11 minutes du nouveau Layers of Fear montrent toute sa technologie graphique UE5 fastueuse et effrayante

11 minutes du nouveau Layers of Fear montrent toute sa technologie graphique UE5 fastueuse et effrayante

L’empilement d’horreurs de peinture de Bloober Team Layers of Fear (née Layers of Fears (s’ouvre dans un nouvel onglet)) sort en juin, mais le studio a sorti une bande-annonce de gameplay de 11 minutes pour vous aider à siffler avant cela. Une compilation et une « réinvention » des deux jeux originaux Layers of Fear (plus leur DLC), Bloober Team promet un « travail de couronnement » qui « jette un récit global sur toute la franchise ». Donc rien de trop hautain, alors.

Il s’agit de la séquence de jeu la plus longue que nous ayons vue à ce jour, et elle offre un aperçu approfondi de la myriade de fioritures graphiques que Bloober ajoute à cette nouvelle version des jeux originaux, comme « Lumen, Ray Tracing, HDR, éclairage volumétrique et Niagara « . Niagara est le nom de la technologie de simulation de fluide sophistiquée d’Unreal Engine 5 (bien qu’il n’y ait pas vraiment beaucoup de simulation de fluide dans la bande-annonce, alors tant pis), et Lumen est son système d’éclairage et de réflexion – la technologie qui rend la lanterne du jeu si brillant.

Source-67