18 mois après le début d’une guerre massive, les développeurs de MMO donnent à la communauté Elite Dangerous tous les outils dont elle a besoin pour gagner – mais pas de manuel d’instructions

Les Thargoids sont depuis longtemps « une véritable épine » aux côtés de la communauté Elite Dangerous. C’est ce que déclare le concepteur principal du jeu, Luke Betterton, qui s’est entretenu avec GamesRadar+ au milieu des derniers développements d’un conflit qui fait rage depuis 18 mois. Désormais, le développeur Frontier donne aux joueurs tout ce dont ils ont besoin pour transformer la menace Thargoid dans l’espace – à l’exception des instructions sur la façon exacte d’utiliser leurs nouveaux outils.

En 2022, Betterton dit qu’une flotte de navires de guerre Thargoid connus sous le nom de Titans s’est précipitée vers l’espace occupé par les humains, s’est garée et « a libéré huit hordes imparables de vaisseaux Thargoid – détruisant méthodiquement tout ce qui était humain sur leur passage ». Au cours de la dernière année et demie, les joueurs se sont concentrés sur la tentative de contenir cette menace extraterrestre, à la fois par des « efforts humanitaires » visant à aider les civils et par une action directe visant les Thargoids eux-mêmes.

Finalement, l’un des Titans a été détruit, mais plusieurs autres « dominent » toujours de vastes pans de la galaxie d’Elite Dangerous. Mais la guerre a connu de nombreux rebondissements au cours de la dernière année et demie. « Vous devez vous rappeler que les acteurs de cette guerre mènent ces batailles sans arrêt depuis plus d’un an », me dit Betterton. « Et ce n’est pas comme s’ils avaient toujours été en retrait. En fonction de la façon dont les joueurs se coordonnent, nous ne savons vraiment pas combien de temps il faudra avant qu’il y ait une véritable fin à la guerre des Thargoid. »

(Crédit image : Frontier Developments)

En effet, même si les joueurs ont ce dont ils ont besoin pour gagner, ils ne savent pas nécessairement comment utiliser leurs nouveaux jouets. C’est tout à fait intentionnel, car Betterton dit que « la façon dont nous incitons les joueurs à suivre un chemin dans Elite Dangerous a varié au fil du temps – parfois nous partageons de petits indices, ou nous pouvons cacher de petits détails narratifs dans de grandes mises à jour. » D’autres fois, comme pour les outils qui ont conduit à la destruction de ce premier navire, « nous voulons être vraiment audacieux et clairs avec nos informations afin que tout le monde puisse s’impliquer ».

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