Chaque entrée dans le Effet de masse La série donne aux joueurs beaucoup de liberté pour dicter leur propre aventure. C’est l’une des raisons pour lesquelles les trois premiers versements sont considérés parmi les meilleurs jeux de Bioware. Cependant, cela signifie également que lors d’une première partie, il est facile de commettre des erreurs occasionnelles.
Faire des missions dans un ordre étrange, ignorer certains mécanismes ou faire l’amour avec la mauvaise personne sont quelques erreurs qui Effet de masse les vétérans peuvent se moquer maintenant, mais lors de leur première partie, ils ont probablement commis des erreurs similaires. C’est pardonnable, car personne ne peut s’attendre à ce qu’il sache exactement quoi faire dans un jeu auquel il n’a jamais joué auparavant. Pourtant, il est amusant de revenir sur certaines des erreurs les plus courantes.
Mis à jour le 12 décembre 2021 par Ritwik Mitra : le Effet de masse La série est considérée par beaucoup comme l’une des plus grandes franchises de science-fiction de l’histoire du jeu vidéo. Même la sortie tant regrettée de Effet de masse : Andromède n’a rien fait pour enlever l’attrait de la série. Cela est principalement dû à l’incroyable qualité de la trilogie originale, que les fans peuvent revivre avec la sortie de l’édition légendaire. Étant donné la nature riche en choix du jeu, cependant, il est possible que la première partie de cette série par des débutants soit en proie à toute une série de mauvaises décisions. Voici quelques-unes des erreurs les plus courantes commises par les joueurs dans Effet de masset que la plupart des gens feraient mieux d’éviter.
15 Essayer de jouer des deux côtés du spectre de la moralité
Les joueurs qui se lancent Effet de masse pour la première fois doit garder à l’esprit que ces jeux sont encore un produit de leur temps. Les systèmes de moralité peuvent sembler un peu dépassés dans le jeu moderne, mais ils faisaient fureur à l’époque où le Effet de masse la série est sortie.
Essayer de maintenir une boussole morale neutre jouera directement contre le joueur en raison de la façon dont le jeu est conçu. L’intrigue favorisera soit un pur parangon, soit un rebelle renégat. Avec une moralité neutre, une tonne de choix et de missions seront complètement bloqués pour le joueur. Choisissez un côté et tenez-vous-y.
14 Faire de mauvais choix pendant la mission suicide
The Suicide Mission est le final grandiloquent de Effet de masse 2 cela met en jeu tout ce que le joueur a appris sur ses camarades alors qu’ils s’efforcent de vaincre les collectionneurs et de minimiser les pertes d’équipe. À ce stade, même la mort d’un seul camarade aura des répercussions majeures plus tard.
Il est recommandé au joueur soit de prendre des décisions judicieuses, soit de simplement suivre un guide afin de ne pas subir de pertes évitables au cours de cette mission. C’est un point culminant tendu, et la dernière chose qu’un joueur voudrait ressentir est un profond sentiment de ressentiment et d’insatisfaction à l’idée de perdre les membres de son équipe préférée.
13 Réécrire les hérétiques Geth
Dans Effet de masse 2, Shepard apprend que tous les Geth n’ont pas rejoint Saren et les Moissonneurs. En conséquence, ceux qui ont aidé les méchants étaient considérés comme des hérétiques. Au cours de la mission de loyauté de Legion, le commandant a la possibilité de réécrire ces programmes maléfiques pour les faire rejoindre le consensus Geth. L’option alternative est de détruire les hérétiques.
La réécriture est l’option la plus honorable à l’époque. Mais cela rend beaucoup plus difficile la négociation de la paix entre les Geth et les Quariens dans le jeu suivant, ce qui signifie que davantage de morts et de destructions sont susceptibles de se produire. Et le seul véritable avantage de la réécriture est une augmentation des actifs de guerre.
12 Sauter les tâches Cerberus dans le premier jeu
Cerberus joue un rôle géant dans le Effet de masse trilogie. Pourtant, de nombreux joueurs n’entendent même pas parler de l’organisation jusqu’à ce qu’ils deviennent soudainement un gros problème dans le deuxième match – ce qui peut sembler un peu choquant. Après tout, dans le premier titre, ils ne figurent que dans quelques quêtes secondaires.
Les joueurs doivent rechercher ces devoirs pour en savoir plus sur le groupe et découvrir pourquoi ils sont si controversés. La série de quêtes de l’amiral Kahoku – à commencer par UNC: Missing Marines – est celle où le groupe fait la plus grande impression.
11 Faire trop de missions après l’enlèvement de l’équipage Cerberus
L’un des moments les plus célèbres du deuxième jeu est celui où les collectionneurs envahissent la Normandie et kidnappent l’équipage. Par la suite, Shepard et son équipe envisagent de voler immédiatement dans le relais Oméga-4 pour récupérer leur peuple.
Cependant, la plupart des joueurs débutants ont probablement d’autres missions qu’ils souhaitent terminer avant. Alors, ils ont remis la quête finale à plus tard. Malheureusement, si Shepard fait d’autres missions en premier, les membres d’équipage commenceront à mourir. Par conséquent, il est préférable de régler toutes les affaires avant même que les collectionneurs ne montent à bord.
dix Ignorer l’enregistrement manuel dans le premier jeu
Dans les jeux modernes, il est facile de se fier à la sauvegarde automatique. Presque tous les jeux ont cette fonctionnalité, et cela fonctionne généralement assez régulièrement pour que la mort ou le rechargement d’une sauvegarde ne soit pas un problème. Or, ce n’est pas le cas du premier Effet de masse Jeu.
La fonction de sauvegarde automatique de ce titre fait rarement sentir sa présence. Ainsi, si le joueur ne sauvegarde pas manuellement fréquemment, sa prochaine mort pourrait le renvoyer loin. La plupart des joueurs sont piqués par cela au moins une fois lors de leur première partie, car ils ne remarquent généralement pas à quelle fréquence le jeu enregistre tout seul. Heureusement, le Édition Légendaire version du jeu a corrigé ce problème.
9 Il manque certaines missions sensibles au progrès
Comme avec de nombreux RPG similaires, le Effet de masse La trilogie comprend des missions qui disparaissent une fois que le joueur progresse trop loin dans l’histoire. Et sans savoir lesquels, Shepard est susceptible d’en manquer certains. Ce n’est pas un gros problème avec certaines missions, mais il y en a plusieurs, en particulier dans le troisième jeu, qu’il est difficile de contourner.
Par exemple, manquer Grissom Academy: Emergency Evacuation signifie ne pas pouvoir parler à Jack dans le troisième match. Non seulement cela, mais la biotique humaine meurt et les joueurs doivent faire face à sa version fantôme plus tard dans l’histoire.
8 Jouer à tous les DLC après la campagne principale
En règle générale, les joueurs achètent des extensions une fois qu’ils ont terminé un jeu et en veulent plus. Cependant, ce n’est pas la meilleure façon de jouer Effet de masse DLC. La plupart du contenu est conçu pour être joué pendant la campagne.
D’une part, c’est là que la plupart de ces histoires s’intègrent dans la chronologie, mais aussi, elles ont tendance à donner à Shepard des armes et parfois des coéquipiers qui sont utiles pour le reste de la campagne. Donc, c’est une erreur de sauvegarder les DLC pour plus tard. Ceux qui ont joué aux jeux immédiatement après leur sortie ont été forcés de commettre cette erreur car les DLC n’existaient pas encore.
sept Épuiser immédiatement toutes les conversations avec des compagnons
Shepard a de nombreux compagnons formidables dans la trilogie originale, et les conversations avec eux sont quelques-uns des moments forts de la série. Lors de la première interaction d’un joueur avec chacun, son instinct naturel est de choisir chaque option de dialogue. Cependant, cela conduit à plusieurs discussions longues et interminables.
De plus, cela ne laisse pas à Shepard beaucoup de choses à leur parler pour le reste du jeu. Il est donc préférable de répartir ces conversations sur l’ensemble de la campagne.
6 Essayer de romancer quelqu’un qui n’est pas romantique
Il y a beaucoup de belles romances tout au long de la série. Cependant, il n’est pas toujours immédiatement évident de savoir qui Shepard peut courtiser. Par conséquent, la plupart des nouveaux joueurs choisissent simplement quelqu’un qu’ils aiment et le traitent bien, en espérant que des étincelles finiront par voler.
Parfois, cette stratégie conduit le commandant à se retrouver tout seul et les joueurs passent à côté de scènes romantiques sympas. Les versions non romantiques de Garrus et Tali du premier jeu sont les principales causes de l’amour non partagé.
5 Ignorer l’équipement des alliés dans le premier jeu
Les joueurs n’oublient jamais de s’assurer régulièrement que Shepard dispose de la meilleure armure et des meilleurs outils disponibles tout au long du jeu original. Sans cela, certaines sections du jeu seraient beaucoup plus difficiles à parcourir.
Les compagnons du Commandant ne reçoivent pas toujours le même niveau de traitement. Il est facile d’oublier ou de ne pas remarquer qu’il est également possible d’améliorer l’arsenal des coéquipiers. C’est aussi utile, car avec le bon équipement, les alliés de Shepard peuvent être très meurtriers, ou du moins être capables d’éviter de mourir toutes les quelques minutes.
4 Ne pas améliorer les compétences de charme ou d’intimidation
Dans le jeu original, les choses que Shepard peut dire dans les conversations ne sont pas directement décidées par les points Parangon et Renegade du commandant. Au lieu de cela, les options de dialogue spéciales rouges et bleues apparaissent en fonction des compétences Charme et Intimidation du protagoniste.
Bien que, comme les joueurs aient tendance à se concentrer davantage sur l’amélioration de capacités puissantes, ces deux compétences de dialogue sont souvent ignorées. Pourtant, avec leur mise à niveau, cela peut permettre à Shepard d’éviter certains combats ou d’obtenir des récompenses plus importantes. Quelque chose que beaucoup de gens ne réalisent pas lors de leur premier essai.
3 Ne pas terminer toutes les missions de fidélité
Les missions où Shepard tente de fidéliser ses coéquipiers font partie des Mass Effect 2 meilleur. Pourtant, il y en a beaucoup, et lorsque les choses s’accélèrent dans les dernières étapes du jeu, il est tentant de les éviter et d’aller directement après les collectionneurs. C’est une erreur.
Non seulement les missions sont très amusantes, mais la vie des coéquipiers peut dépendre de la fidélité de tout le monde à Shepard. Le jeu, bien sûr, ne donne pas aux joueurs cette information. Par conséquent, de nombreux débutants ont regretté de ne pas avoir pris le temps d’aider leurs amis.
2 Obtenir accidentellement la fin du refus
Mass Effect 3 la coupe étendue améliore la conclusion du jeu de plusieurs manières – mais pas entièrement. Une chose qu’il ajoute est une toute nouvelle fin. Si les joueurs choisissent une option de dialogue spécifique ou tirent avec leur arme sur le catalyseur, Shepard perd l’opportunité de sauver la galaxie. Au lieu de cela, les Moissonneurs continuent le cycle et anéantissent toutes les autres races puissantes de la galaxie. La seule lueur d’espoir est que Liara laisse des informations aux générations futures à utiliser contre les machines.
Ce n’est certainement pas la meilleure fin. Pourtant, il est étonnamment simple de déclencher accidentellement car il n’y a pas grand-chose d’autre à faire que de tirer sur l’enfant pendant que Shepard chancelle lentement vers la décision finale.
1 Pas de mise à niveau complète du Normandy SR-2
Dans Effet de masse 2, le sort des alliés de Shepard ne tourne pas uniquement autour de l’accomplissement de missions de loyauté. Tout au long du jeu, Shepard peut demander aux membres de l’équipage des suggestions d’amélioration de la Normandie, et certaines sont très importantes.
Sans ces améliorations, les adversaires qui attendent de l’autre côté du relais Omega 4 causent de graves dommages au navire, tuant de nombreux membres de l’escouade principale au cours du processus. Les nouveaux joueurs ne savent pas à quel point ces améliorations sont vitales jusqu’à ce qu’il soit trop tard. C’est l’une des choses les plus importantes à savoir avant de commencer une nouvelle partie.
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