Environ tous les mois cette année, un gros match a complètement dominé toutes les conversations. Dans une tournure intéressante mais pas inattendue, deux de ces jeux étaient des remakes des déjà bien-aimés Resident Evil 4 et Dead Space. Les deux remakes ont été mis à l’honneur en raison des attentes époustouflantes, des changements semblant nécessaires tout en conservant les tons d’origine intacts. Avec seulement ces deux, je pense qu’il est facile d’arriver à une conclusion : ça a été une excellente année, pour les fans de RE4 et de Dead Space.
Certains prendraient ces deux seuls pour dire que cela a été une excellente année pour l’horreur, mais je pense qu’il y a bien plus de raisons d’arriver à cette conclusion.
Comme toutes choses, le genre d’horreur est un spectre, mais aussi comme la plupart des choses, vous pouvez être réducteur et l’empiler en quelques catégories seulement. Il existe deux types de jeux d’horreur : les manèges à sensations fortes en montagnes russes et la véritable terreur. Je pense que tout le monde sera d’accord avec moi pour dire que RE4 est une montagne russe, mais cela va probablement ébouriffer les plumes que je pense que Dead Space en est une aussi. J’ai joué l’original l’année dernière, et ça colle bien à l’atmosphère, mais je n’ai jamais eu peur en y jouant. Les jump scares m’ont effectivement indiqué dans quelle direction tirer, et le récit est tellement sur-expliqué que la peur de l’inconnu s’est évanouie devant mes yeux. J’ai entendu le remake résoudre ce problème ultérieur, mais je n’ai également entendu que des éloges pour le premier, et je n’ai eu l’impression d’être déçu qu’une seule fois.
Les montagnes russes sont bonnes à avoir, mais je préfère la terreur. Nous pouvons avoir un bien année d’horreur avec seulement le premier, mais nous avons également commencé cette année avec le second.
Vous vous souvenez quand Dredge était l’un des jeux qui engloutissait toutes les discussions ? Le jeu de pêche qui est secrètement un mystère eldritch, et le mystère est resté si hardcore que certains joueurs admettraient qu’ils n’avaient même jamais rencontré les trucs cauchemardesques; qu’il se dressait juste au-dessus d’eux attendant de frapper et ne l’a jamais fait. C’est la peur en un mot, vous préparant à être nerveux, vous rappelant les froides réalités du monde et le fait que vous ne serez pas prêt pour elles, et souvent, cela signifie ne pas les montrer réellement.
Sons Of The Forest est arrivé en accès anticipé en février, et bien que les jeux de survie ne soient pas mon truc, je suis content d’y avoir joué pour le travail juste à cause d’un moment parfait que j’ai eu en jouant. Je me promenais, je crois à la recherche d’eau pendant que j’écrivais un guide à ce sujet, et de nulle part, ce cri impie est venu dans mes écouteurs – à la fois au loin et m’entourant complètement. Aucune idée dans quelle direction cela aurait pu être. En vérité, l’ennemi qui a fait ce cri n’était probablement même pas du tout apparu sur la carte, mais pendant 20 bonnes secondes, j’ai été terrifié à l’idée de devoir essayer de faire face à ce que cela aurait pu être.
Avec seulement quatre exemples, nous avons déjà un échantillon qui montre une variété de jeux de qualité, et en tant que fan d’horreur, il faut généralement un couple d’années pour construire une taille d’échantillon comme celle-là. De nombreuses années, nous nous retrouvons si désespérés pour tout fantasmagorique que nous réclamons à contrecœur l’un des milliers de jeux Steam shovelware auxquels personne ne joue. Au moins il y a la quantité…..
D’autres années, nous recherchons tout ce qui a de la qualité et essayons de prétendre que c’est un jeu d’horreur !
Toute autre année, je considérerais mon temps avec Ravenlok comme une expérience d’horreur qui vaut la peine d’être jouée simplement parce que le boss final était en quelque sorte effrayant. Le reste du jeu n’est qu’un jeu d’aventure-puzzle décent. Ce n’est pas un jeu d’horreur ou même un jeu d’horreur pour enfants, pas du tout, mais c’est le genre de jeu auquel j’ai l’habitude de compter comme un seul simplement parce qu’il l’a fait quelque chose. Ghostwire: les versions PlayStation 5 et PC de Tokyo sont sorties l’année dernière et ont facilement compté comme un jeu d’horreur 2022. Mais ses débuts dans Game Pass cette année, qui ont même apporté de nouveaux contenus secondaires de nulle part, sont quelque chose que j’ai du mal à considérer comme un jeu d’horreur de 2023 en dehors des nouvelles histoires parallèles du lycée. Ce n’est pas parce que c’est actionnel et répétitif, mais parce que la compétition a été trop bonne et trop variée, donc les mises en garde ne sont pas nécessaires cette fois.
Si Dredge et Dead Space ne vous suffisaient pas, le jeu Amnesia de cette année a fait le tour en ligne comme un retour en forme après la déception massive des versements des dernières années. Qu’en est-il du fait qu’il y ait un nouvel Outlast que les gens aiment vraiment ? Dites ce que vous voulez à propos de Bloober Team et de sa franchise Layers Of Fear, mais il est tout à fait approprié que la collection Layers Of Fears ait choisi cette année pour enfin sortir, même si le titre a été changé pour quelque chose de moins idiot.
Et puis, bien sûr, je dois mentionner quels ont été mes vrais favoris jusqu’à présent.
Fran Bow était un jeu PC de 2015 auquel je tenais suffisamment pour obtenir toutes les réalisations Steam. C’est gore, c’est psychologique, c’est ouvert d’une manière formidable, il y a un peu au milieu où vous devenez un arbre et les fans ont pensé que c’était bizarre, et c’est un jeu que j’attendais pour les ports de console promis. Je les ai enfin eu. Je prévois de recommencer ces réalisations.
Ensuite, il y a Amanda l’aventurière. Vous devez percer le mystère de votre tante disparue, pour découvrir un monde dans lequel un pastiche malveillant de Dora l’Explora est à l’origine de la disparition d’innombrables enfants disparus. Il existe des moyens cryptiques de trouver des bandes bonus qui expliquent certaines choses, mais jamais assez pour que vous sachiez exactement comment fonctionnent ces horreurs. Je dois y consacrer du temps, mais Amanda est pour moi une véritable candidate au jeu bleu de l’année.
Il n’y a qu’un seul grand jeu d’horreur prévu pour plus tard cette année, c’est Alan Wake 2. Il y a des rumeurs selon lesquelles le remake de Silent Hill 2 arrive, mais franchement, je n’y crois pas. Même avec un seul gros titre de plus à l’horizon, cela a été la meilleure année pour les jeux d’horreur depuis longtemps. Pas seulement parce qu’il y en a beaucoup, pas seulement parce que certains étaient des chouchous critiques, c’est aussi parce que la variété a été au point comme elle ne l’est généralement pas. Peu importe ce qui vous fait peur, il y avait quelque chose pour vous cette année. Et nous ne sommes qu’en juillet.