lundi, novembre 25, 2024

25 choses que vous avez peut-être manquées dans Zelda : Echoes Of Wisdom révèlent une bande-annonce

Heureusement, après un repos bien mérité et de nombreux (beaucoup) revisions, nous commençons à nous faire une meilleure idée de ce qu’est celui-ci. Débordant d’enthousiasme pour ce que cette nouvelle aventure 2D pourrait vous réserver, nous avons dressé la liste suivante de choses que vous avez peut-être manquées dans la bande-annonce révélatrice d’Echoes of Wisdom.

Nos choix vont des plus évidents aux plus évidents et nous sommes sûrs qu’il y en aura quelques autres que nous aurons manqués entre les deux. Jetez un œil à notre sélection de moments potentiellement manqués, puis rendez-vous dans les commentaires pour laisser les autres que vous avez repérés.

Oh, et si vous avez manqué l’intégralité de la bande-annonce (ou si vous voulez simplement la regarder pour la 304ème fois – sans jugement de notre part), vous la trouverez en bas de la page.

Choses que vous avez peut-être manquées dans la bande-annonce de Zelda : Echoes Of Wisdom

Une épée suspecte

Image : Nintendo

Dès le début, nous avons des questions sur l’épée de Link. Cette poignée n’a pas l’air très Master Sword-y, n’est-ce pas ? Le bleu est plus clair que tout autre que nous avons vu auparavant (à moins que vous ne comptiez quelque chose comme l’épée blanche à trois éléments de The Minish Cap, dont nous sommes sûrs qu’elle n’apparaîtra pas ici) et la forme n’est pas tout à fait aussi « ailé » comme d’habitude. Hmm.

Sommes-nous face à une toute nouvelle lame ici ? Est-ce exactement à cela que ressemble la Master Sword dans le style artistique de Link’s Awakening ? Sommes-nous en train de lire trop de choses étant donné que Link est renversé cinq secondes plus tard ?

Zelda est entièrement Crystal-y (encore)

Zelda : Echoes of Wisdom Détails
Image : Nintendo

Oh, la princesse Zelda et son truc « piégé dans un cristal », hein ? À quoi ressemble-t-elle!

Nous avons déjà vu le monarque hylien enfermé dans une cage cristalline similaire dans Ocarina of Time, A Link to the Past et Four Swords Adventures. Ne vous inquiétez pas, elle a tendance à s’en sortir.

Ganon à l’ancienne

Zelda : Echoes of Wisdom Détails
Image : Nintendo

Ce gros vieux cochon Ganon ressemble beaucoup aux dessins trouvés dans A Link to the Past / Between Worlds et Oracle Games. Nous pencherions vers la chronologie de « Fallen Hero », dans ce cas, bien que Four Swords Adventure ait également un méchant sanglier, donc nous n’exclurions pas non plus la chronologie de « Triumphant – Child » – vous savez quoi, sauvons le discussion sur la chronologie pour un autre jour.

Zelda : Echoes of Wisdom Détails
Image : Nintendo

Tout comme Tears of the Kingdom, il semble que le Link que nous trouvons au début d’Echoes of Wisdom (en supposant que sa chute survienne au début) soit un héros à part entière. Il possède le bouclier Hylian, un arc et la capacité de sauter (ce qui nécessite généralement la plume/cape de Roc dans les jeux descendants) dans sa bataille avec Ganon avant de passer entre les mailles du filet.

Qu’est-ce que c’est? Métroïde?

Îles flottantes dans le royaume des ombres

Shadow Realm, Dark World, appelez-le comme vous voulez, mais il y a des choses étranges qui se cachent dans les fissures violettes qui se sont propagées à travers Hyrule. Regarder cette autre dimension d’un seul coup montre des îles flottant au loin. Un autre plan semble montrer la princesse Zelda dans ce monde alternatif en train de capter des échos.

Ce ne serait pas vraiment un jeu Zelda sans un saut de dimension, n’est-ce pas ?

De nouveaux points de voyage rapide ?

La révélation du jeu montre ces étranges petites statues qui surgissent partout. Il y en a un sur l’île en bas à droite dans le premier plan du monde extérieur (juste à l’extérieur de l’étang du bonheur dans A Link to the Past, si nous suivons la théorie selon laquelle c’est la même carte) et ils peuvent également être repérés dans les villes et autres points d’interêts. Ils apparaissent même sur la mini-carte et émettent une légère lueur jaune lorsque Zelda s’approche d’eux.

Nous pourrions supposer qu’il s’agit de voyages rapides ou de points de sauvegarde – ils sont certainement aux bons endroits – mais ils ont peut-être une autre signification.

Source-94

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