Les fonctionnalités de Soapbox permettent à nos rédacteurs et contributeurs individuels d’exprimer leurs opinions sur des sujets d’actualité et des sujets aléatoires qu’ils ont réfléchis. Aujourd’hui, à l’approche de son 20e anniversaire le 21 novembre, Nathanial revient sur une région Pokémon qui a été quasiment ignorée pendant deux décennies…
Une erreur d’étiquetage courante observée en ligne est que Pokémon X et Y sont les premiers RPG Pokémon entièrement en 3D. Bien sûr, les membres de la communauté Poké le savent mieux : c’est Pokémon Colosseum de 2003 pour GameCube qui détient cette distinction.
Colosseum a été le premier jeu développé par Genius Sonority. Colosseum et sa suite de 2005, Pokémon XD : Gale of Darkness ont abandonné les combats en gymnase et les rencontres sauvages en faveur d’une histoire plus granuleuse et seulement une poignée de « Pokémon de l’Ombre » à « accrocher » à la méchante Team Cipher. Bien que ces changements aient limité les possibilités de constitution d’équipe, les deux jeux se déroulant dans la région aride d’Orre ont augmenté la difficulté et créé une expérience Pokémon esthétiquement unique et captivante pas comme les autres.
Ainsi, à l’occasion du 20e anniversaire de Pokémon Colosseum, il ne semble pas y avoir de meilleur moment pour se demander : Game Freak pourrait-il les regrouper dans une collection émulée semblable à Super Mario 3D All-Stars, un remaster comme Metroid Prime, un remake comme Pokémon Mystery Dungeon DX, ou même proposer une suite tant attendue en s’inspirant de New Pokémon Snap ?
La réponse est probablement décevante, mais il reste encore une lueur d’espoir ; une petite queue Manaphy lumineuse pour les fans de ces joyaux oubliés qui souhaitent y jouer sur du matériel moderne.
Pourquoi Pokémon Colosseum et XD seraient parfaits pour les remasters Switch
Pokémon Colosseum et XD : Gale of Darkness se vendent très cher dans les magasins de jeux d’occasion. Même si les fans disposent de l’équipement nécessaire (les jeux, une carte mémoire, un GameCube avec manette, plus un câble GBA-GC si vous souhaitez vous connecter aux jeux portables), les chances d’avoir un disque rayé ou un matériel défectueux ne sont pas zéro. Pour éviter le piratage – ou pour économiser beaucoup de Pokédollars – Game Freak et Nintendo seraient sages de rééditer les deux jeux sous une forme ou une autre.
En plus de faciliter la vie des fans de Pokémon souhaitant revivre Orre, un remaster ou un remake a également du sens d’un point de vue technique. Pokémon Colosseum a sa juste part de modèles de personnages humains douteux, qu’un remaster de Nintendo Switch pourrait bien aplanir. Cela pourrait également améliorer le gameplay, en accélérant les longues batailles doubles du Colisée et en supprimant le besoin de sauvegarder sur les terminaux PC, ce que Pokémon XD a déjà corrigé.
Il existe un précédent en matière de portage d’anciens jeux Pokémon. Les jeux de génération I et II ont été introduits sur la console virtuelle 3DS, mais la sortie de Pokémon Mystery Dungeon DX présente peut-être le cas le plus solide. Le Donjon Mystère original est sorti la même année que Pokémon XD. Si Nintendo et Game Freak peuvent voir l’intérêt de créer un remake affectueux du premier jeu de la série Mystery Dungeon, peut-être que ses cousins d’Orre pourraient également être sur leur radar. Après tout, Colosseum et XD ont vendu près de 4 millions d’unités. Bien que cela soit dérisoire par rapport aux chiffres de vente de la série principale, cela pourrait suffire à Game Freak pour reconnaître un retour sur investissement potentiellement solide dans leur remasterisation.
Pourquoi les fans d’Orre pourraient n’avoir pas de chance
Il est vrai que Genius Sonority a créé des jeux Pokémon pas plus tard qu’en 2020. Cependant, le développeur n’a pas créé de titre Pokémon RPG à grande échelle depuis XD, en 2005, mais a plutôt développé des titres de puzzle comme Pokémon Shuffle et Pokémon Café ReMix.
De plus, de nombreux membres de l’équipe d’origine qui ont travaillé sur Colosseum et XD ont depuis évolué vers de nouveaux horizons, comme le directeur artistique James Turner qui a cofondé son propre studio, All Possible Futures. Compte tenu de tout cela, miser sur la relation existante de Genius Sonority avec The Pokémon Company et Game Freak ne signifie pas qu’un remaster se profile à l’horizon.