jeudi, décembre 26, 2024

2023 est l’année du (vrai) retour en solo

Les jeux solo se sont sentis embourbés dans un marécage de similitudes soigneusement conçues depuis longtemps maintenant, en particulier dans le gros de la ville. Il y a eu une tendance persistante (et tout à fait compréhensible) à la chasse aux tendances. J’ai déjà écrit sur la façon dont cela a sapé mon enthousiasme pour les jeux solo, mais je le mentionne à nouveau maintenant parce que 2023 ressemble à une année de correction. Certains succès, certains échecs et la teneur distincte de la saison non E3 de cette année me donnent plus d’espoir pour l’avenir des jeux solo que je ne l’ai été depuis un certain temps.

Ce n’est pas qu’ils ont disparu ou sont devenus universellement fades, mais la période difficile remonte à 2007. Call of Duty 4 Modern Warfare fait irruption sur la scène et a remodelé le paysage du jour au lendemain. L’ère du multijoueur nous a été imposée, et le résultat a été que tout devait être jouable avec les autres. Le mandat a vu une partie de l’unicité raser tout de Espace mort pour Assassin’s Creed pour Dieu de la guerre pour rendre le gameplay de base transférable aux attentes d’un public multijoueur.

À partir de là, nous avons couru tête baissée dans l’ère du monde ouvert, où l’expérience solo est devenue une soupe de mécanismes dépareillés et de marqueurs de carte insensés. La Terre du Milieu : L’Ombre de la Guerre, Mafia 3et Catalyseur du bord du miroir ne sont que quelques noms qui viennent à l’esprit pour caractériser la phase. Et plus récemment, il y a eu la course aux armements vers un contenu maximal avec l’ajout d’un filet sans fin d’éléments de service en direct. Permettez-moi d’être clair – plus de quelques grands jeux se sont démarqués du bourbier, mais il n’a jamais été ressenti comme si la promesse de jeux solo distincts et passionnants avait atteint la masse critique qu’elle a maintenant.

Il est difficile de déterminer exactement ce qui rend 2023 si différent. Ce n’est pas comme si ces dernières années n’avaient pas été remplies d’excellence, que ce soit Resident Evil 2 et Royaume coeurs 3 en 2019 ou Lumière mourante 2, Horizon Interdit Ouestet Anneau d’Elden juste l’année dernière. Bien que… peut-être que ces exemples mettent en évidence une partie de la raison. Presque tous ces cinq jeux sont des bêtes tentaculaires. Comparez cela à cette année, lorsque le beaucoup plus mince Ruée vers la Hi-Fi et Espace mort remake dominé mindshare. Depuis lors, les jeux solo de 2023 n’ont cessé de se renforcer : Héritage de Poudlard, Coeur atomique, Tchia, Resident Evil 4, L’île morte 2, Star Wars Jedi : Survivantet – bien sûr – La légende de Zelda : les larmes du royaume. Et il y en a encore beaucoup à venir.

Le véritable tournant, cependant, a été la saison des vitrines de ces dernières semaines et certaines des nouvelles qui ont coïncidé avec cela. L’une des pépites les plus intrigantes est qu’EA met fin à l’implication de BioWare avec Star Wars : L’Ancienne République se concentrer sur les jeux solo. Après qu’EA se soit fortement penché sur le multijoueur il n’y a pas si longtemps, c’est un signe encourageant, surtout avec Jedi : Survivant, Coeurs sauvageset Immortels d’Aveum parmi ses réservations 2023.

Cette nouvelle est sortie d’une vitrine PlayStation déconcertante. Bien sûr, Spiderman 2 était une tête d’affiche bienvenue, et les faits saillants de tiers de Alan Wake 2, Lame Fantôme Zéro, Metal Gear Solid Delta : mangeur de serpentset Dogme du dragon 2 font certainement des offres alléchantes pour un seul joueur. Cependant, il était clair que Sony établissait un programme différent pour la première partie pour le moment suivant, se balançant pour les clôtures avec sa prochaine liste multijoueur de Marathon, Fairgame$, Helldivers 2et Concorde. De la part sans doute de l’éditeur solo le plus solide de l’industrie, c’était un peu inquiétant.

Les jeux solo sont de retour pour de vrai en 2023 Final Fantasy VII Rebirth Red XIII

Heureusement, presque toutes les autres présentations sont intervenues dans la brèche. Avec le Summer Game Fest, le Future Games Show, le Xbox Games Showcase et d’autres, il y avait une multitude de jeux solo. Ce qui est excitant, cependant, n’est pas seulement le volume ; c’est la largeur.

Champ d’étoiles, Hors-la-loi de Star Warset Avatar : les frontières de Pandore correspond parfaitement à la facture des jeux de soupe tout-en-un, mais Déclaré aurait adopté une approche plus rationalisée de la conception de RPG. Alan Wake 2 et Daymare 1994 : Château de sable chercher à offrir des vibrations d’horreur d’aventure aux côtés de l’horreur de survie plus intense de Colline silencieuse 2. Nous le savions déjà Assassin’s Creed : Mirage ramènerait la série à ses racines plus ciblées, mais Ubisoft adopte également l’approche de retour en arrière avec un nouveau 2D Prince de Perse jeu. Mensonges de P devient un grand buzz, L’Invincible ressemble à un retour à la simplicité du genre de simulation de marche car il est un peu obstrué par des énigmes et des éléments d’action obtus, et les JRPG sont bien représentés avec Renaissance de Final Fantasy VII, Métaphore : ReFantazioet Persona 5 Tactique. Au-delà, il y a le secteur indie, qui reste une véritable mine d’or.

Vous voyez, il existe des jeux auxquels vous pouvez jouer seul, puis des jeux conçus pour un engagement direct en tête-à-tête, où la narration, l’immersion et la clarté sont au cœur de l’expérience. La différence est dans Fallout 76 contre. Fallout 4 ou Borderlands contre. Tempête de balles.

J’hésite à l’appeler old-school, bien que cette mentalité de retour joue absolument un rôle. Beaucoup des originaux qui ont été refaits ces dernières années sont appréciés non seulement parce qu’ils sont bons, mais parce qu’ils sont distincts. Même maintenant, il n’y a pas grand-chose d’autre comme Colline silencieuse 2 ou Comme un dragon : Ishin !alors que Cliquet & Clank-les semblables sont une espèce en danger critique d’extinction. Après trop longtemps où tout semblait un peu comme Appel du devoir ou Assassin’s Creed ou Âmes sombres ou Minecraft ou Borderlands, c’est formidable de voir l’espace de jeu AAA revenir à l’idée que tous les jeux solo n’ont pas besoin de plaire à tout le monde en s’accrochant à la tendance à la mode. Des vibrations uniques et une vision forte en font un argumentaire de vente bien meilleur, et il y en a beaucoup en ce moment.

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