J’espère que ce n’est pas la première fois que quelqu’un vous dit que vous devriez vraiment essayer Hunt: Showdown. Mon collègue Jacob l’a dit sur ce site il y a près d’un an, et à l’époque, je n’ai pas écouté. C’est l’un de ces jeux que vous entendez toujours être bon mais qui semble trop dur ou compliqué pour y entrer. Hunt peut être assez difficile, mais c’est aussi amusant, gratifiant et produit des échanges de tirs incroyablement tendus avec des armes qui ont l’air et sonnent absurdement bien.
J’ai joué plus de 180 heures de Hunt dans la seconde moitié de 2021. La plupart de ces heures étaient avec un ou deux amis, en grande partie à des heures impardonnables d’une nuit de travail. Hunt est tellement excellent, c’est la raison pour laquelle j’ai principalement raccroché mon jeu le plus joué de tous les temps : Rainbow Six Siege.
Avec Escape From Tarkov, Hunt fait partie d’un genre PvPvE en plein essor qui n’a pas encore de nom (je pense que les « jeux de raid » conviendraient bien). Vous reconnaîtrez peut-être le format du mode Zone de danger de Battlefield 2042 – il emprunte beaucoup d’idées à Hunt. Ce n’est pas gratuit, mais il bénéficie de remises fréquentes sur son prix de 40 $ (il n’est que de 20 $ pour le moment). Voici l’essentiel :
- C’est un peu comme une bataille royale, mais aucun cercle ne force les joueurs dans une seule direction
- Les chargements sont achetés avec l’argent du jeu avant le matchmaking. Vous pouvez apporter deux armes à feu, des kits médicaux et d’autres gadgets annexes
- Bien qu’il y ait du pillage, les armes supplémentaires sont rares, sauf si vous tuez un autre joueur et volez ses affaires
- Vous pouvez combattre d’autres joueurs, mais votre objectif principal est de trouver des monstres, de les tuer et de les extraire avec des jetons de prime pour gagner beaucoup d’XP et d’argent
- Les joueurs peuvent extraire des bateaux et des voitures désignés à tout moment d’un match. La durée maximale du match est de 1 heure
Feux croisés
Ma partie préférée de Hunt est ses armes à feu du 19ème siècle qui vont des classiques du Far West comme le revolver Colt Single Action Army à des armes absurdes qui ont en quelque sorte existé, comme la lance à bombe du baleinier, qui est une partie de lance, une partie de lance-pierre de dynamite. Il est également intéressant d’utiliser des armes à feu célèbres qui n’apparaissent presque jamais dans les jeux vidéo, comme le Lemat : un revolver qui est aussi un fusil de chasse. L’un de mes favoris est le Spectre, un fusil de chasse particulier chargé par le haut qui riffe sur l’un des premiers fusils à pompe fabriqués dans la vraie vie, le Spencer 1882. Un des premiers fusils à pompe avec une action étrange est un détail qui ne peut être intéressant que si vous J’ai regardé trop de vidéos sur les armes oubliées, mais il est clair que Crytek a une véritable affinité pour les armes cool de l’histoire.
Parce que tout dans Hunt est un coup mortel à la tête et que tout le monde tient un fusil à chargement par la culasse de la guerre civile ou un fusil à six coups qui prend 15 secondes à recharger, vous vous retrouvez avec de nombreuses rencontres furtives qui éclatent en duels décousus. Les fusillades sont désordonnées. Il y a beaucoup de manques des deux côtés car les joueurs cherchent désespérément à aligner leurs tirs sans rester immobiles trop longtemps. Comme dans les jeux de bataille royale, il y a une couche de stratégie pour choisir les bons combats et approcher les composés sous le meilleur angle, mais l’absence de cercle signifie que vous n’êtes pas forcé dans des conditions défavorables par une couche d’aléatoire.
Les armes à feu sont ce qui décide en fin de compte la plupart des combats, mais dans un esprit similaire à Rainbow Six Siege, j’aime comment un achat de gadget de dernière minute bon marché (comme des pièges en fil de fer barbelé ou un pot Mason plein d’abeilles en colère) peut inverser le cours d’une confrontation.
Voici un exemple récent d’une rencontre qui n’aurait pu se produire qu’à Hunt :
L’autre jour, lors d’un match, un ami et moi cherchions une scierie lorsqu’il est soudainement tombé mort d’un carreau d’arbalète. Mon ami n’a pas entendu d’où venait le coup, mais son écran de mort a révélé que son tueur n’était qu’à quelques mètres. J’étais à l’extérieur du bâtiment où cela s’est produit, me demandant comment aborder cet arbalétrier accroupi. J’avais une paire de revolvers qui s’en tiraient bien de près, mais entrer dans un bâtiment que quelqu’un défend est toujours un risque dans Hunt – je pourrais marcher dans des fils-pièges ou des pièges à ours.
J’ai décidé de me faufiler, de rester accroupi et de faire attention à ne pas marcher sur du verre brisé ou déranger les boîtes de conserve suspendues. Après quelques minutes, je m’étais faufilé au deuxième étage et j’entendais les pas de l’arbalétrier en dessous de moi. Je pense que j’aurais les meilleures chances de réussir mes tirs si je fais marcher ce type en moi au lieu de l’inverse, j’ai donc sorti un sac de leurres de feu vierges et j’ai lancé une balle par une fenêtre à proximité. Lorsqu’il a atterri sur la route, il a parfaitement imité le son d’un coup de feu. L’agitation soudaine a motivé l’ennemi à l’arbalète à s’accroupir dans les escaliers à côté de moi pour enquêter. J’attendais à l’angle idéal lorsqu’il est entré dans mon champ de vision, et un coup de feu dans la caboche l’a fait tomber. C’était le genre de pièce que vous vouliez afficher fièrement sur le réfrigérateur.
Les petites victoires sont durement gagnées dans Hunt, en partie parce que son format vous permet de décider ce qu’est une victoire. Traquer un boss, le tuer et partir avec sa prime est une grande aubaine, mais cela n’arrive pas toujours.
Parfois, les joueurs adverses tuent d’abord un boss et s’échappent rapidement. D’autres fois, notre équipe s’est lancée dans un combat dès le début, a à peine gagné et a décidé de battre en retraite immédiatement au lieu de se lancer dans une autre avec moins de kits médicaux. Une fois, nous avons eu au moins quatre matchs de plaisir sur une impasse de style Alamo de 40 minutes contre une équipe de tireurs d’élite entraînés sur nos fenêtres (ils nous ont tués). Une autre fois, une équipe de meilleurs joueurs m’a choisi et mon ami a négocié une trêve avec eux par chat vocal. Nous nous sommes échappés avec nos vies. À quelques reprises, nous avons même tué tous les joueurs sur le serveur.
Lorsqu’il est apprécié avec des amis, Hunt est l’un de ces jeux qui semble créer comme par magie des moments spéciaux. Je pense que je n’oublierai jamais la nuit où nous étions coincés entre deux escouades sur un pont et j’ai eu ça portrait improbable avec un pistolet, ou la nuit où mon ami et moi avons repéré un ennemi et nous l’avons miraculeusement tiré sur le exactement à la même heure.
Louange méconnue
Comme Jacob il y a un an, je suis maintenant devenu ce gars qui veut passionnément parler de Hunt à plus de gens. Sa base de joueurs est une goutte d’eau par rapport aux mastodontes de la bataille royale comme Apex Legends ou Call of Duty: Warzone, et pourtant, c’est chemin mieux que les deux.
C’est bien, à tous égards, Hunt est un succès continu pour Crytek. Trois ans de mises à jour ont ajouté de nouvelles armes, outils, boss et cartes. En 2021, il a connu un nouveau record de 32 000 joueurs simultanés. S’il s’agissait d’un jeu de bataille royale avec 60 à 150 joueurs par match, des chiffres aussi bas signifieraient probablement des temps d’attente ennuyeux, mais Hunt s’adapte à tous les frissons de la bataille royale dans un lobby économique à 12 joueurs.
Je pense beaucoup à la popularité modeste de Hunt. À une époque où un streamer Twitch populaire peut propulser des jeux multijoueurs obscurs vers une célébrité instantanée, il est étrange que Hunt n’ait pas eu son temps au soleil. C’est arrivé pour Apex cette année et pour Tarkov (le plus proche voisin de Hunt) l’année dernière, alors pourquoi pas Hunt ? Les armes à feu à l’ancienne peuvent être le coupable, ou peut-être que son style artistique morne rebute les joueurs.
Peut-être que Hunt est tout simplement trop étrange pour se faire remarquer, et je commence à croire que c’est pour le mieux. À l’heure actuelle, la communauté de Hunt est un groupe relativement petit qui aime tranquillement le jeu et publie des fan art cool sur Reddit. Les tricheurs sont rares et la toxicité est faible. Une explosion de joueurs changerait définitivement cela, et je ne suis pas convaincu que les avantages théoriques de la popularité (ajouter plus de cosmétiques et d’armes, je suppose ?) en valent la peine.
Alors oui, allez jouer à Hunt ! Dis-le à tes amis! Vous pouvez être cette personne cool qui joue au jeu de cow-boy étrange avec des zombies. Ne le dites peut-être pas à tout le monde que vous connaissez.