L’empilement d’horreurs de peinture de Bloober Team Layers of Fear (née Layers of Fears (s’ouvre dans un nouvel onglet)) sort en juin, mais le studio a sorti une bande-annonce de gameplay de 11 minutes pour vous aider à siffler avant cela. Une compilation et une « réinvention » des deux jeux originaux Layers of Fear (plus leur DLC), Bloober Team promet un « travail de couronnement » qui « jette un récit global sur toute la franchise ». Donc rien de trop hautain, alors.
Il s’agit de la séquence de jeu la plus longue que nous ayons vue à ce jour, et elle offre un aperçu approfondi de la myriade de fioritures graphiques que Bloober ajoute à cette nouvelle version des jeux originaux, comme « Lumen, Ray Tracing, HDR, éclairage volumétrique et Niagara « . Niagara est le nom de la technologie de simulation de fluide sophistiquée d’Unreal Engine 5 (bien qu’il n’y ait pas vraiment beaucoup de simulation de fluide dans la bande-annonce, alors tant pis), et Lumen est son système d’éclairage et de réflexion – la technologie qui rend la lanterne du jeu si brillant.
Bloober Team fait en fait tout un plat à propos de cette lanterne, qu’elle appelle l’un des « nouveaux mécanismes de jeu de base qui élèvent et élargissent l’expérience du joueur » par rapport aux jeux originaux. Cela « s’avérera essentiel pour affronter les peurs qui se cachent dans l’histoire du jeu » et, en effet, nous voyons une invite informant le joueur comment se défendre avec la lanterne dans la bande-annonce.
Je ne suis pas tout à fait sûr si cela signifie simplement éclairer les ennemis et les faire disparaître, ou si vous allez réellement écraser des horreurs sans nom sur la tête avec une lampe. J’espère quand même que ce sera le deuxième.
Layers of Fear ne sera pas un simple remaster / remake des deux jeux originaux. Bien qu’il présente tout leur contenu, il ajoute également un tout nouveau chapitre intitulé « La note finale » qui fournira une « perspective alternative sur le scénario du premier jeu », ainsi que « présentera l’histoire inédite de The Writer , une histoire poignante qui relie chaque entrée de la série ».
Nous ne sommes tombés amoureux d’aucun des jeux originaux ici. James Davenport a obtenu les 64% d’origine dans sa revue Layers of Fear (s’ouvre dans un nouvel onglet)et Robert Zak est allé encore plus bas pour la suite, obtenant 57% dans sa critique de Layers of Fear 2 (s’ouvre dans un nouvel onglet). Peut-être que le studio en a suffisamment appris ces dernières années pour réussir cette fois, mais je reste prudent jusqu’à ce que le jeu sorte dans quelques mois. Si vous voulez en garder une trace avant cela, vous pouvez le trouver sur Steam (s’ouvre dans un nouvel onglet) et l’Epic Games Store (s’ouvre dans un nouvel onglet).