14 ans plus tard, je joue à Mass Effect 2 pour la première fois et j’adore être un Renegade total

Mass Effect 2 Renegade

Être mauvais n’a jamais été aussi agréable. Regarder mon Mass Effect 2 FemShep zapper à lui seul un mercenaire batarien avant de le dépasser en douceur est toute l’assurance dont j’ai besoin que la voie Renegade offre les choix de dialogue supérieurs, et je prévois de m’y tenir pour ma toute première partie.

Il m’a fallu beaucoup trop de temps pour enfin m’asseoir et jouer à la série bien-aimée Mass Effect de BioWare. La première entrée était une belle introduction au Normandy et à son équipage, mais avec Mass Effect 2 considéré comme l’un des meilleurs RPG de tous les temps, je sais que je vais me régaler. Cela ne m’empêche pas de vouloir tester les limites du mal en ce qui concerne le système moral du jeu. Chaque dialogue ou option QTE façonne l’avenir de ma Shepard nouvellement ressuscitée et de son partenariat naissant avec Cerberus – mais à quel point est-elle prête à devenir voyou ? En testant à quel point ME2 me permettrait d’être « méchant », je suis parvenu à une réalisation triomphante : mon Renegade Shepard ressemble plus à un héros d’action qu’à un super-vilain. Je n’ai pas encore terminé le jeu, mais pour le moment, je prendrais n’importe quel jour ce Shepard flamboyant, pragmatique et vif d’esprit plutôt qu’un doux petit Paragon.

Héros, complexe

(Crédit image : BioWare, EA)

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