20 ans plus tard, le concepteur de The Simpsons Hit and Run réfléchit à l’héritage durable du bien-aimé « GTA pour les enfants »

La sortie de The Simpsons: Hit & Run il y a deux décennies a peut-être suivi ce que beaucoup considèrent comme l’ère la plus populaire des Simpsons, mais peu auraient prédit les niveaux d’affection et d’estime que Hit & Run de 2003 apprécie encore aujourd’hui. Développé par le studio canadien Radical Entertainment et sorti sur PS2, Nintendo GameCube et Xbox (et plus tard sur PC), The Simpsons: Hit & Run est salué comme un classique par les joueurs passionnés et occasionnels, comme un jeu qui transcende les générations avec son attrait.

« Hit & Run est toujours le jeu Simpsons le mieux noté jamais créé, selon Metacritic », a déclaré Joe McGinn, concepteur principal du jeu The Simpsons: Hit & Run, à GamesRadar +. « Et si j’ai l’air fier de ça, oui, je le suis un peu. Je suis très surpris et ravi que les gens aiment toujours le jeu. J’ai donné une conférence à des lycéens sur ma carrière en informatique l’autre jour, et j’ai été étonné que certains d’entre eux avaient joué à Hit & Run. Ils n’étaient même pas nés quand il est sorti ! »

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