mardi, décembre 24, 2024

12 jeux Nintendo qui méritent un remake HD-2D

Image : Vie Nintendo

HD-2D est devenu la nouvelle barre noble pour les RPG d’inspiration rétro ou les remakes de nos RPG Super Nintendo préférés. Le nouveau style visuel de marque de Square Enix a commencé avec Octopath Traveler de 2018 et a également été utilisé dans la stratégie RPG Triangle Strategy de cette année. Mais, sans doute, son véritable potentiel a été réalisé dans le superbe remake de Live A Live.

Avec chaque nouveau jeu HD-2D, Square Enix a poussé le bateau plus loin. Des pixels aux couleurs éclatantes et des mondes époustouflants de diorama nous ont fait rêver de remakes la première fois que nous avons vu ce style visuel prendre vie, mais Live A Live a prouvé que c’était possible – et que cela en valait vraiment la peine. Et Square ne se repose pas non plus sur ses lauriers, Dragon Quest III devant également recevoir le traitement de remake HD-2D.

Imaginez, cependant, si Square Enix n’était pas la seule entreprise à pouvoir utiliser la HD-2D comme c’est le cas actuellement. Pensez aux possibilités de voir vos jeux rétro préférés sur du matériel moderne ce belle.

Nous avons été un peu étourdis en pensant à ce que nous aimerions voir en HD-2D (ou similaire), et nous l’avons réduit à 12 jeux Nintendo différents, tous de styles et de genres différents – donc pas seulement des RPG, bien qu’il y en ait quelques-uns ici – si Square Enix n’a jamais laissé d’autres entreprises l’emprunter. Juste une idée.

Jetez un œil à nos choix, puis votez dans notre sondage ci-dessous et dites-nous où nous nous trompons (ou à droite !).

La légende de Zelda : Un lien vers le passé (SNES)

La légende de Zelda : Un lien vers le passé (SNES)

Éditeur: Nintendo / Développeur: Nintendo EAD

Date de sortie: 13 avril 1992 (Etats-Unis) / 24 septembre 1992 (Royaume-Uni/UE)

LA légende de ZeldaLes aventures en 2D de haut en bas se sont déjà avérées un matériau de remake parfait, avec Link’s Awakening de 2019 qui nous épate dans son adorable petit style de jouet en plastique. Mais – écoutez-nous – que diriez-vous de peaufiner un peu ces pixels Super Nintendo de A Link to the Past?

Les magnifiques verts, marrons et bleus d’Hyrule prendraient vie dans un monde HD-2D – imaginez à quoi ressemblerait l’eau. Et pensez à la façon dont Nintendo pourrait jouer avec l’éclairage dans le royaume sacré et le monde des ténèbres. Voir le même endroit de deux manières différentes était déjà incroyable en 1991, mais avec du pixel art juché soulignant les différences de nuances et de couleurs entre les mondes parallèles ? Nous pensons qu’il n’y a pas de meilleur moyen de montrer le magnifique éclairage et les ombres du HD-2D qu’ici.

Mère 3 (GBA)

Mère 3 (GBA)

Éditeur: Nintendo / Développeur: Laboratoire HAL

Date de sortie: 20 avril 2006 (JPN)

D’accord, à présent nous sommes ambitieux. Mother 3 n’a jamais vu de sortie occidentale officielle (hé, tout comme Live A Live avant 2022 !), Et avec des taquineries sans fin et nos espoirs constants anéantis, pourquoi ajoutons-nous à la douleur de l’attente en pensant à un refaire?

C’est un autre où nous prendrions honnêtement juste un port, et nous avons également vu des interprétations de fans de Mother 3 dans ce joli petit style d’argile ou de jouet. Mais – tant que l’art de style Peanuts est préservé et que le monde étrange et merveilleux est pleinement réalisé – nous pensons que la HD-2D pourrait rendre encore plus incroyable ce qui est déjà une histoire troublante, émotionnelle et belle. Nous accueillerions également favorablement un remake EarthBound – cela va sans dire – mais l’inaccessibilité de Mother 3 en fait un candidat de choix.

Super Metroid (SNES)

Super Metroid (SNES)

Éditeur: Nintendo / Développeur: Nintendo R&D1

Date de sortie: 18 avril 1994 (Etats-Unis) / 28 juillet 1994 (Royaume-Uni/UE)

Un autre side-scroller ! Mais l’étoile de Metroid monte à nouveau, et à la suite du tout à fait fantastique Metroid Dread, alors que certaines personnes pourraient vouloir un remake de style Mercury Steam du classique Super Nintendo, nous voulons que ces pixels effrayants et pulsés soient préservés d’une manière ou d’une autre.

Super Metroid est toujours la reine de l’atmosphère à la fois dans ses visuels et sa musique; la profondeur que HD-2D pourrait donner aux cartes de Zebes ferait des merveilles pour le souligner davantage. La lave bouillonnante et l’acide pourraient amener Samus et les étranges formes de vie de Zebes à projeter des ombres menaçantes. L’énorme sprite de Kraid pourrait s’élever encore plus dans les détails HD-2D glorieux. Et la gamme de compétences et d’armes de Samus pourrait obtenir des effets supplémentaires très brillants qui éblouiraient non seulement les ennemis, mais nous aussi. Nous ferons un voyage de retour à Zebes n’importe quel jour, mais un remake pixel art de Super Metroid nous aurait sur le prochain vaisseau spatial disponible.

Castlevania : Aria of Sorrow (GBA)

Castlevania : Aria of Sorrow (GBA)

Éditeur: Konami / Développeur: Konami

Date de sortie: 6 mai 2003 (Etats-Unis) / 9 mai 2003 (Royaume-Uni/UE)

Peut-être l’un des canards les plus étranges de notre liste, Aria of Sorrow pourrait être le meilleur Jeu Castlevania, et c’est déjà beau sur un petit écran portable (ou un écran Switch, si vous voulez). Mais qui dit que les sidecrollers ne peuvent pas aussi s’adapter à ce style HD-2D ?

Nous pensons que HD-2D peut vraiment faire ressortir un remake d’Aria of Sorrow de plusieurs façons – ces environnements et arrière-plans pourraient vraiment apporter encore plus de profondeur, de lumière et d’ombre à chaque endroit exploré par Soma Cruz. Nous pourrions obtenir quelques combats de boss supplémentaires comme celui de Balore, qui utilise l’arrière-plan et crée une sorte d’effet faux-3D. Et certains de ces sprites de personnages pourraient devenir encore plus expressifs. L’art d’Ayami Kojima mérite un style pixel art encore plus excellent, et franchement, HD-2d le rendrait encore plus brillant.

La légende du ninja mystique (SNES)

La légende du ninja mystique (SNES)

Éditeur: Konami / Développeur: Konami

Date de sortie: février 1992 (Etats-Unis) / 1994 (Royaume-Uni/UE)

Ce petit jeu d’aventure original a déclenché toute une série pour Konami, mais la franchise Goemon est celle qui est souvent oubliée. Pas par nous, alors nous exigeons un retour en rêvant dans des pixels encore plus jolis.

La légende du ninja mystique peut vous faire marcher de gauche à droite la plupart du temps, mais les zones de la ville vous permettent d’explorer dans une sorte d’avion 3D, avec des personnages sortant des bâtiments et des ennemis se faufilant derrière les portes. C’est déjà un kaléidoscope de couleurs sur la SNES aussi. De plus, nous pouvons avoir un avant-goût de la plate-forme HD-2D, des donjons à la première personne et d’un mini-jeu de style Gradius dans un nouveau style visuel époustouflant ? Si HD-2D veut faire une déclaration pour chaque type de jeu de pixel art, le classique de Konami est un bon point de départ.

Final Fantasy III (SNES)

Final Fantasy III (SNES)

Éditeur: Square Enix / Développeur: Squaresoft

Date de sortie: 11 octobre 1994 (Etats-Unis) / 18 mars 2011 (Royaume-Uni/UE)

Nous sommes franchement un peu surpris que Square Enix ait opté pour une série « Pixel Remaster » pour ses jeux classiques de Final Fantasy lorsque la HD-2D est juste là. Nous savons que HD-2D n’est pas bon marché, étant donné qu’il utilise Unreal Engine, mais les Pixel Remasters ne sont pas encore sur Switch. Et Final Fantasy VI, avec son monde changeant et ses décors époustouflants, serait une véritable vitrine du style visuel sur Switch.

Square Enix a déclaré vouloir refaire plus de jeux avec des visuels HD-2D, et bien qu’il y ait des classiques manquants et méritants que nous aimerions voir, comment pouvons-nous refuser à l’un des meilleurs jeux Final Fantasy un véritable remake ?

Oh, et si vous n’êtes vraiment pas convaincu, nous avons deux mots pour vous : scène d’opéra.

Source-94

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