Donc, compte tenu des dernières nouvelles, nous avons donné à cela un bon vieux rangement et ajouté d’autres jeux à la liste qui, selon nous, méritent également de faire le saut. Nous avons également fait de même avec nos jeux Game Boy Advance de rêve. Vous pouvez le prendre comme lu que nous voulons ceuxmais ci-dessous, vous trouverez quelques choix plus petits et plus personnels (ainsi que quelques favoris évidents auxquels nous n’avons tout simplement pas pu résister).
Alors, asseyez-vous et découvrez quelques enfances alors que nous partageons certains des espoirs et des rêves de notre équipe pour Game Boy / Color sur Nintendo Switch Online.
Clé du personnel : Gavin Lane (GL), Kate Gray (KG), PJ O’Reilly (PR), Alex Olney (AO), Ollie Reynolds (OR), Stuart Gipp (SG), Austin Voigt (AV), Alana Hagues ( AH)
Éditeur: Nintendo / Développeur: Nintendo R&D1
C’est bizarre d’avoir à énumérer celui-ci. Nous ne l’avons pas présenté à l’origine car nous avons naïvement supposé que le premier jeu Super Mario portable arriverait avec la première vague de versions de GB NSO. D’un certain point de vue, je peux comprendre pourquoi Nintendo pourrait choisir 6 Golden Coins par rapport à son prédécesseur, du moins pour commencer si vous espérez attirer les jeunes propriétaires de Switch avec la bibliothèque Game Boy. Super Mario Land est une valeur aberrante dans le canon, avec des bizarreries et des éléments atypiques qui lui donnent l’impression d’être un démake de rêve fiévreux.
Mais c’est ce que j’aime à ce sujet. C’est un petit jeu Mario totalement unique, conçu par une équipe différente des autres, avec les meilleurs morceaux de la série de Hirokazu « Hip » Tanaka et un esprit provocant et irrévérencieux. C’est un petit bijou et un ajout essentiel à la bibliothèque NSO. GL
Éditeur: THQ / Développeur: Conception de base
Tomb Raider pour Game Boy Color était – et est toujours – un spin-off étonnamment amusant de la série principale. Son gameplay m’a rappelé le précédent Flashback (que je possédais auparavant sur le Mega Drive), avec une action de défilement latéral mélangée à une résolution de casse-tête légère. Les graphismes tiennent incroyablement bien, avec une animation raisonnablement réaliste et des environnements détaillés, et cela vous durera quelques heures. Ne vous attendez pas à tomber sur des airs mémorables, car il n’y a pas de musique du tout pendant le jeu ! OU
Éditeur: Nintendo / Développeur: Pax Softonica
Mole Mania est l’un de ces joyaux qui semble bien trop évident pour être qualifié de « caché » si vous étiez assez intelligent (ou vieux) pour y jouer lors de sa sortie, mais c’est indéniablement l’un des joints les moins connus de Shigeru Miyamoto, et même s’il vu la réédition via la console virtuelle 3DS, il serait fantastique de voir le public de Switch avoir l’opportunité de goûter à son délicieux casse-tête 2D de haut en bas via NSO. Je n’ai que la version japonaise GB (de nos jours, une copie NA ou EU est une boulette de viande épicée, en termes de prix), donc j’aimerais aussi avoir la chance de jouer en anglais. GL
Éditeur: Nintendo / Développeur: Nintendo R&D1
Solar Striker est un shmup à défilement vertical de première partie (une bête rare en effet) et probablement mon jeu préféré dans le genre. Certes, il y a des membres de Team NL qui rigoleraient – sinon moquerie – à l’idée que ce simple petit jeu de tir spatial soit mon shmup préféré, mais sa simplicité est exactement ce qui m’attire. La dextérité au pixel près exigée par des exemples plus complexes du genre est généralement trop stressante à mon goût. Je préfère quelque chose d’un peu plus calme, avec quelques airs de kick ass à zoner. L’enfer des balles ? Non, pour moi c’est le paradis des balles. GL
Éditeur: Nintendo / Développeur: Camelot
Les jeux de sport portables Mario étaient la bombe dans les années 90 et 2000, et le Game Boy Mario Golf de Camelot est là où tout a commencé. En fait, il ne s’agit pas vraiment du plombier et de ses amis – il y a un total de huit humains jouables et seulement trois personnages de Mario. Il s’agit d’une aventure riche en histoire où vous pouvez déplacer librement votre personnage dans un monde extérieur et où des parties de golf remplacent les batailles RPG traditionnelles. Le golf est au tour par tour, n’est-ce pas ?
Cela peut ne pas refléter la portée ou l’ambition de Quête de dragon ou Pokémonmais Mario Golf se démarque certainement car c’est un classique difficile à lâcher. Ah
Éditeur: Arts électroniques / Développeur: Jeux de Griptonite
Mon plus grand souhait (sur lequel j’ai déjà écrit) concerne les jeux Harry Potter, Philosopher’s Stone et Chamber of Secrets – EA s’est bien amusé à l’ère GB, n’est-ce pas ? Les jeux HP sur Game Boy sont des RPG de style Chrono Trigger qui sont étonnamment bons pour les liens de films/livres. Je ne sais pas comment fonctionnent les licences pour les anciens jeux, mais je sais que je ne suis pas le seul à aimer ces joyaux cachés. KG
Éditeur: Capcom / Développeur: M4
Resident Evil Gaiden est sans aucun doute le mouton noir de la famille, rencontrant un accueil médiocre lors de son lancement en 2001 grâce à son écart par rapport à la formule établie. Pour moi cependant, j’étais déjà jusqu’aux genoux dans la franchise à ce stade, et l’idée de jouer une nouvelle entrée en déplacement avec Leon Kennedy et Barry Burton comme protagonistes était tout simplement trop tentante ! Le gameplay n’a pas bien vieilli et le jeu n’est pas considéré comme « canon » dans le récit plus large, mais si vous cherchez à découvrir tout ce que Resident Evil a à offrir, cela vaut vraiment le coup d’œil. OU
Éditeur: Konami / Développeur: Konami
Connu sous le nom de Metal Gear: Ghost Babel au Japon, Metal Gear Solid n’est pas une version écrasée du classique PS1 de 1998, mais plutôt une continuité alternative pour le Metal Gear original. Et c’est un petit titre spécial. C’est incroyable à quel point ce Metal Gear Solid portable 8 bits est fidèle aux jeux 2D de la MSX/NES et aux dernières entrées polygonales de la PlayStation en termes de gameplay, de ton et d’esthétique. Long, stimulant et enrichissant, MGS GBC est de loin l’un des meilleurs chariots que vous puissiez acheter pour votre Game Boy Color. Le fait qu’il n’ait jamais été réédité auparavant est déconcertant, et j’espère que la générosité de Konami avec son catalogue arrière pourrait s’étendre à une version GBC NSO de Ghost Babel. Ah
Éditeur: Jouets LJN / Développeur: Logiciel de faisceau
De l’avis de cet écrivain, Game Boy était à son meilleur lorsque les titres ont choisi de travailler avec les limites du système plutôt que de les pousser à leur limite. Bill et Ted se joignent aux goûts de l’original Super Mario Land et de Batman de Sunsoft pour présenter un jeu épuré mais exceptionnellement jouable, celui-ci étant une version du classique ZX Spectrum Mineur maniaque. Récupérez tous les objets à l’écran puis sortez par la cabine téléphonique. Des mouvements fluides et rapides et des commandes précises en font un régal. Le plus triomphant ! Évidemment. SG
Éditeur: Nintendo / Développeur: Camelot
Pourquoi avoir un jeu de sport Mario alors que vous pouvez en avoir deux ? Aussi bizarres que soient les titres sportifs de Camelot, Mario Tennis est aussi sacrément excellent. Comme le golf, le tennis prend d’assaut le monde du sport en transformant le jeu en un RPG à part entière avec une histoire où vous devez déverrouiller Mario. C’est aussi un récit super amusant, et bien qu’il n’y ait pas d’épées, de magie ou de rencontres aléatoires, chaque match de tennis est lié dans un monde charmant qui semble tout droit sorti d’un RPG traditionnel. Imaginez simplement que des rondes de tennis remplacent les batailles et il devient beaucoup plus clair pourquoi beaucoup considèrent ces jeux comme plus que de simples jeux de sport. La chance de revoir cela sur GB NSO est irrésistible – continuez, Nintendo. Vous nous offrez Golden Sun, après tout ? Ah