20 ans plus tard, Waterwraith de Pikmin 2 reste le moment le plus effrayant de Nintendo

20 ans plus tard, Waterwraith de Pikmin 2 reste le moment le plus effrayant de Nintendo

Il s’agit de cinq sous-niveaux de tous les dangers imaginables (incendie, eau, électricité et poison) et, comme nous l’avons mentionné, vous n’avez que Blue Pikmin pour y faire face. Les ennemis à chaque étage n’aident guère non plus à calmer vos nerfs, avec un Fiery Bulblax dressant son visage enflammé et à moitié fondu dès que vous tournez au premier coin – encore une fois, PÉGI 3?!

En y repensant maintenant, c’est déjà assez effrayant. Mais il y a 20 ans, j’ignorais complètement l’existence du minuteur caché de cinq minutes qui compte à rebours à chaque étage. Une bombe à retardement qui, lorsqu’elle atteint zéro, libère le Waterwraith et donne l’impression que toutes les horreurs que vous avez vues jusqu’à présent ressemblent à une promenade dans le parc.

Pour ceux qui ont eu la chance d’éviter cette abomination au cours des deux dernières décennies, le Waterwraith est une goutte gélatineuse qui chevauche deux rouleaux géants et est capable d’écraser tous les Pikmin de votre groupe d’un seul coup. Armé de types de troupes limités, son corps translucide est immunisé contre toutes les attaques (jusqu’à ce que vous atteigniez le sous-niveau cinq), vous ne pouvez donc que courir et vous cacher.

Et j’ai couru et caché. Ma première rencontre avec le Waterwraith a abouti à un rare « Game Over », avec tous mes Pikmin aplatis. Le fait qu’il soit tombé de nulle part signifiait que chaque passage ultérieur était plein de paranoïa. Quand arrivera-t-il ensuite ? Combien de temps me reste-t-il ? Pourquoi mes paumes sont-elles si moites ?

Au dernier sous-niveau, vous pouvez charger Purple Pikmin et enfin éliminer ce connard, mais nous, les fans de Pikmin, ne le savions pas à l’époque (un sentiment de panique que vous n’obtenez pas de l’expérience cool démontrée dans ce qui précède. lecture). Pour autant que je sache, c’était un démon imbattable qui ne se reposerait pas jusqu’à ce qu’Olimar, Louie et chaque Pikmin en vue soient plus plats qu’un Coca d’un jour.

Cela a duré près de deux décennies avant que cette bête blob ne réapparaisse dans la franchise dans Pikmin 4 de l’année dernière, mais cela m’a quand même donné le heebie-jeebies – et je savais comment battre cette foutue chose cette fois. Qui aurait pensé qu’une entité géante et sans visage capable de mettre fin à votre jeu en un instant serait si terrifiante ?

Pour sa défense, Nintendo a injecté au fil des années une bonne quantité de carburant cauchemardesque capable de marquer plus que sa juste part de petits esprits innocents – Dead Hand dans Ocarina of Time, la lune tumultueuse de Majora’s Mask, Big Boo dans Super Mario 64, le cordes effrayantes de Lavender Town. Nous pourrions continuer (si nous étions assez courageux).

Mais pour moi, le Waterwraith est le grand-père de tous. C’est la combinaison ultime de suspense, de conception de personnages et de péril qui aboutit à une expérience que je préférerais ne plus jamais revoir. je veux un Pikmin 5 autant que n’importe qui, mais je ne sais pas si mon petit cœur fragile peut supporter une autre apparition de cette monstruosité.

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