EL’Unreal Engine de pic a toujours été à la pointe des techniques de rendu de jeux vidéo, et sa dernière itération, Unreal Engine 5, n’est pas différente à cet égard. 2024 et au-delà regorgent de jeux vraiment prometteurs qui utilisent les fonctionnalités de ce moteur à bon escient, et nous discuterons de certains de ces jeux avec cette liste.
STALKER 2 : Cœur de Tchernobyl
GSC Game World apporte le HARCELEUR série de retour avec STALKER 2 : Cœur de Tchernobyl, et la suite ressemble à une excellente modernisation de cette franchise post-apocalyptique très vénérée. L’équipe utilise Unreal Engine 5 pour donner vie à la zone d’exclusion de Tchernobyl, et les textures et les techniques d’éclairage de pointe contribuent à créer un aspect vraiment convaincant de ce paysage désolé qui, à son tour, devrait permettre un gameplay vraiment immersif.
Mythe noir Wukong
Le genre Soulslike regorge de nombreuses nouveautés passionnantes qui se profilent à l’horizon, mais peu sont aussi populaires et très attendues que Mythe noir Wukong. Même si ce qui rend le jeu si attrayant réside en grande partie dans les combats rapides et frénétiques, des éloges équivalents doivent être attribués à la conception étonnante du monde. Mythe noir WukongLe monde fantastique de est très imaginatif et regorge de bêtes féroces à combattre et de royaumes merveilleux à explorer. Developer Game Science a fait un grand usage de l’Unreal Engine 5 d’Epic avec son projet, et il constitue un excellent exemple de la façon dont UE5 permet aux petites équipes de créer des expériences capables de rivaliser au coude à coude avec des superproductions AAA.
Le premier descendant
Actuellement en développement chez NEXON, Le premier descendant est un prochain jeu de tir de looter qui vous met dans la peau d’un Descendant – des guerriers qui sont le dernier espoir de l’humanité contre les forces d’invasion. Les joueurs peuvent sauter en solo ou avec des amis, et le gameplay consiste à se défendre contre les vagues ennemies tout en jonglant entre vos armes et vos capacités spéciales. Il suffit de dire, Le premier descendant est absolument magnifique avec des textures de haute qualité et des designs de créatures créatifs parmi une multitude d’autres fonctionnalités graphiques impressionnantes.
Annuler l’enregistrement
On pourrait être pardonné de penser à Annuler l’enregistrementLe gameplay de sous forme d’images réelles, et cela à lui seul en dit long sur son étonnante présentation visuelle. Tout, des subtils tremblements de caméra aux mécanismes de mouvement réalistes et aux textures basées sur la photogrammétrie, s’assemble pour créer une illusion très convaincante de la vie réelle, et nous avons hâte de nous mettre à la place de ces agents secrets et d’entreprendre des missions à enjeux élevés lorsque Annulez l’enregistrement des versions pour PC dans un avenir proche.
La saga de Senua : Hellblade 2
La saga de Senua : Hellblade 2 a été l’un des premiers jeux UE5 à être présenté publiquement, et le développeur Ninja Theory a fait un travail fabuleux en utilisant l’ensemble d’outils du moteur de manière judicieuse, ce qui peut être facilement vu dans tous les aspects du jeu, depuis le fonctionnement de la physique des tissus jusqu’à avec quelle précision les émotions des acteurs ont été mappées sur les modèles et à quel point l’éclairage est réaliste. Et cela ne fait qu’effleurer la surface de Lame infernale 2′C’est une qualité visuelle incroyable, qui se présente facilement comme l’un des jeux Xbox les plus beaux à sortir dans un avenir proche.
Post-traumatisme
Développé par RED SOUL Games, Post-traumatisme est autant un glorieux retour au passé qu’une prouesse technique dans le rendu des jeux modernes. Il emprunte des idées de gameplay et une perspective isométrique à des classiques du survival horror comme Résident Mal 2 mais présente le tout avec des niveaux élevés de fidélité qui devraient faire passer un bon moment. Post-traumatisme sortira prochainement sur PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S et PC.
Lame fantôme zéro
Lame fantôme zéro plonge les joueurs dans un monde sombre et tordu rempli de guerriers masqués et d’abominations démoniaques attendant de vous massacrer sur le chemin de la vengeance. Le jeu propose des combats fluides avec des animations rapides ainsi qu’une excellente conception de l’environnement, qui a pris vie grâce à une utilisation intelligente de l’assortiment de fonctionnalités visuelles d’Unreal Engine 5. Cela semble assez excitant, et nous le vérifierons lors de sa sortie sur PS5 dans un avenir proche.
Mangeur de serpent Delta Solid Gear de Metal Gear
Après une longue série de rumeurs et de spéculations, nous avons enfin la confirmation que Engrenage métallique solide revient bel et bien, mais sous la forme d’un remake. Mais heureusement, Mangeur de serpent Delta Solid Gear de Metal Gear est une réimagination complète de l’original avec des mécanismes de jeu et des visuels mis à jour recréés avec Unreal Engine 5 – et cela a l’air absolument incroyable. Le gameplay semble également prometteur avec juste la bonne touche moderne, et nous avons hâte de découvrir ce remake lorsqu’il sortira sur les consoles et les PC de la génération actuelle cette année.
JE VAIS
Jeux d’influence JE VAIS est un prochain jeu d’horreur de survie hardcore dans lequel les joueurs affronteront toutes sortes de monstres morts-vivants noueux alors qu’ils exploreront des demeures désolées et des colonies de campagne abandonnées tout en essayant d’aller au fond d’un mystère global. Comme tout jeu d’horreur de survie prometteur, JE VAIS présente une atmosphère épaisse qui prend vie à merveille grâce à l’utilisation de l’Unreal Engine 5 d’Epic avec un éclairage indirect de qualité et des textures hautement poly évidentes dans chaque image de l’action.
Contes paranormaux
Contes paranormaux racontera des mini-histoires de différents survivants alors qu’ils vivent toutes sortes d’activités paranormales sous différents angles, comme une caméra VHS, un objectif fish eye ou même un appareil photo numérique pour smartphone. Un peu comme JE VAIS dont nous avons parlé précédemment, l’une des plus grandes forces du jeu réside dans les visuels qui sont incroyablement détaillés et qui, associés à une bande-son minimaliste, devraient en faire une expérience d’horreur effrayante.
Tekken 8
Après une attente longue et ardue de près de 9 ans, les fans ont enfin une nouvelle entrée dans la franchise de combat bien-aimée – et nous sommes heureux d’annoncer qu’il s’agit d’une avancée significative par rapport à ce qui précède dans presque tous les sens imaginables. Tekken 8 apporte non seulement de grands changements à son gameplay de bagarre, mais fait également passer le moteur de jeu à Unreal Engine 5 et offre des visuels vraiment époustouflants. Bien qu’il n’utilise pas toute l’étendue des fonctionnalités du moteur pour donner la priorité aux performances, les scènes et les modèles de personnages semblent néanmoins à couper le souffle.
Remake de Silent Hill 2
L’équipe Bloober travaille dur sur un remake complet de Colline silencieuse 2, et cela ressemble à une modernisation très compétente de cet excellent classique du survival horror. Mis à part les problèmes d’animation, l’équipe semble avoir réussi à maîtriser l’atmosphère inquiétante de Silent Hill, et la suite de fonctionnalités visuelles d’Unreal Engine 5, comme un brouillard volumétrique dense et un éclairage réactif, font un gros travail pour donner vie à cette vision créative. Il sortira sur PS5 cette année.
Coeurs du Royaume 4
Les aventures de Sora et de ses amis sont prêtes à se poursuivre Coeurs du Royaume 4qui voit notre protagoniste piégé dans le monde réel de Quadratum alors que ses amis tentent de le sauver des monstres sombres déterminés à détruire tout et n’importe quoi sur leur passage. Coeurs du Royaume 4 affiche un mélange étrange mais magnifique de visuels réalistes et caricaturaux, et l’ensemble impressionnant de fonctionnalités d’Unreal Engine 5 de modèles d’éclairage réalistes et un large éventail d’actifs de texture aident à cartographier avec précision ce méli-mélo de styles artistiques contrastés dans une présentation visuelle cohérente.
L’enfer, c’est nous
L’enfer, c’est nous se décrit comme un jeu d’action-aventure à la troisième personne dans sa description, mais il est assez difficile à déchiffrer rien qu’en regardant les visuels énigmatiques présentés dans la bande-annonce. Il y a des épées géantes, des drones compagnons, un monde post-apocalyptique, etc. – et même si cela rend difficile le suivi de ce qui se passe, c’est aussi ce qui le rend si intriguant en premier lieu. Bien sûr, les visuels sont également un facteur important pour réussir cette présentation inquiétante, et il suffit de dire : L’enfer, c’est nous utilise la boîte à outils de l’UE 5 à bon escient pour ses besoins.
Arche 2
L’original Arche s’est avéré être un grand succès grâce à une boucle de jeu addictive et à sa nature communautaire, et le développeur Studio Wildcard semble doubler ces éléments avec Arche 2 avec une plus grande concentration sur le côté narratif des choses. Tout comme l’original, Arche 2 affiche des visuels impressionnants et des textures réalistes sur les nombreuses créatures qui peuplent le monde.