Être mauvais n’a jamais été aussi agréable. Regarder mon Mass Effect 2 FemShep zapper à lui seul un mercenaire batarien avant de le dépasser en douceur est toute l’assurance dont j’ai besoin que la voie Renegade offre les choix de dialogue supérieurs, et je prévois de m’y tenir pour ma toute première partie.
Il m’a fallu beaucoup trop de temps pour enfin m’asseoir et jouer à la série bien-aimée Mass Effect de BioWare. La première entrée était une belle introduction au Normandy et à son équipage, mais avec Mass Effect 2 considéré comme l’un des meilleurs RPG de tous les temps, je sais que je vais me régaler. Cela ne m’empêche pas de vouloir tester les limites du mal en ce qui concerne le système moral du jeu. Chaque dialogue ou option QTE façonne l’avenir de ma Shepard nouvellement ressuscitée et de son partenariat naissant avec Cerberus – mais à quel point est-elle prête à devenir voyou ? En testant à quel point ME2 me permettrait d’être « méchant », je suis parvenu à une réalisation triomphante : mon Renegade Shepard ressemble plus à un héros d’action qu’à un super-vilain. Je n’ai pas encore terminé le jeu, mais pour le moment, je prendrais n’importe quel jour ce Shepard flamboyant, pragmatique et vif d’esprit plutôt qu’un doux petit Paragon.
Héros, complexe
De Baldur’s Gate 3 à Poudlard Legacy, ma mission RPG basée sur les choix a toujours été de faire des choses que la plupart des joueurs jugeraient trop cruelles. Personne n’aime contrarier ses PNJ préférés, mais je ne peux m’empêcher de laisser la curiosité prendre le dessus sur moi chaque fois qu’une option de dialogue particulièrement intéressante se présente à moi. Ce sont des jeux de rôle pour une raison, n’est-ce pas ? Pourquoi pas passer à la méthode complète ?
Je suis conscient que la plupart des joueurs de ME veulent probablement obtenir les meilleures fins pour leurs Shepards. Moi, par contre ? Je veux juste que mon héroïne d’agent double pseudo-Cerberus zombie synthétique FemShep passe un bon moment. Après tout, vous ne savez jamais quand votre vaisseau va à nouveau exploser sur vous. Je m’appuie sur un élément du jeu de rôle pour expliquer davantage son attitude plus effrontée dans ME2 par rapport à une quille plus égale entre Paragon et Renegade la dernière fois : elle n’est plus complètement humaine.
Après avoir été tué dans une collision dans l’espace lointain, il me semble logique que Shepard ressuscité soit plus qu’un peu déconcerté au départ. Ensuite, je pense qu’elle serait en colère. Tellement en colère, en fait, qu’elle tournerait le dos à l’Alliance qui régissait autrefois ses astucieux protocoles militaires en faveur de Cerberus. Dans une certaine mesure, en tout cas ; Je ne me vois pas avoir Shep redevable envers l’Homme Illusoire pour toujours, mais même si nos objectifs s’alignent, il n’y a aucun mal à garder les personnes dotées de capacités de revivification à nos côtés.
Jusqu’à présent dans mon parcours ME2, je n’ai retrouvé qu’un de mes anciens compatriotes. Garrus Vakarian, alias Archangel, est plus que soulagé de revoir FemShep après avoir appris sa mort. La meilleure partie est, cependant, que Garrus est en quelque sorte un type maléfique et légal en lui-même et constitue un excellent allié pour Renegade Shep. Je considérais Miranda comme mon troisième commandant, mais avec Cerberus toujours fermement sur ma liste peut-être, j’opte plutôt pour le personnage DLC Kasumi. Elle n’est pas elle-même une bonne à deux chaussures, en mission de vengeance après la mort de son bien-aimé. C’est exactement le genre d’angoisse débridée que je souhaite alimenter mon équipe. Avec cela, j’enfile une armure qui me fait ressembler à un Power Ranger noir et rouge et je pars voir ce que la galaxie réserve à Shep.
Dur à cuire jusqu’aux os
En vérité, cela a été une expérience difficile pour quiconque est assez stupide pour énerver l’ex-Spectre.
J’ai vu ce qui se passe lorsque les PNJ se mettent du mauvais côté de Renegade Shepard, et je ne pense pas que Cerberus apprécierait cela, si les choses se passaient. Les QTE « Clignez des yeux ou vous le manquerez » me permettent de me plonger dans le joyeux chaos du chemin Renegade ; dès que l’on clignote sur l’écran pendant une cinématique ou une conversation, je n’arrive pas à appuyer assez vite sur la gâchette de ma manette Xbox. Que vous ayez ou non le courage d’être brutal dans les RPG, vous devez admettre que Shep sans attaches est redoutable.
Ma copine pense probablement que je suis le diable pour faire certains choix, et m’a complètement empêché d’en faire d’autres – « si tu avais tué Wrex dans ME1, je pense que j’aurais toujours été un peu triste à ce sujet » – mais je sais Je ne m’amuserais pas autant avec ces jeux si je n’exploitais pas toutes mes options aux moments opportuns. C’est la même raison pour laquelle beaucoup de gens jouent Arthur Morgan un peu plus méchant après leur première partie de Red Dead Redemption 2 : vous voulez lui donner cet arc de rédemption pour le bien de l’histoire, au diable vos propres dilemmes moraux. J’ai hâte de voir comment Shepard évoluera au cours de la trilogie, et qui sait ? Peut-être que je voudrai être un puriste de Paragon après tout avec Mass Effect 3.
En ce qui concerne ME2, une chose est sûre : réduire les extraterrestres à des marmonnements d’un seul coup d’œil, forcer un barman raciste à mourir avec sa propre préparation empoisonnée, donner un coup de tête à un Krogan pour affirmer sa domination, faire exploser la tête d’un robot avant qu’il n’en ait le temps. paniquer… tout cela peut faire partie du plaisir. Si vous vous pardonnez suffisamment longtemps pour rejoindre le côté pas si sombre, bien sûr.
Tous les systèmes moraux ne sont pas égaux ; Je voulais vraiment être méchant dans Poudlard Legacymais le jeu ne me le permettait tout simplement pas.