Après des semaines de débats enflammés, sans parler de passer techniquement 17 ans à utiliser les mêmes 23 compétences, les joueurs de Old School Runescape ont finalement voté sur la nouvelle compétence qu’ils souhaitent que le développeur Jagex continue d’affiner et, si tout se passe bien, l’ajoute finalement au jeu. Les résultats de l’ex-aequo sont arrivés et les joueurs de l’OSRS veulent jouer aux pirates grâce à la compétence Voile.
Jagex publié (s’ouvre dans un nouvel onglet) les résultats du sondage plus tôt dans la journée. Au total, 178 951 joueurs ont participé au sondage, qui était réparti entre la voile, l’apprivoisement et le chamanisme. La voile permettrait aux joueurs d’explorer les hautes mers à la recherche d’aventures et de trésors ; L’apprivoisement consiste à élever des compagnons animaux permanents pour vous aider; et le chamanisme introduirait un royaume spirituel avec son propre système d’artisanat qui permet aux joueurs d’augmenter leur équipement.
Voici comment les votes ont été répartis, directement à partir du sondage en jeu :
Question 1 – Après avoir lu le nouveau blog de présentation des compétences, quel(s) concept(s) pour une nouvelle compétence dans OSRS seriez-vous heureux de voir affiner davantage ? Sélectionnez tout ce qui s’y rapporte.
- Voile – 59,1% (105 799 votes)
- Apprivoisement – 39,9% (71 290 voix)
- Chamanisme – 58,8% (105 208 votes)
- Je n’ai aimé aucun d’eux – 12,4% (22 209 votes)
- Passer la question – 1,1% (1 961 votes)
Question 2 – Quel nouveau pitch de compétence préférez-vous ?
- Voile – 36,4% (64 248 voix)
- Apprivoisement – 17,9% (31 631 voix)
- Chamanisme – 33,4% (58 926 votes)
- Je n’ai aimé aucun d’eux – 12,4% (21 841 votes)
La première question du sondage permettait plusieurs choix afin que les joueurs puissent exprimer leur intérêt général, tandis que la deuxième question leur demandait de se concentrer sur une idée spécifique. Dans les deux catégories, Voile juste à peine battre le chamanisme, qui était le premier favori parmi de nombreux joueurs en raison de son potentiel à créer une toute nouvelle méta pour l’équipement. Il est possible que la longue histoire de la voile ait été un facteur ici ; l’idée a été initialement lancée en 2015, mais elle ne s’est jamais solidifiée jusqu’à présent en raison d’un manque de présentation plus formelle et cohérente.
Comme l’a expliqué Jagex, « La voile a été choisie à la fois comme le pitch de compétence préféré de la communauté et comme la compétence que nous allons faire progresser dans le raffinement. » Je suppose qu’il y aurait eu une sorte de suivi si la voile n’avait gagné un de ces deux catégories, ce qui relativise vraiment la proximité de la course.
Jagex a évoqué cette possibilité dans son message, notant que « nous avons considéré [a tiebreaker] quand il est devenu clair que les deux terrains étaient au coude à coude, mais finalement nous avons décidé que cette approche avait trop de potentiel pour entraver le processus. » De plus, il est dit « nous voulons que la communauté se rassemble vraiment pendant la phase de raffinement » plutôt que de former deux partis concurrents.
Dans un pool de près de 179 000 votes, une catégorie a été décidée par moins de 600. Même la deuxième catégorie, plus définitive, était assez proche, avec un écart de seulement 3 %. Cela fait 17 ans que l’OSRS a ajouté une nouvelle compétence, la dernière étant Hunter en 2006 – à l’époque où il s’agissait techniquement de Runescape, avant sa renaissance Old School en 2013 – il est donc fou de voir sa 24e compétence potentiellement décidée par une marge aussi mince.
« Nous avons déjà pris en compte les premiers retours sur les éléments décisifs de la communauté, tels que les mécanismes de navigation et la crainte que la compétence ne ressemble à un mini-jeu », déclare Jagex à propos de Sailing. « Dans un avenir proche, nous présenterons une explication plus détaillée de ce que signifie le raffinement pour la voile. Notre réunion de lancement est prévue plus tard cette semaine ! »
Le développeur n’a pas tardé à noter qu’il est également « important de parler de la prochaine étape pour notre deuxième compétence », le chamanisme.
« Bien que la voile soit bien sûr notre objectif principal, nous voulons tous vous rassurer sur le fait que nous sommes ouverts à l’exploration de plus de compétences à l’avenir. Vos commentaires concernant le chamanisme étaient clairs : vous aimez le concept du « royaume des esprits » et voyez le potentiel de revitaliser les zones sous-utilisées du jeu. Vous aimez également l’idée d’élargir notre riche tradition – et en général, une compétence de production et de collecte était quelque chose que la communauté jugeait adapté à Old School RuneScape à un T.
« Parce que le chamanisme s’est déjà avéré si populaire, il entrera dans notre carnet de commandes pour être affiné à un moment donné après la fin de la navigation – en supposant que la communauté le veuille toujours d’ici là! »
Ce vote n’est que le début d’un processus de va-et-vient plus long qui verra Sailing modifié à plusieurs reprises, interrogé à nouveau, publié en version bêta, puis ajouté à OSRS. Jagex a souligné que « nous sommes toujours ouverts à l’ajout de compétences supplémentaires à l’avenir, et vous avez toujours la possibilité d’avoir un impact significatif sur le développement de la compétence gagnante ». J’ai hâte de voir comment Sailing progresse, non seulement parce que c’est un ajout historique à OSRS, mais aussi parce qu’il a le potentiel d’être l’une des plus grandes victoires communautaires de tout le genre MMO.
OSRS est le seul endroit où vous verriez un « speedrun » record de 771 heures.