vous en avez maintenant un supplémentaire à utiliser.
Coordonnées cartographiques !
Il s’agit de l’ajout le plus précieux au jeu, en particulier si vous êtes quelqu’un qui souhaite utiliser des guides pour trouver des éléments clés. Les coordonnées de la carte ont maintenant été ajoutées, de sorte que certains emplacements peuvent être localisés en se dirigeant vers une coordonnée de carte spécifique. Vous avez trouvé quelque chose de cool dans les Profondeurs sur lequel vous souhaitez revenir plus tard ? Notez vos coordonnées et cela fera de votre vie un parcelle Plus facile.
Ah, il est temps de se reposer
La natation peut être difficile pour le pauvre Link. En effet, alors que notre héros est adepte de beaucoup de choses, la natation est un peu difficile et peut saper son endurance assez rapidement. La bonne nouvelle alors, c’est que de nombreux plans d’eau contiennent maintenant de grands nénuphars afin que vous puissiez vous accorder un repos bien mérité.