1,2 milliard de dollars ont été investis dans les jeux NFT au cours des trois derniers mois

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Malgré l’impopularité, les entreprises continuent d’investir dans les NFT.

Peu importe où vous regardez, il semble que les NFT soient partout en ce moment. Depuis la nouvelle année, il y a eu des tentatives incessantes pour intégrer les NFT astroturfs dans le grand public, y compris des mentions télévisées coûteuses en fin de soirée et des collaborations impopulaires avec des propriétés médiatiques. L’industrie du jeu n’a pas non plus été épargnée par ce sort et a en fait été l’une des plus grandes cibles de la communauté crypto.

Maintenant, nous savons que cette poussée n’est pas bon marché. Rien qu’en 2022, 1,2 milliard de dollars ont été dépensés pour des projets de jeux NFT grâce à des investisseurs faisant des dons à des sociétés privées de cryptographie. Ceci malgré le mécontentement généralisé des consommateurs à l’égard de cette pratique, au point que de nombreux projets NFT doivent être annulés ou réduits en raison du contrecoup des fans.

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Cette information provient d’un rapport financier fourni par Drake Star (merci Axios), qui nous donne quelques chiffres de l’industrie pour le premier trimestre 2022. Il révèle que les entreprises NFT n’ont apparemment aucun problème à obtenir de l’argent des investisseurs, malgré la mauvaise presse constante.

Certes, c’est probablement parce que lorsqu’un jeu NFT explose, c’est une grosse source de revenus pour les bailleurs de fonds. Axie Infinity est un tel jeu, bien qu’il ait récemment souffert d’une faille de sécurité coûteuse, totalisant environ 600 millions de dollars en crypto volée.

En dehors des jeux NFT dédiés, les investisseurs ont toujours un certain soutien sur la scène triple-A. Square Enix a récemment réaffirmé son engagement envers les jeux blockchain, et le développeur de Pokemon Go, Niantic, « envisage » de les incorporer dans son nouveau jeu, Peridot. On ne sait pas s’ils seront pris en compte pour Pokemon Go lui-même.

Le rapport financier nous donne également des détails sur d’autres aspects de l’industrie. Sans surprise, une grande partie de l’argent qui a été distribué au cours des derniers mois a été liée à des acquisitions – avec toutes les transactions de l’industrie totalisant 98,7 milliards de dollars, pour être exact. Ce n’est pas trop surprenant, compte tenu des acquisitions récentes de Microsoft et Sony. Et avec Sony qui chercherait apparemment à conclure une autre grosse affaire, il est très probable que le prochain trimestre sera également important. Bien que probablement pas Activision Blizzard/Microsoft grand.

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