Il y a juste quelque chose de délicieusement plus à propos de dessiner une nouvelle main et de rouler avec les coups de poing aussi longtemps que vous le pouvez. Du solitaire à Slay The Spire, les jeux solo de stratégie aléatoire ont toujours été populaires, mais jamais aussi variés. Les jeux de construction de deck sont un genre dans lequel je ne deviendrai jamais bon, non pas faute d’essayer, mais parce que vous devez consacrer des heures à apprendre les lois et les failles de chaque jeu. Et pourtant, je ne peux pas résister à essayer chaque nouveau qui attire mon attention.
Ma malédiction est qu’il y a trop de constructeurs de deck parmi lesquels choisir et trop peu d’heures pour devenir bon dans l’un d’entre eux. Regardez simplement cette liste de quelque des constructeurs de deck notables de ces deux dernières années seulement :
Tous ces jeux utilisent des cartes d’une manière ou d’une autre, mais le constructeur de deck a toutes sortes de sous-genres. Certains roguelikes, certains jeux basés sur une histoire longue et des concepts carrément expérimentaux que je ne sais même pas vraiment comment appeler. On dirait que nous aurions déjà dû frapper Peak Deckbuilder, mais il y en a des dizaines, voire des centaines, à l’horizon. Voici quelques nouveautés à surveiller ou à ajouter à vos listes de souhaits :
Date de sortie: « Être annoncé »
Développeur/Éditeur : RockAndBushes
Construction de deck roguelike familière avec une tournure inspirée de Battletech sur la construction de personnages. Collectez et échangez des composants mécaniques pour modifier vos statistiques globales ainsi que votre deck. Gérez la chaleur et surveillez les dommages localisés. Il y a une démo maintenant.
Date de sortie: « À venir »
Développeur/Éditeur : feneq
Un spin RTS sur le deckbuilder roguelike inspiré à la fois par Total Annihilation et Starcraft. Des batailles courtes et ciblées avec un pool limité d’unités et de capacités qui changent en fonction de votre deck et de vos choix tout au long de la campagne générée de manière procédurale. Il y a aussi une démo pour celui-ci.
Date de sortie: « À venir »
Développeur/Éditeur : Jeux de signets
Une adaptation numérique d’un deckbuilder de table populaire sur le thème de la Seconde Guerre mondiale. Les forces alliées et de l’Axe s’affrontent dans un assortiment de scénarios fixes. Conçu pour deux joueurs (bien que cette version aura une IA contre laquelle jouer), il sera lancé en accès anticipé presque complet, avec la possibilité de jouer une campagne multi-scénarios à venir dans les mises à jour ultérieures.
Date de sortie: « T4 2022 »
Développeur/Éditeur : Jeux de paresseux de rêve
Tactiques PvP au tour par tour avec une tournure de construction de deck à collectionner. Bien qu’il soit considéré comme une suite, il s’agit d’une relance par les fans de Duelyst de Counterplay Games. Clairement, il y a un certain intérêt pour ce renouveau. Dream Sloth a ramené le jeu sur Kickstarter, et les fans étaient impatients de financer de nouvelles fonctionnalités, y compris un mode PvE roguelike. La relance est prévue pour être gratuite, avec une monétisation pilotée par des cosmétiques comme des sprites et des arènes de personnages alternatifs.
Date de sortie: « à déterminer »
Développeur/Éditeur : Gang de lavage de cerveau/Fureur brute
Un deckbuilder FPS à fourrure aux couleurs vives du Brainwash Gang toujours créatif. Tir d’arène tendu en 1 contre 1 ou 2 contre 2, mais chaque joueur dispose d’un jeu personnel de modificateurs et de bonus qu’il peut invoquer à tout moment. Le mode Big Head est une arme viable. Les gens ont adoré ça quand ils y ont joué à la Gamescom. Celui-ci a commencé comme un prototype gratuit appelé Friends Killing Friends, et comme pour la plupart des projets de Brainwash Gang, il avait également une excellente piste vocale sur sa bande-annonce.
Date de sortie: « 2023 »
Développeur/Éditeur : Thomas Moon Kang
Un spin-off PvP autonome de On Step From Eden de 2020. Même combat ultra-rapide inspiré de Mega Man Battle Network que son prédécesseur solo, mais cette fois, les joueurs construiront leurs decks pour coincer et déconcerter les adversaires humains au lieu de l’IA prévisible. Aura un netcode de restauration pour une crédibilité maximale dans la scène du jeu de combat. Un bon appel, compte tenu de la façon dont le jeu solo était nerveux et axé sur l’évasion.
Date de sortie: « 2023 »
Développeur/Éditeur : Capcom
En parlant de Battle Network, Capcom est sur le point de ramener l’un des arrière-grands-pères des jeux de construction de deck modernes l’année prochaine. Situé dans un monde de sottises cyberpunk de dessins animés du samedi matin, l’histoire alterne entre le contrôle du héros humain Lan dans le monde réel et son partenaire IA « Megaman.EXE » dans le cyberespace. Les six jeux GBA originaux arrivent sur PC, répartis sur deux compilations. Aucun mot sur les nombreuses retombées et la trilogie de la suite de Star Force, cependant.
Date de sortie: « Être annoncé »
Développeur/Éditeur : Studios Manalith / Divertissement DANGEN
Les tactiques basées sur la grille et la construction de deck sont depuis longtemps un combo populaire, et Dungeon Drafters les fusionne bien avec un scénario familier d’exploration de donjons roguelike avec une charmante esthétique JRPG rétro. Ceci est en développement depuis des années et a vu plusieurs versions de démonstration chacune plus raffinée et raffinée que la dernière – la version actuellement sur Steam fait une très bonne première impression.
Date de sortie: « T4 2022 »
Développeur: Tronc de chose
Un spin-off de deckbuilder solo et coopératif du bien-aimé Book Of Demons, s’appuyant sur son adorable esthétique de type Diablo en papier. Le combat est basé sur des cartes, mais avec un accent majeur sur le positionnement de l’ennemi et le ciblage des attaques à effet de zone. Bien que jouable en solo, le mode coopératif à 2-3 joueurs semble intéressant, divisant le champ de bataille en segments contrôlés par chaque joueur. Il y a une démo maintenant.
Date de sortie: « À venir »
Développeur/Éditeur : Horizont Computergrafik/TBA
Une approche extrêmement inhabituelle du genre, soutenue par un titre étonnamment étrange (à la limite du désagréable). Un constructeur de deck de science-fiction sombre où vos «cartes» sont des éléments matériels que vous branchez sur une carte de composants de type synthétiseur modulaire, puis connectez différentes entrées et sorties pour générer des ressources et attaquer les ennemis. Mécaniquement intéressant, et avec un look broyé de palette grungy.
Date de sortie: « À venir »
Développeur/Éditeur : Edgeflow Studio/Cheval à capuchon
Une version saisissante de la formule FTL avec des batailles de cartes au tour par tour. Un mélange complexe de construction de pont standard et de conception de navire, avec différentes coques fournissant des statistiques de base et des emplacements de composants internes, tandis que votre équipement et votre équipage déterminent les options disponibles à chaque tour de combat. Fait intéressant, le chargement de votre équipage semble également affecter l’histoire, chaque coéquipier ayant ses propres désirs et allégeances.
Encore plus de deckbuilders à venir que nous avons déjà couverts
? Accord de puissance – Une bataille littérale des groupes avec une esthétique heavy metal de dessin animé exagérée, et votre choix de chanteurs, guitaristes, bassistes et batteurs façonnant votre deck.
? Astrée – Échangeant des cartes contre des dés dotés de pouvoirs intéressants, Astrea est un magnifique constructeur de deck dans lequel vous essayez de soigner vos ennemis avant qu’ils ne puissent vous corrompre en retour.
❄ Givre sauvage – Derrière une esthétique mignonne et câline (c’est plutôt Adventure Time, que j’aime bien) se cache un deckbuilder sur le thème de l’hiver avec une difficulté absolument acharnée, exigeant des stratégies de haut niveau. Sortie au T1 2023.
?? Warhammer 40K : Warpforge – Plus un jeu de cartes à collectionner traditionnel que ce que nous considérerions comme un constructeur de deck, mais il a l’air très élégant et promet des campagnes solo pour chaque faction.