Les jeux Play-to-Earn activés par la technologie blockchain ont connu une croissance exponentielle au cours des dernières années.
Les joueurs ont saisi l’opportunité de collecter des crypto-monnaies ou des jetons non fongibles (NFT) qui ont été produits dans des jeux basés sur la blockchain.
Grâce à l’avènement de cette nouvelle technologie, les joueurs ont pu générer des revenus en vendant des NFT dans le jeu ou en gagnant des récompenses en crypto-monnaie, qui peuvent toutes deux être échangées contre de l’argent fiduciaire.
Pour cette raison, selon les données d’Absolute Reports, la valeur estimée de l’industrie GameFi atteindra 2,8 milliards de dollars d’ici 2028, avec un taux de croissance annuel composé de 20,4 % sur la même période. Mais de telles prédictions pourraient bien s’avérer infondées.
Compte tenu du taux de croissance exponentielle de ces dernières années, on pourrait penser qu’il n’y avait absolument aucune raison de croire que la tendance ne se poursuivrait pas bien en 2023 et au-delà. Droit? Faux.
Comme nous l’avons vu avec le cas ignominieux de l’ancien roi de la cryptographie Sam Bankman-Fried et l’implosion de FTX, un château construit sur une fondation fragile de sable peut être facilement emporté lorsque la marée monte et se retire.
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Ou, comme l’investisseur légendaire Warren Buffett aimait à le dire : « Ce n’est que lorsque la marée se retire que vous découvrez qui a nagé nu. »
Nous sommes peut-être sur le point d’apprendre qui sont ces personnes. Le fait est que l’industrie du jeu pour gagner ne repose pas sur des fondations solides. Les fondations sont fragiles et fragiles, et cela pourrait bien causer des problèmes en 2023. L’ensemble de l’édifice semble sur le point de s’effondrer.
La structure du marché GameFi actuel est centrée sur les jetons, ce qui peut créer un certain nombre de problèmes. Les propriétaires de projet émettent d’abord leurs jetons qui sont répertoriés sur les échanges avant d’annoncer qu’ils vont créer des jeux. Les jeux sont une utilité des jetons qu’ils émettent. Ainsi, les jetons viennent en premier, et le contenu plus tard. C’est pourquoi la qualité et la conception des jeux dans l’espace blockchain sont si sous-estimées.
Un environnement a été créé dans lequel les joueurs ne sont pas du tout intéressés par les jeux eux-mêmes, ce qui est une situation étrange pour une industrie du jeu. De plus en plus de joueurs sont, en réalité, des investisseurs qui veulent des retours sur investissement. investissement.
La structure actuelle crée le mauvais type d’incitations et c’est l’une des raisons pour lesquelles le système ne fonctionne pas comme il le devrait. Je dirais que DeFi Kingdom, qui est l’un des jeux de blockchain les plus connus, joue sans relâche avec ses tokenomics en créant des incitations perverses.
À l’heure actuelle, de manière générale, le marché des jetons est dans une tendance baissière et le marché spéculatif est mort. Une industrie peut survivre pendant un certain temps grâce à des promesses, des attentes et un battage médiatique injustifié. Mais, il ne peut le faire que si longtemps. Finalement, les gens commencent à remarquer qu’ils n’ont pas reçu ce qu’on leur a promis. La patience commence à s’épuiser. Ils se mettent en colère, ils sont frustrés et ils commencent à se retirer. Cela commence comme un filet de joueurs les plus avertis, mais cela peut rapidement devenir une inondation.
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Ceux qui ont prévu de sécuriser des fonds en listant leurs jetons devront réévaluer. Beaucoup seront contraints de fermer leurs projets faute de fonds suffisants. La situation devient si grave que même les capital-risqueurs (VC) cryptographiques jusqu’ici haussiers suspendent également les nouveaux investissements.
Alors, qui va survivre à cette pénurie d’investissements ? Il semble peu probable que GameFi le fasse. Cependant, d’autres jeux de blockchain pourraient le faire.
Un exemple est l’opérateur de ligue de football Fantasy basé sur Ethereum et basé sur NFT, Sorare est devenu une licorne Web3. Alors que beaucoup de ses concurrents sont en difficulté, Sorare continue d’augmenter ses utilisateurs et ses revenus pendant la période la plus sombre. Leur volume d’enchères quotidien est impressionnant, à environ 300-400 Ether (ETH), et le nombre d’utilisateurs ne cesse d’augmenter.
Bien que son back-end repose sur la blockchain, les utilisateurs ne le perçoivent pas comme un projet GameFi. Ils ne fournissent pas leurs jetons natifs, mais ils fournissent d’abord leur contenu sur Ethereum, ce qui ressemble beaucoup à la voie à suivre pour l’industrie dans son ensemble.
Alors GameFi pourrait bien mourir en 2023, mais cela ne veut pas dire que tout est perdu. La mort est une partie nécessaire de l’évolution. À partir de là, une nouvelle vie commence peut-être déjà à émerger.
Shinnosuke « Shin » Murata est le fondateur du développeur de jeux blockchain Murasaki. Il a rejoint le conglomérat japonais Mitsui & Co. en 2014, faisant du financement et du commerce automobile en Malaisie, au Venezuela et en Bolivie. Il a quitté Mitsui pour rejoindre une startup de deuxième année appelée Jiraffe en tant que premier représentant commercial de l’entreprise et a ensuite rejoint STVV, un club de football belge, en tant que directeur de l’exploitation et a aidé le club à créer un jeton communautaire. Il a fondé Murasaki aux Pays-Bas en 2019.
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